¿Puede la habilidad ser tanto un profesional como una estafa en todos los juegos de varios jugadores?

No creo que la habilidad sea una estafa en ningún juego. Nunca he visto un juego que castigue la habilidad de una manera que desanime a las personas. Podría considerar que hay inconvenientes en ser profesional y jugar juegos de manera competitiva.

Ahora tome algunas cosas de los juegos que tienen un alto límite de habilidad. Como la serie Dark Souls. Alguien con mayor habilidad puede superar fácilmente a alguien con un equipo mucho mejor y ganar con cierta certeza. Lo mismo ocurre con la mayoría de los juegos. Si eres hábil en un juego, podrás ganar la mayoría de tus juegos y disfrutar más del juego en general.

Personalmente, me mantendría alejado de cualquier juego que castigara la habilidad. La habilidad es lo único que hace que los juegos sean divertidos. Para otros, un juego puede ser difícil, pero para alguien experto en ese juego sería fácil. Es por eso que encuentro que los juegos con poca o ninguna habilidad son realmente aburridos. Ejemplo siendo tragamonedas virtuales. Es 100% de suerte y nada más.

La pregunta es bastante amplia en el sentido de “todos los juegos”, pero responderé de todos modos. Por supuesto, la habilidad siempre es buena. Sin embargo, tengo un ejemplo de cómo no siempre es tan bueno.

Hacer partidas basadas en habilidades cuando se juega con un amigo: en Counter Strike puedo unirme a la fiesta de mi amigo y hacer cola para un partido con él, pero si él es un mejor jugador que yo y esto se refleja en su rango en el juego, el sistema de emparejamiento coincidirá ambos con jugadores alrededor de su nivel de habilidad. Obviamente, esto es una desventaja para mí si no soy un gran jugador, y tampoco es ventajoso para mis compañeros o amigos, ya que me convierto en un punto débil en el equipo y afecta su partido.

Esto es bien reconocido por la comunidad y los rangos están ocultos para los otros jugadores hasta el final del juego para evitar una mayor toxicidad que la que ya está presente. Además, algunos jugadores pueden hacer otra cuenta con la que no se han clasificado hasta ahora, por lo que se colocan en un nivel inferior. Esto generalmente es molesto para el equipo opuesto y puedes llamarlo un profesional en lugar de una estafa, pero inclina el equilibrio que se supone que debe proporcionar el emparejamiento y lo hace injusto por un lado.

Depende de qué habilidad estás hablando. La capacidad de ignorar a los demás es una habilidad útil que se debe tener en los juegos multijugador para lidiar con jugadores tóxicos, pero puede ser muy perjudicial si ignoras a los demás en la medida en que afecta el juego de tu equipo.

¿Cómo puede la habilidad ser una estafa en un juego multijugador?

Aquellos con más habilidad casi siempre ganarán contra otros si todo lo demás es en su mayoría igual, como sus armas o estadísticas o lo que sea.

La habilidad rara vez se castiga severamente, y cuando lo es, toda la comunidad generalmente está en contra, aparte de aquellos que no son tan hábiles pero no pueden admitirlo.

Incluso en juegos donde se trata más de tiempo invertido que de habilidad, aquellos con más habilidad casi siempre tendrán algún tipo de ventaja, o al menos serán iguales a uno sin habilidad.

No puedo ver ningún inconveniente en casi ningún género de juego.