¿Es posible para una persona hacer un videojuego lineal de un solo jugador de alta calidad?

¿Es posible hacer un juego lineal para un solo jugador? Seguro. Pruebe uno basado en la historia, o un juego de plataformas con gráficos simplistas, relativamente fácil y común en la escena independiente. Todavía no es fácil, pero si tienes un poco de habilidad, podrías hacer fácilmente un juego lineal para un solo jugador, que puede ser de alta calidad.

Sin embargo, en la descripción, preguntas si teóricamente podría atraer a estudios más grandes para hacer secuelas … Lo cual es un asunto completamente separado.

Las probabilidades de que cualquier juego individual sea lo suficientemente popular como para obtener el respaldo del estudio para (una) secuela (s) es astronómico. La mejor oportunidad es si llega a Steam, o por alguna razón llama la atención de Youtuber, como con Minecraft. Te daré un pequeño consejo para ambas tareas.

  1. Si quieres llamar la atención de Youtuber, dales una copia gratuita del juego. Sin embargo, no esperes que los Youtuber grandes se muerdan al principio. Ir a través de un montón de canales más pequeños, más cerca de cien mil que varios millones. Estos números se acumulan: si su juego se convierte en una tendencia, el gran Youtuber podría, repito, podría echar un vistazo.
  2. Conseguir un juego en Steam es otra cuestión. Simplemente requiere que pongas mucho esfuerzo en hacer un juego que Valve considere que vale la pena mostrar. Esto es muy difícil de hacer en un juego desarrollado individualmente, y si vas por ese camino, te sugiero que eches un vistazo a las tendencias del mercado de Steam y en qué género y estilos artísticos encajan los juegos de Greenlit.

Es posible. Pero sería muy difícil. Minecraft fue hecho por una sola persona. Antichamber es otro ejemplo de un juego independiente hecho por una persona. Necesita mucho tiempo y trabajo duro si está trabajando en un nuevo juego y no tiene compañeros que lo ayuden.

Pero muchos lo han hecho. Entonces no es imposible. La cantidad de tiempo que necesitas para trabajar depende del tipo de juego. Y también deberías ser bueno en programación y animación.

Si puedes conseguir que alguien te ayude, sería más fácil y podrían tener ideas más útiles que podrían mejorar tu juego. De lo contrario, tal vez podría llevar un año o más.

Si el juego es bueno y si ven un futuro en él, quizás los estudios te comprarían los derechos de autor.

Buena suerte.

Si. Es posible, pero es un trabajo muy duro. Dominaría completamente tu vida por un tiempo. Vi un documental en Netflix sobre la creación de dos juegos independientes populares. Fez y Super Meat Boy.

Plataformas como steam han permitido que el mercado independiente prospere.