En primer lugar, divulgación completa: trabajo en el equipo de desarrollo de MODO, así que tenga eso en cuenta.
En mi opinión, MODO es El mejor paquete de modelado poligonal que existe. Además de las herramientas de modelado de superficie de subdivisión y polígonos realmente fuertes, también tiene herramientas para esculpir y pintar, y aunque no son tan refinadas como ZBrush (esculpir) o MARI (pintar), siguen siendo definitivamente útiles. Y lo básico del modelado, bueno, es bastante bueno. En cuanto al modelado, es una gran opción, y muchos estudios lo utilizan en esa capacidad (incluido Pixar).
Tiene un renderizador incorporado que es realmente bueno y viene con nodos de renderizado ilimitados *, y también tiene algunos renderizadores de complementos de terceros. Al momento de escribir este artículo, Octane y Maxwell están disponibles comercialmente, y el estándar de la industria V-Ray está en versión beta pública. Definitivamente puedes renderizar una película animada corta en MODO. De hecho, la película Jack and the Cuckoo-Clock Heart fue presentada en MODO!
En cuanto al aparejo y la animación, ciertamente es posible , pero la herramienta de animación de personajes no es tan refinada como en algunos de los otros paquetes de los que quizás haya oído hablar. Hay herramientas de partículas y volumetría, pero es difícil decir si son suficientes para sus necesidades. También admite muchas formas de obtener datos externos, como Alembic y MDD.
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Sin embargo, soy principalmente un encendedor, por lo que mi conocimiento sobre la animación de personajes es muy limitado.
* lo que significa que si tiene diez computadoras para renderizar, solo necesita una licencia MODO para renderizar en todas ellas