A medida que se publiquen más y más videojuegos (y estén ampliamente disponibles a través de sitios como Steam), ¿pasará la gente cada vez menos tiempo por videojuego (en promedio)?

Es difícil de decir. Hay varias tendencias en juego.

Los MMORPG (Everquest, World of Warcraft, etc.) están disminuyendo en términos de negocios. Estos son los juegos que generalmente reclaman las enormes horas / semana y horas / recuentos de juegos. Estos son juegos diseñados para ser el único juego que juegas.

Juegos independientes: saldrán muchos juegos más cortos. Muchos juegos independientes se centran en tener una experiencia o historia objetivo y luego terminan. Estos son bajos en la escala de horas / juego.

Títulos AAA que adoptan la metodología MMO: aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Los desarrolladores han encontrado formas de hacer que los juegos de diferentes géneros se comporten como los MMO que solían reinar. Tomaron cosas como niveles de experiencia, equipamiento y recompensas aleatorias que se ajustaron para mantener a los jugadores jugando horas y los aplicaron a cualquier otro estilo de juego. Juegos de supervivencia, FPS, juegos de aventura, todos estos ahora tienen modelos de progresión integrados diseñados para tomar una enorme cantidad de tiempo. Muchos de estos juegos ahora están diseñados para ser el único juego para el que tienes tiempo. Esta es una dinámica que tiene consecuencias impredecibles. La intención es aumentar enormemente el tiempo dedicado por juego, pero los resultados reales variarán.

No, porque solo los mejores juegos se jugarán en grandes cantidades. No todos los juegos son buenos. Para pc, ps4, xbox one, teléfono, tableta. De todos modos, solo se juegan buenos juegos y géneros de juegos que a la gente le gustan. Entonces, la cantidad de juegos que no tienen nada que ver con nada.

A principios de 2015, no creo que este sea el caso. Creo que hay más personas jugando y que los jugadores pasan más tiempo jugando. Esto se debe principalmente al crecimiento de los dispositivos móviles, pero probablemente también debido a Steam, Xbox Live, etc.

Las cosas más relevantes que debes saber sobre la industria de los videojuegos en este momento son estas dos cosas:

1. Cada vez más personas usan teléfonos inteligentes cada año. Para las personas que usaban teléfonos Blackberry antes del debut del iPhone hace 8 años, parece una locura pensar que los teléfonos que pueden jugar videojuegos todavía están en una fase de crecimiento, pero es cierto. Todavía estamos por debajo del 75% en los EE. UU., Sin mencionar el resto del mundo desarrollado. Los teléfonos inteligentes continuarán mejorando, más baratos, más fáciles de usar y más generalizados.

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2. Lo primero que se debe hacer en los teléfonos inteligentes (que todavía están en una fase de crecimiento) es jugar videojuegos. Pero nuevamente, todavía estamos al principio de esto, no al final. Hay un montón de gráficos diferentes que podría publicar sobre esto, pero todos muestran más o menos lo mismo durante los últimos 5 años. Las redes sociales se han apoderado de los juegos durante el último año más o menos entre ciertos grupos demográficos, pero no todos, y hay algunas personas que piensan que eso va a revertirse. Lo único que debe recordar aquí es que la mayoría de las personas que juegan videojuegos en teléfonos inteligentes no se identifican como “jugadores”. Entonces, no estamos hablando de que estos jugadores sean canibalizados de juegos de consola o PC, estamos hablando de muuuucho más jugadores.


Entonces, si había razones para creer que la proliferación de juegos y dispositivos de juego no estaba aumentando:

a) el tiempo que la gente pasaba jugando videojuegos o
b) la cantidad de dispositivos que las personas podrían usar para jugar videojuegos o incluso
c) la cantidad de dinero que la gente gasta en videojuegos,

entonces asumiría que la premisa de la pregunta era correcta. Que la portabilidad de tiempo / dinero / dispositivo es un pastel, y que más juegos significan menos pastel para cada nuevo juego. Pero eso no está sucediendo. Lo que sucede es que el pastel se está multiplicando.

Puede ser que las personas estén dispuestas a pasar menos tiempo con un juego que no les gusta, y que a medida que los juegos se han vuelto menos costosos en dispositivos móviles, tal vez estén más inclinados a comprar más, pero creo que las personas pasan tanto tiempo con los juegos que les gustan como siempre tendrían. Cuando tienen poco tiempo, parece que solo están sacrificando la televisión, sus trabajos, sus familias, etc.

Quizás. Sin embargo, no tengo datos y cifras para ti, solo mi experiencia como jugador. En los últimos años, los juegos se han vuelto increíblemente más numerosos y asequibles.

La cantidad de juegos disponibles realmente no es todo lo que hay, la accesibilidad tampoco, realmente se reduce al costo. Hace 10 años, los juegos costaban más, no estaban disponibles en línea, los grandes títulos eran solo medios físicos. Mi experiencia fue una compra ocasional de juegos, ya que cada nuevo juego era una gran inversión para mí, tenía que ser selectivo y elegir juegos en los que quería invertir mucho tiempo porque podría ser el único título que podía permitirme por 3- 4 meses. Aquí en Australia, los juegos me costarían entre $ 50 y $ 100.

Ahora mire los juegos hoy, incluso en la consola, nunca tengo que salir de mi sala de estar para hacer una compra, y aunque los últimos en AAA todavía están en algún lugar en el rango de $ 60- $ 100, ahora hay una gran cantidad de opciones de menor costo, completas juegos nuevos y viejos desde $ 5. Ahora, incluso con mi presupuesto limitado, puedo comprar de 3 a 4 veces más juegos, seguro, todavía tendré mis ‘imprescindibles’ ocasionales, pero tendré muchas distracciones entre grandes compras.

Lo que esto significa para mí como jugador, es que ya no tengo que estirar una compra durante meses, ahora puedo jugar a través de la historia y pasar a otros juegos y jugar muchos más juegos en el mismo período de tiempo. Así que ciertamente, paso mucho menos tiempo en títulos individuales, pero en general, más tiempo jugando que hace una década.

Sin embargo, eso también puede equilibrarse de otras maneras, ahora tengo muchas más probabilidades de volver a jugar un juego unos meses más tarde, ya que solo he experimentado en cuestión de semanas en lugar de saturar mi tiempo de juego durante meses, por lo que el El tiempo que dedico inicialmente puede ser más corto, pero en general, la cantidad de horas invertidas en los próximos años marcarán la diferencia.

Sin embargo, si me preguntas si invierto menos en cualquier título, diría que no, pero soy un jugador impulsado por la historia, no lo dejaré hasta que haya visto la conclusión, incluso si toma una eternidad. Sin embargo, esa no es una actitud típica de los jugadores, tengo un amigo que compra juego tras juego, pero rara vez los termina, si es que lo hace, se apresura a pasar a la siguiente atracción, y nunca parece mirar hacia atrás, los dos somos el Dos extremos, creo.