¿Cómo ha influido el juego en tu vida e identidad?

Los videojuegos son mucho más que escapismo y entretenimiento. Son una forma de arte. Me encuentro constantemente inspirado por ellos, en más formas y en mayor medida que los libros o películas tradicionales.

Al crecer con los videojuegos, he llegado a apreciar los juegos y jugadores de todo tipo, desde esos amigos de Facebook un poco molestos que siguen enviándote solicitudes de vidas adicionales en Candy Crush Saga hasta los más profesionales de Starcraft.

Como menciona Faye Wong, el arquetipo de “chica gamer” también se siente muy extraño y ajeno a mí, como intentar encajar clavijas cuadradas en agujeros redondos. Por mi parte, no encuentro nada notable sobre el puro acto de una niña jugando un videojuego, ya sea Farmville o Cooking Mama o Final Fantasy o Call of Duty, y tengo la impresión de que las chicas que activamente, agresivamente llaman la atención sobre el hecho ellos juegan videojuegos son solo atención y buscan aprobación. La prostitución de atención es molesta en sí misma, pero bueno, si disfrutan de los juegos como cualquier persona normal, ¿qué les impide disfrutarlos? El aspecto competitivo de los juegos nos hace perder de vista cómo disfrutamos los juegos. La etiqueta “gamer” en sí misma implica una mentalidad de “uno de nosotros o uno de ellos” que definitivamente emerge a la vanguardia en el concepto de “gamer girl”.

Sin embargo, la competencia no es mala. Es lo que hace que los juegos sean sociales e interesantes. Pero no tiene que estar explotando el cerebro de un extraño en Internet para interactuar con alguien. ¿Qué hay del fandom?

Desde mi experiencia, el ejemplo más brillante del fandom de videojuegos es Touhou. Aparte de ciertos lugares en Internet, es bastante oscuro en Occidente. Es posible que haya oído hablar de uno de los literalmente decenas de miles de remixes de bandas sonoras que existen en YouTube o en el hermoso y adorable fanart y doujinshi, pero para mí todo comenzó en la escuela secundaria (cuando era aún más oscuro) .
Nunca había jugado algo así antes. Definitivamente no es un juego para los fácilmente intimidados. De los cuatro niveles de dificultad (Fácil, Normal, Difícil, Lunático), para la persona promedio (y la mayoría de los occidentales), “Fácil” de Touhou es posiblemente equivalente a la “Normal” de otros juegos. El juego en sí incluso se burla de ti por jugar en el modo Fácil y hay memes como EEEH MAJI?!, Pero la competitividad inherente no se siente hostil.

No me pareció para nada extraño que un juego cuya base de fans era obviamente abrumadoramente masculina presentara un elenco de chicas. No son las típicas chicas sexualmente cargadas y sexys con pechos que desafían la gravedad y cuerpos imposiblemente curvilíneos que son bastante ubicuos en los videojuegos. Cualquier vistazo de la obra de arte oficial le dirá que el equipo de un solo hombre detrás del Proyecto Touhou carecía, y aún es, notablemente carente de habilidad artística (a pesar de su destreza en programación, genio musical y la calidad profesional general de los juegos). “Moe (argot)” podría ser una forma más sucinta de describir a los personajes, pero no obstante, los juegos tienen una cualidad muy nostálgica y atemporal, a pesar de que están fuertemente basados ​​en el folclore japonés y la espiritualidad oriental.

Tomé un largo descanso desde Touhou hasta la escuela secundaria y hasta el día de hoy todavía no puedo 1cc Lunatic, pero he recorrido un largo camino desde el modo Fácil, los bombardeos sin sentido y la oración. A pesar de lo que parece, mejorar no solo significa tener reflejos veloces y habilidades increíbles para esquivar. Tienes que aprender a reconocer los patrones de manera efectiva y explotar cada aspecto del juego de manera eficiente: ¡es un ejercicio de atención plena!

Incluso si no soy el mejor jugador, en la vida cotidiana podría escuchar las bandas sonoras de Touhou mientras hago series problemáticas o voy al gimnasio. Veo cosas como esta
(La canción es una versión arreglada de los temas de la etapa 5 y 6 de Imperishable Night, el octavo juego de la serie). Realmente puedes sentir la pasión y la dedicación de esta canción. Solo puedo esperar que algo que haga algún día inspire a la gente igual, y piense en esto, ¡este es solo un ejemplo de las formas en que las personas se han inspirado! Este no es un esfuerzo solitario en absoluto porque las personas comparten estas cosas, esperando que otros puedan disfrutarlas. Para mí, de esto se tratan los videojuegos. En otra vida, si alguna vez soy un creador de videojuegos, esta será mi visión.

No hay forma de que pueda escribir esto sin sonar ridículamente pretencioso y absorto en sí mismo, así que solo voy a decir lo que se me ocurra. Considérate advertido.

En un nivel muy general, me resulta muy difícil definirme como jugador. (sí, aquí viene la emoción “nadie me entiende”). No encajo en ninguna de las categorías de la Prueba de Bartle. No disfruto matando a otros jugadores, no me gustan las exploraciones interminables, no me importan los niveles ni los logros, y principalmente juego a un solo jugador.

Y todo el concepto de “niña gamer” o “niña gamer” me parece extraño y extraño. Hay muchas condiciones adicionales asociadas a esa imagen de chica de jugador : debes ser un geek tecnológico, debes codificar o hackear, debes tener piercings o tatuajes, debes ser rebelde, debes ser gótico, necesitas ser competitivo y agresivo … Y no me identifico con ninguno de esos. Simplemente soy una persona que juega videojuegos como pasatiempo. No participo en eventos de juegos profesionales, no disfruto de los juegos competitivos multijugador (me gustan las cooperativas cuando juego con amigos), y a la edad de 34 años, soy viejo … viejo … medio muerto comparado con el promedio jugadores

Me siento como un extraño, todo el tiempo, sin importar dónde me encuentre en esta gran comunidad de juegos.

Sin embargo, el juego siempre ha sido parte de mi vida desde que vi a mi primo jugando KoF 98 en su SEGA Saturn. Y ahora que miro hacia atrás, cada vez que me siento mal, recurro a dos cosas: el dibujo y los videojuegos. Durante mis peores momentos, que solo sucedieron en períodos en los que tuve mucho tiempo libre (ser despedido, ir a la escuela …), dibujé mucho y jugué muchos juegos. Es un escape para mí, los dos. Puedo concentrarme en algo y disfrutar algún tipo de satisfacción.

Siempre he querido hacer juegos, o para ser más precisos, ser parte de esta emocionante industria. Mi carrera profesional había girado en gran medida en torno a la industria del juego. Me puse una meta durante los años universitarios, que quiero ser parte del equipo que crea los mejores juegos del mundo. Pero tomé algunas decisiones cuestionables, tomé algunos desvíos (realmente largos), luché con mi vida y finalmente llegué a la línea de salida de la carrera, probablemente 10 años tarde. Las personas de mi edad son senior esto y aquello, sin mencionar a todos los CEO y COO de finales de los 20 y todo tipo de vicepresidentes. ¡Pero más vale tarde que nunca, digo!

Amo el juego Quiero ser parte de esto. Ahora soy parte de eso. El juego es lo que hago. No sé cómo me define, realmente no puedo describirlo cuando cada aspecto de mi vida de alguna manera se relaciona con los videojuegos. Es algo patético, la verdad que se dice. Tan pretencioso y autocomplaciente como es esto, sé que lo que hago es en gran medida irrelevante en un esquema más grandioso de las cosas. La gente hace grandes cosas, descubre la cura para el cáncer, salva a las personas, hace que el mundo sea mejor y todo, tengo una pequeña responsabilidad en el entretenimiento digital. Pero este soy yo, mi elección, y estoy feliz con eso.

Dejando de lado la autocompasión, me encanta lo que hago. Si tuviera una segunda oportunidad, no la tendría de otra manera. (bueno, tal vez no jodas demasiado mi vida cuando tenía 20 años, y estar más concentrado, por lo que ahora puedo ser un CEO de gran éxito).

Cuando todo está dicho y hecho, me considero una persona muy … muy afortunada. Aunque a menudo lamento mi mala suerte al encontrar trabajo, también sé que soy muy afortunado de que alguien me dé una oportunidad cuando nadie más se molestó. Hay personas más talentosas y más capaces que yo, pero yo era la persona correcta en el momento correcto en el lugar correcto. Tengo la suerte de haber trabajado y seguir trabajando con algunas de las mejores personas de la industria del juego, algunas de las personas más inteligentes y talentosas, y estuve allí cuando se hicieron algunos de los mejores juegos. Y por eso, estoy agradecido.

(yo y mis amigos jugando FPS en el trabajo, estamos dando una presentación)

Los juegos siempre han jugado un papel importante en mi vida, desde los viejos tiempos del Atari 2600 hasta la actualidad. Supongo que la mejor manera de decirlo es que me encantan los acertijos y los desafíos, y aunque la escuela nunca me arrojó nada de esto, siempre tuve videojuegos a los que recurrir para llevarme a lugares a los que no podía ir y para arrojar problemas. para mí eso tomó tiempo, pensamiento y cuidado para resolver. A medida que crecía, me mudé de Atari a Nintendo, de Nintendo a PC Gaming, de PC Gaming a XBox / Playstation, y más recientemente juegos de mesa y cartas. Todo lo que me desafió fue interesante: las simulaciones, la estrategia y, lo más importante, los juegos de rol eran mis favoritos. Realmente no tenía un montón de amigos cercanos mientras crecía, y vivía en los boonies, así que hasta que conseguí un automóvil, solo éramos tres que pasábamos el rato y jugábamos a videojuegos cuando no estábamos deambulando. el bosque, era un centro social para mí tanto como una búsqueda solitaria.

En la universidad, PC Gaming se convirtió en el centro de mi vida, rodeado de estudiantes de CSE y con la computadora más poderosa en el dormitorio, mi habitación terminó siendo el lugar donde todos nos reuníamos y jugábamos X-Wing v. TIE Fighter o lo que sea El juego fue la elección del día.

ENTONCES … los juegos en red realmente despegaron el año en que me mudé a una casa con otros cuatro chicos (y ocasionalmente sus novias). Teníamos una red coaxial funcionando en toda la casa para poder jugar Doom, Quake y (lo más importante) Duke Nukem 3D durante toda la noche. Ah, y ocasionalmente Warcraft o Starcraft. Éramos un montón de tipos a los que les gustaba explotar mutuamente: hicimos mapas que parecían los dormitorios (algo que probablemente nos expulsaría ahora, probablemente), y los atravesamos volando monstruos y entre ellos.

Sin embargo, también vi el lado oscuro de estas actividades, ya que un muy buen amigo mío abandonó la universidad porque estaba demasiado entrelazado en los MUD y las salas de chat que estaban allí, los primeros precursores de los MMORPG de nuestro tiempo. . Los vi literalmente consumir cada hora de vigilia, y fue muy desafortunado verlo, un tipo realmente inteligente y agradable que terminó perdiendo tanto por las amistades virtuales.

Avanzando, jugué aquí y allá con MMORPG, en su mayoría pruebas beta porque realmente no podía pagar las suscripciones como un pobre estudiante universitario, luego un pobre estudiante de la facultad de derecho. Además, nunca me metí en ellos como mucha gente: prefería pasear por el mundo y disfrutar de la vista, en lugar de programar horarios para atacar y hacer lo mismo una y otra vez. La rutina nunca me atrajo realmente.

Hoy en día, tengo menos tiempo libre para jugar los videojuegos que me gustaría, así que trato de concentrarme en aquellos que alimentan la vieja diversión en mi vida, juegos como Skyrim, un juego de rol de mundo abierto donde puedes ignorar por completo trama si quieres (como lo he hecho, durante más de 100 horas ahora), o la serie Uncharted, donde puedes pasear por hermosos paisajes mientras buscas tesoros y gloria. Paso más tiempo jugando juegos de mesa y cartas con mi pequeño grupo actual de amigos: Pathfinder ACG, Dominion, Ascension y otros.

El juego siempre ha sido una parte importante de mi vida y ha alimentado el deseo de ser desafiado y resolver acertijos, algo que es clave para mi carrera como Gerente de Producto. Siempre se trata de encontrar la “tercera respuesta”, como me gusta llamarla: una respuesta es obviamente la correcta, una respuesta es obviamente la incorrecta, pero la tercera respuesta es la solución elegante que requiere que le dé la vuelta al tablero de la manera correcta. descifrar.

Me ha hecho experto en aprender a utilizar recursos limitados mínimos / máximos para obtener resultados óptimos. Jugué principalmente juegos de estrategia cuando era niño (es decir, Civ, Transport Tycoon, juegos de guerra en miniatura, juegos de mesa). El único hilo común es que exprimir un poco más de eficiencia de tus ciudades, personajes y aliados marca la diferencia para lograr una victoria rápida y decisiva.

Estos juegos son esencialmente sims de entrenamiento para transacciones económicas. El jugador necesita conocer los costos e incentivos en los que incurre su decisión. El acto de jugar te entrenará para identificar y explotar posiciones de valor dentro de un sistema finito , ya sea el juego en sí mismo o cuando consideres los juegos que se juegan en todas las facetas del mundo real.

Jugar ciertos juegos me hizo ver cuán competitivo soy en ocasiones. Juego para ganar, pero no juego juegos violentos. Jugaré un juego sin fin, pero no suelen ser juegos de rol. Es cada vez más difícil encontrar los juegos, y me estoy dando cuenta de que necesito cambiar de plataforma.

Juegos desarrollados inicialmente en plataformas de juegos para niños y en computadoras de escritorio. Luego se trasladaron a plataformas de juegos serias y plataformas móviles. La plataforma de la computadora de escritorio está desapareciendo, pero ahí es donde pondría el dinero. Quiero los juegos entre el trabajo. Algo en lo que puedo participar durante 30-45 minutos a la vez para un descanso.

En estos días, estoy aprendiendo más sobre cómo ciertos tipos de juegos estimulan el cerebro y promueven tanto la memoria como el aprendizaje. Los juegos son una buena manera de mantenerse mentalmente en forma. Esa conexión me devuelve a algo que siempre ha sido divertido. Aunque ahora soy más consciente que nunca del potencial inconveniente de los juegos para algunas personas.

Lemmings El juego donde una cantidad interminable de humanoides cae por el cielo donde necesitaban ser guiados a través de un laberinto de obstáculos. Solo puedes darles muchas habilidades, pero incluía la habilidad de convertirse en bombas. O un holocausto nuclear y hacer que todos se autodestruyan casi simultáneamente. Por supuesto, entonces no llegaste al siguiente nivel.

Habilidades para resolver problemas. Sin mencionar que fue mi primera experiencia con un código de acceso de aproximadamente 15 dígitos que tuvo que ser registrado para pasar al siguiente nivel.


Tetris Manipulación espacial, movimiento rápido hasta el punto donde te enterraron por bloques. Si no lo ha visto, estoy seguro de que puede encontrarlo.

Lo jugué hasta que lo vi en mis sueños. Lo jugué hasta que supere los niveles.


Zuma Deluxe: lo superé.

un poco sin relación, pero noté por mis conocidos de la infancia que los que se metieron en juegos de rol basados ​​en reglas (d & d, gurps, warhammer, etc.) en sus primeros años parecen tener curiosidad intelectual, aptitud para el aprendizaje y una propensión al trabajo de información creativa de alto nivel que los que no lo hicieron.

Ciertamente, hay más creativos, investigadores, analistas y desarrolladores entre los que lo hicieron.

Desde una perspectiva pedagógica, parece una combinación potente: exponer a alguien en el mejor de sus habilidades digestivas cognitivas a un esfuerzo que requiere combinar habilidades de toma de decisiones lógicas / matemáticas (no solo descubrir las reglas, sino tratar de jugarlas y torcerlas) su ventaja) con una intensa estimulación de la fantasía, el sentido narrativo y las representaciones mentales / visuales. combina eso con relativamente aislamiento, una necesidad de concentración, emoción, gran interés y un deseo de explorar.

Los maestros Montessori tendrían un día de campo estudiando esas cosas.

Siempre me han gustado los videojuegos, incluso cuando era niño. Siempre tuve envidia de que mi hermano pudiera vencer juegos con poco o ningún esfuerzo. Todavía no puedo vencer a los juegos como solía hacerlo. Al principio, era solo otro niño jugando a Mario o Zelda o lo que sea que tengas, pero cuando ingresé a la escuela secundaria, realmente comencé a jugar obsesivamente videojuegos en mi tiempo libre. Fue todo lo que hice. Odiaba ir a la escuela, estaba en esa incómoda etapa de la pubertad donde era la chica más alta de la escuela, todos pensaron que debería estar en el baloncesto (me obligaron a probar el baloncesto y me expulsaron del equipo porque dejé de aparecer) y en general era desagradable, así que fui a los videojuegos y los libros como un escape para perderme en este mundo enorme y lejano donde no estaba en esa molesta etapa intermedia de mi vida adolescente.

De todos modos, todas nuestras consolas y juegos fueron robados cuando estaba en la escuela secundaria (estaba tan deprimido), así que tuve que dejar de jugar por un tiempo y me ahogué en los libros. Pero cuando comencé a trabajar al final de la escuela secundaria, salí y me compré una PS3 porque ver todos estos juegos que quería jugar me estaba volviendo loco. Entonces me reintroduje en el maravilloso mundo de los juegos. Esta vez, solo por diversión en lugar de usarlo como un escape.

Para mí, siempre he tenido dificultades para ser abierto sobre mi lado de los juegos. Me he dado cuenta de que la gente tiende a pensar que las personas, y especialmente las niñas, ese juego son raras, espeluznantes, y hace que otras mujeres se sientan incómodas cuando descubren que juego, como si de repente tuviera una enfermedad. Tampoco encajo con el estereotipo de una jugadora, así que nadie lo espera de mí. Me confunden mucho con ser una hermandad de mujeres cuando la gente me ve por primera vez y luego ni siquiera sé qué piensan las personas cuando comienzan a hablarme. No será hasta que me sienta realmente cómodo con las chicas que sea más probable que les diga: “Oh, sí, estuve jugando este juego hasta las 3 de la mañana”, pero hasta entonces, tengo cuidado con lo que comparto.

Al mismo tiempo, incluso los chicos tienen esa percepción inicial de mí, pero puedo hablar con ellos más fácilmente porque los chicos no te verán como una especie de enfermedad porque juegas videojuegos; la mayoría de los chicos van a rodar con eso .
Para mí, es más fácil hablar con los chicos debido a este hecho y, en ocasiones, me ha impedido desarrollar amistades “cercanas” en la universidad.

He hecho muchos buenos amigos, pero nunca he hecho amigas íntimas porque hay muy pocas de ellas que me acepten jugando videojuegos y también porque rara vez hay algo que pueda comprender que me atrape. en común con muchas mujeres. Hay temas de los que podemos hablar, que nos permiten seguir siendo amigas por un corto tiempo, pero no se mantienen juntas porque mis intereses suelen ser mucho más variados y diferentes que otras mujeres con las que he tratado de interactuar.

Además, debido a que puedo identificarme como una chica que juega, me vuelve loca una locura cuando estas chicas publican estos selfies en línea sosteniendo un controlador X-Box y diciendo: “Ahh, estoy tan nerd ~! Ji ji! ” Como, perra, ¡la televisión en el fondo ni siquiera está encendida!

Lamentablemente, ese es un ejemplo real de una chica que solía estar en mi Facebook … -__-

Probablemente me haya obligado a abordar problemas con el crecimiento y la madurez.

Primero jugué Doom cuando tenía 20 años (creo) y me encantó. Fue el primer juego en el que me enganché y pensé que era fantástico. Nunca me identifiqué como “un jugador” y nunca fui un núcleo duro. Nunca he jugado un juego en línea, pero me gusta el ocasional juego de disparos en primera persona o la ronda de Civilization.

Ahora tengo 40 años y tengo dos hijos. A menudo he pensado: ¿debería estar jugando un juego de computadora? Me gusta un poco de rodaje de vez en cuando y aunque puedo pasar mucho tiempo sin jugar un juego, actualmente estoy jugando una hora más o menos en Borderlands 2 la mayoría de las noches. Conozco personas que piensan que todos los juegos son para adolescentes y menosprecian los juegos de computadora y me ha hecho preguntarme regularmente si esto es algo que un padre de unos cuarenta años debería estar haciendo. ¿No debería crecer y dejar de jugar?

Llegué a la conclusión de que Borderlands 2 es un montón de diversión y jugarlo no me hace inmaduro. Es una forma de desahogarme y divertirme después de un largo día de trabajo y paternidad. No es más inmaduro que la televisión, la lectura o las películas, es solo entretenimiento y muy buena diversión.

Jugué mucho Civilization en los 90 y luego FreeCiv en los 00.

¡Me ha hecho darme cuenta de que CUALQUIER situación es ganable!

Solo necesita concentrarse en lo que puede hacer en este momento para avanzar, y no se preocupe por lo que están haciendo otras Civilizaciones o cómo lo están haciendo, así que mantenga su propio consejo y enfoque.

Tomé la prueba de Bartle: http://en.wikipedia.org/wiki/Bar

Mis resultados: Achiever

Triunfador: 80%
Asesino: 67%
Explorador: 53%
Socializador: 0%

Me estoy acercando a los cuarenta y crecí jugando juegos en los años 80/90 (tanto videojuegos como juegos de mesa). Las habilidades analíticas / de creación / creativas que desarrollé me ​​llevaron a escribir una carrera de ficción y (a través de un título de programación) hacia el desarrollo de juegos (pasé una década con BioWare haciendo videojuegos de rol).
No podía imaginar * no * jugar juegos de alguna manera y me encanta diseccionar el juego y examinarlo y buscar formas de cambiarlo. También influye en cómo soy padre: muchos juegos y aprender a través de la creación de juegos. Diablos, incluso influyó en mi enfoque del dinero … Recuerdo haber jugado un juego llamado Trade Wars y la variante que usamos le permitía “depositar” su dinero, para que pudiera generar intereses. Eventualmente pude vivir del interés que estaba haciendo y conquistar el universo (y todos dejaron de jugar conmigo, que es una historia diferente). He utilizado este concepto a lo largo de mi vida, tratando de encontrar oportunidades para hacer que el dinero funcione para mí, de modo que pueda trabajar por mí mismo, ya sea a través de inversiones, regalías en trabajos creativos o similares.
A veces es un poco aterrador cuántas lecciones de vida aprendí a través del juego … pero estoy agradecido por ello.

Mis conquistas de Age of Empires me dieron una ventaja sólida usando SAP una década más tarde en mi primer trabajo como analista de datos.

Aprender un nuevo sistema? No hay problema. Haga clic en muchos botones rápidamente en secuencia? Usted apuesta. ¿Escribir un guión para hacer esto por mí? Naturalmente.

¡Buena pregunta!

Me convirtió en un mejor pensador, un buen programador con una lógica sólida y un buen observador. Mi jerga mejoró, junto con cierto nivel de mi conocimiento general. Ahora tengo algo en común para hablar con gente genial. Lo más importante, me enseñó a seguir intentándolo, sin importar cuántas veces falles.

Realmente no lo ha hecho, aparte de un notable descenso en las calificaciones.

No lo que nunca. Por alguna razón, esta parte del universo nunca entró en mi psique, mi ser y mi vida, todos los días o de otra manera.