¿Cómo interrumpirías el equilibrio de este juego?

Un diagrama para mayor claridad y para pensadores visuales:
Y aquí hay una solución:

Elimine el requisito de un número fijo de espacios para artículos y venda artículos en secuencia, no simultáneamente.

Entonces esto se vuelve sustancialmente como una subasta tradicional, excepto que los jugadores tienen la capacidad de reinvertir fichas que se ofertaron en subastas no ganadoras.

Problemas con este enfoque:

1. No hay ningún incentivo para que un jugador participe en este tipo de subasta (en una subasta tradicional) donde sus recursos están bloqueados en el sistema. Una subasta tradicional no impone gravámenes a los postores no ganadores.
2. Los ingresos de la casa de subastas ya no son fijos y predecibles.

Las soluciones para el problema 1 pueden incluir algo así como un sistema de referencia donde los postores pueden comprar fichas con dinero, pero también pueden referir a otros jugadores al juego a cambio de fichas (a una tasa arbitraria, tal vez 1 ficha por referencia). Esto no resuelve el problema 2; lo exacerba