¿Cómo llegó a ser tan pobre la animación en la mayoría de las series de anime, con fondos en bucle interminable, animación de personajes entrecortados y extras inmóviles?

Presupuestos más ajustados y ganancias más delgadas.

Imagina que el personaje anterior es un creador / artista de anime.

Se ven frustrados y estresados, ¿verdad? Así se verán algunos en la vida real. Por lo que se ven obligados a lidiar y por lo poco que tienen que trabajar.

Dicen que el anime promedio cuesta alrededor de 1+ millón de dólares para crear.

Y dado que no todas las compañías de anime son tan grandes como digamos, Aniplex, tienen que exprimir todo lo que pueden. Todo mientras se hacen compromisos (animación entrecortada, personajes inmóviles, fondos en bucle, etc.).

Entonces, si hay algo que culpar, son los estudios los que no tienen grandes cantidades de ganancias para hacer algo espectacular y “casi” perfecto.

Estas perdiendo el punto. Estás viendo un anime, no un video promocional. Si está sentado dentro de una sala, no puede tener al azar un templo del cielo en el fondo. Será un salón, esta no es una implementación pobre sino un hecho. Los extras inmóviles se suman para contrastar a los que están en movimiento. Se verá mucho más extraño si ve muchos extras moviéndose cerca del centro de enfoque.

El único punto razonable es la animación de personajes entrecortados. Esto es culpa tanto del precio y el tiempo como del tamaño. La mayoría de las animaciones de personajes entrecortados están presentes en objetos distantes, esto se debe a que es difícil hacer que las cosas más pequeñas parezcan de mayor calidad, y la mayoría de los usuarios ni siquiera podrán notar los detalles.

restricciones de tiempo y dinero. más barato hacerlo de esta manera.