¿Una carrera en animación implica viajar? ¿Por qué o por qué no?

Irónicamente, la carrera en animación implicaría viajes forzados. La razón es que no hay un trabajo permanente en animación con una sola compañía. Por lo tanto, se vería obligado a moverse por el mundo en busca de oportunidades.

La única otra razón por la que viajaría sería para la investigación, que generalmente es realizada por personas muy altas en la jerarquía y los trabajadores reales (en el nivel inferior) no tendrían esa oportunidad.

Para citar un ejemplo de algo encontrado en Internet, cortesía: http://www.dailyprogress.com/new…

Luego viene el diseño del set, un espacio que permite viajar entre animadores. Para “Ratatouille”, un equipo creativo recorrió las cocinas y alcantarillas de París. Para “Buscando a Nemo”, un equipo fue a bucear en los trópicos. Para “Monsters, Inc.”, un recorrido por Pittsburgh, menos glamoroso, se rió DeRose, fue necesario para un buen sabor de la industrialización.

Ya sea que decida quedarse con una compañía con toda su carrera de animación o ser independiente todo el tiempo; el viaje no solo implica, sino que es obligatorio.

  1. Incluso si te quedas en una empresa como Disney o DreamWorks toda tu vida; si alguna vez llegas a un nivel superior; tendrás “viajes de campo” a diferentes compañías dependiendo de lo que quieran que hagas.
  2. Si usted es un profesional independiente, generalmente no hay un área en la que pueda quedarse que proporcione suficientes clientes para su carrera; así que te mueves constantemente donde sea que estén los clientes.

A veces. Ocasionalmente, los estudios grandes enviarán a algunos miembros del equipo en excursiones. Por ejemplo, Pixar envió un pequeño equipo a Escocia durante la producción de ‘Brave’.

Sin viajes, trabajas en un entorno cercano de concentración