Irónicamente, la carrera en animación implicaría viajes forzados. La razón es que no hay un trabajo permanente en animación con una sola compañía. Por lo tanto, se vería obligado a moverse por el mundo en busca de oportunidades.
La única otra razón por la que viajaría sería para la investigación, que generalmente es realizada por personas muy altas en la jerarquía y los trabajadores reales (en el nivel inferior) no tendrían esa oportunidad.
Para citar un ejemplo de algo encontrado en Internet, cortesía: http://www.dailyprogress.com/new…
Luego viene el diseño del set, un espacio que permite viajar entre animadores. Para “Ratatouille”, un equipo creativo recorrió las cocinas y alcantarillas de París. Para “Buscando a Nemo”, un equipo fue a bucear en los trópicos. Para “Monsters, Inc.”, un recorrido por Pittsburgh, menos glamoroso, se rió DeRose, fue necesario para un buen sabor de la industrialización.
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