Antes de responder un breve descargo de responsabilidad: tengo experiencia en animación por computadora
y efectos visuales, sin embargo, todo lo que sé sobre Pixar lo sé por artículos en revistas, funciones de creación, por charlas que algunos artistas de Pixar dieron en convenciones y por personas afiliadas de alguna manera a Pixar. Solo una vez en realidad hablé con una empleada de Pixar (Sharon Calahan), y fue sobre el color. Por lo tanto, no pretendo transmitir lo último, solo el verdadero conocimiento sobre lo que está sucediendo allí y es posible que la imagen que pinto no sea del todo correcta, a pesar de mis mejores intenciones.
Por lo que he aprendido, la cultura en Pixar es excepcional: hay departamentos enteros dedicados a la historia y a la creación de ideas con mucha libertad. Todos, artistas o programadores, pueden aportar sus propias ideas. Si una idea es lo suficientemente prometedora, se itera y se desarrolla. No estoy hablando de tres chicos sentados juntos durante una semana para hacerlo, sino que lleva muchos meses, si no años, hacerlo (Pixar tiene alrededor de tres o cuatro largometrajes en varias etapas de producción al mismo tiempo). Dado que crear (buenas) películas de animación es increíblemente difícil, realmente quieren asegurarse de que una historia esté excepcionalmente bien escrita antes de siquiera pensar en construir escenarios y personajes y comenzar a animar. Pero esa es otra historia.
Las premisas subyacentes de la historia de Pixar son bastante básicas. Por ejemplo, la historia de Ratatouille surgió de la simple pregunta “¿Qué es lo último que quieres en tu cocina? Una rata. ¿Pero qué pasa si esa rata quiere ser cocinera?”. O tome The Incredibles: ¿cómo viven los superhéroes sus identidades secretas reales, luchan con las tareas diarias y cómo afecta la dinámica familiar? Si muchas mentes creativas se unen con veteranos de la narración de historias (como es el caso de Pixar), cosas tan simples pueden convertirse en historias realmente interesantes y atractivas.
Para responder a sus preguntas: la persona que se le ocurre una idea para una historia puede acompañarla durante su maduración y desarrollo, los artistas de la historia se preocupan por una serie de partes (ideas, problemas, chistes) en una serie de historias que se están desarrollando actualmente y, en el mejor de los casos, construir uno sobre el otro para que la historia final sea la selección perfecta de las mejores contribuciones para el conjunto.
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Creo que también fue John Lasseter quien dijo que incluso una gran historia realizada por un equipo mediocre nunca puede ser tan buena como una idea mediocre que está en manos de un equipo excelente.
EDITAR # 1: Gracias, Alberto, por corregir el error tipográfico 🙂
EDITAR # 2: ¡En realidad respondí la pregunta!