Lo dije antes y lo vuelvo a decir.
SKYRIM
El detalle en el juego es tan ridículo que tomaría miles de horas encontrarlos a todos. Entre las muchas partes detalladas de Skyrim, hay:
- Cientos de mazmorras hechas específicamente
- Cientos de misiones completamente integradas
- Cientos de lugares en el mundo abierto.
- 9 bodegas diferentes y ciudades completas para ir con ellas
- 30 o más seguidores
- Miles de lineas de dialogo
- Cientos de personajes
- 4 gremios completos con largas misiones para ir con ellos
- 50 o más artefactos únicos diseminados
- Un kit de creación que generó cientos de modificaciones espectaculares y miles más decentes.
- 2 DLC de tamaño de paquete de expansión (la forma en que se suponía que se haría dlc) y otro gran y barato complemento en dlc
- Miles de texturas hechas específicamente
- 50 o más bandas sonoras de juegos que se adaptan increíblemente a los alrededores
- Cientos de huevos de pascua y enlaces a juegos anteriores
- Todo un sistema de historia con detalles sorprendentes donde todo encaja
- Cientos de libros, cada uno con su propia historia.
- 50 o más gritos hechos específicamente
- Un centenar de hechizos específicos
- Todo un sistema religioso basado en la idea de que los dioses son reales: Aedra y Daedra
- Muchas facciones radiantes con su propio propósito.
- Más de 100 armas de diferentes materiales que se pueden encantar para personalizar según tu estilo de juego
- Más o menos 20 ‘Perk Trees’ para mejorar según tu estilo
Qué más podrías querer. Dime algo que no esté detallado al respecto y pondré una flecha en mi rodilla (juego de palabras)
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En serio, Skyrim es la definición de detallada. ¡Deja de leer y comienza a jugar!