Dependiendo de la intención específica de su pregunta, cualquier número de verdaderos expertos puede responder. Desde animación 3D, mallas, diálogos hasta dispositivos de trama … hay muchos aspectos involucrados en personajes ricos y realistas.
Como diseñador de juegos, permítame tratar de impartir un poco de sabiduría para proporcionarle un punto de partida.
Estudiar personas. Personas reales en tu vida, extraños a medida que avanzan en su día, etc. Mira cómo se mueven, cómo reacciona todo su ser a cada estímulo único que experimentan.
Ejemplo: una mujer sale de su departamento con total confianza y entusiasmo por sus planes. Ella tiene confianza (movimientos precisos con toda su fuerza) en sus movimientos y su rostro presentará una sonrisa o una pose fija, y practica.
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Al encontrarse con un hombre que respetuosamente muestra admiración, puede desarrollar un pequeño salto en su paso. Si el hombre la mira, ella podría volverse inconsciente. Sus movimientos se harían más apretados, erráticos. Probablemente acercaría sus brazos a su cuerpo, mirando nerviosamente sobre su hombro mientras se aleja. Sus zancadas pueden volverse tensas e inestables o pueden ser muy largas en un intento de abandonar el área rápidamente.
Un perro puede ladrarle cuando pasa, lo que la hace saltar un poco, su cara se pone roja (o pálida). Entonces ella podría sonreír, no humor en su miedo innecesario ya que el perro estaba atado.
Busque reacciones y motivaciones universales entre las personas. Esto es lo que lo hace creíble. Luego agregue pequeñas características únicas, eso es lo que tiende a hacerlas entrañables para su audiencia.
Espero que esta breve explicación ayude un poco.