¿Hay videojuegos que impliquen lectura, análisis y contemplación intensos?

Leyendo

En su mayor parte, esto es en gran medida opcional, pero los siguientes juegos contienen una gran cantidad de contenido para leer si lo desea.

  1. La civilización de Sid Meier . No hay consenso sobre si III, IV o V es mejor, pero en general estos tres son los mejor considerados de la serie. La Civilopedia es el material de lectura aquí, y a veces es interesante ver cómo los rasgos del mundo real se traducen en la mecánica del juego.
  2. The Elder Scrolls (se recomienda Skyrim). Todos los libros son ficción, pero una ficción bastante bien escrita. Los libros de juegos anteriores se transfieren al siguiente, por lo que Skyrim tiene la mayor parte de la serie simplemente porque es la entrada más nueva. A veces también incluye escribir en estilos poéticos y similares, que es más educativo que la prosa pura.
  3. La era de la decadencia. Aquí la lectura es realmente necesaria ya que algunos indicios sobre qué hacer están contenidos en los textos. A cambio de gráficos con fecha, su escritura es de primera clase en algunos lugares.

Analítica

En lo que respecta a esto, cualquier juego puede analizarse en exceso, por lo que se centra en aquellos en los que el análisis tiene el mayor efecto o es más fácil de hacer.

  1. Colección Kantai. ‘¿Qué? ¿Un juego de gacha P2W? Pero realmente, este título contiene el análisis más estadístico requerido incluso para una operación normal, ya que solo tiene algunas opciones: qué barcos usar, con qué equiparlos, si entrar en una batalla nocturna y cuándo regresar. Lo que diferencia la efectividad es como 40% de análisis, 10% de niveles y 50% de suerte.
  2. Programa espacial Kerbal. No vas a volar muy bien sin entender cómo funcionan las mecánicas de vuelo orbital en el juego, y por lo tanto, en realidad.
  3. EvE en línea. Si bien todos los MMO tienen dificultades teóricas, como en el caso de KanColle, la razón de su dominio en EvE es la falta de opciones de juego.

Contemplación

En general, las decisiones más difíciles de tomar no son numéricas, sino morales. Lo siguiente puede arrojarle un bucle a veces sobre lo que debe hacer, al incluir temas que son relevantes para la realidad, como el beneficio frente al altruismo y el racismo frente a la ingenuidad.

  1. The Witcher: los tres juegos, preferiblemente en secuencia. Puntos de bonificación por suficiente personalización de habilidades para que decidas sobre flexibilidad vs sinergia, daño vs supervivencia y demás.
  2. Dragon Age: al menos los dos primeros juegos. Inquisition tenía un mejor combate y un enfoque de mundo abierto, pero lo pagó con menos trabajo en el sistema de elección. La segunda iteración, Champion of Kirkwall , en realidad tenía la mejor escritura y diálogos en mi opinión, pero sufría de mapas repetidos y una profundidad estratégica reducida en relación con los otros dos juegos.

Mierda

La franquicia de la civilización . Específicamente, hablaré sobre Civ 5.

Este juego tiene un montón de texto donde realmente solo te sientas y lees. La cantidad promedio de tiempo que lleva terminar un juego es de 25 horas fáciles en modo rápido. Lleva tanto tiempo que en realidad hay un método de juego llamado Pit Boss, donde una persona mira y mantiene el juego, y a otros jugadores en el juego se les permite salir de la computadora y hacer lo que quieran, y recibirán notificaciones cuando sea su turno, porque potencialmente podría estar esperando 20 minutos entre turnos.

Realmente, lleva bastante tiempo porque hay mucho que comprender en cada turno. Nunca hay una variable constante a tener en cuenta. Especialmente basado en computadoras que controlan ciudades-estado (NPC), junto con otras CPU de civilización que actúan de manera abrupta y muy aleatoria.

Esta mierda es tan real que viene con su propia Wikipedia dentro del puto juego. Llamado Civilopedia, porque esto es asombroso. 1533 artículos solos. Dentro del puto juego. Se espera que lo leas y lo entiendas todo. Esto ni siquiera cuenta la cantidad de palabras en cada página, porque muchas de ellas tienen más de 1000 palabras, aunque algunas también tienen 40-50

Como cualquiera que realmente juegue el juego, o incluso alguien que tomó una clase de historia mundial, es bastante fácil recordar toda la información, porque hay muchos consejos para hacer que el acceso sea mucho más aceptable, con el juego. incluso proporcionándole asesores (5 asesores, en ciencia, guerra, política, economía y cultura) que le digan lo que debe buscar hacer a continuación para ganar, porque esta mierda no es fácil.

Jugué este juego con mi maestro de historia mundial durante mi segundo año. La información es correcta, y ciertas civilizaciones, como Francia con Napoleón Bonaparte o Grecia con Alejandro Magno, actuarán por su propia cuenta. Realmente sacó a relucir mi experiencia en mi clase y me hizo querer obtener un título de enseñanza histórica.

Si quieres un juego que te obligue a pensar, te recomiendo Civilization. Prueba el nuevo Civ 6, porque eso va más allá de donde va el Civ 5.

Probablemente se sentirá decepcionado cuando descubra que estoy hablando de un juego para iPhone. El nombre es Dispositivo 6. Básicamente es un libro con algunas cosas interactivas y muchos rompecabezas alucinantes. Suena simple, ¿verdad? Pues no lo es. Cuenta una historia convincente pero complicada. Deberá prestar atención a cada palabra, cada sonido, cada imagen y prácticamente todo lo demás para resolver los acertijos. Estuve atrapado durante más de una hora y media en el primer capítulo (hay seis capítulos, cada uno más difícil que el anterior). Y la sensación de satisfacción cuando terminas un capítulo es muy gratificante. Recomendaría tener una libreta y un lápiz contigo cuando juegues este juego. El dispositivo 6 seguramente te hará cambiar de opinión y hará que quieras tirar tu iPhone lo más lejos que puedas, pero ciertamente vale la pena.

Para esta categoría, recomendaría Artículos, por favor. y el programa espacial Kerbal.

Si bien Papers Please implica mucha contemplación y comprensión del efecto total de las elecciones que realiza, el Programa Kerbal Space en realidad implica tener que aprender los conceptos básicos de Rocket Science para que haya una gran lectura y análisis.

Programa espacial Kerbal

Es una simulación de una compañía espacial.

Tienes que estudiar mucho de tus fracasos porque ir a la luna es muy difícil

Una mente normal sería así cuando juegas

“Agregaré más combustible para ir a la luna”

“Ahora, es demasiado pesado para mis propulsores, voy a agregar propulsores más grandes y más fuertes”

“Mierda, ahora necesito más combustible porque estos propulsores comen mucho combustible”

Indefinidamente

A menos que desee construir un cohete del tamaño de 27 plutos, tendrá que pensar en el diseño más eficiente

También debe considerar cómo regresar, el peso del equipo y demás

Podría llevarte varios días, incluso semanas, llegar a la luna

Ilustración:

Bueno, está LA Noir, un juego de resolución de crímenes de rocksta. Hay juegos de Sherlock Holmes. Hay juegos de estrategia en los que tienes que pensar todas tus acciones. Pero sepa, no hay demasiados juegos de este tipo, el triple A. Ahora, el mercado indie está lleno de buenos juegos, pero toneladas de mierda, así que profundice bajo su propio riesgo. Me doy cuenta de que esto no es muy útil. Pero si intentas buscar usando una etiqueta como “” detective ”

PD: he escrito esto en mi teléfono, perdón por los errores

Actualmente no puedo recordar títulos específicos para mi vida, así que recomendaré ir a Youtube y buscar “Juegos que quizás no hayas probado” de ExtraCredits. Hay algunos juegos en esas listas que cumplen con los criterios que mencionó aquí, junto con muchos otros.

El principio de Talos

Mucha lectura, mucha contemplación, mucha filosofía, muchos rompecabezas

As abogado. Tienes que encontrar y contemplar las contradicciones en los testimonios de tus testigos. Además, es una novela visual, por lo que leer es algo así como un hecho.

No diría que es pesado en análisis ni nada, pero Hacknet es bastante pesado en lectura.