Leyendo
En su mayor parte, esto es en gran medida opcional, pero los siguientes juegos contienen una gran cantidad de contenido para leer si lo desea.
- La civilización de Sid Meier . No hay consenso sobre si III, IV o V es mejor, pero en general estos tres son los mejor considerados de la serie. La Civilopedia es el material de lectura aquí, y a veces es interesante ver cómo los rasgos del mundo real se traducen en la mecánica del juego.
- The Elder Scrolls (se recomienda Skyrim). Todos los libros son ficción, pero una ficción bastante bien escrita. Los libros de juegos anteriores se transfieren al siguiente, por lo que Skyrim tiene la mayor parte de la serie simplemente porque es la entrada más nueva. A veces también incluye escribir en estilos poéticos y similares, que es más educativo que la prosa pura.
- La era de la decadencia. Aquí la lectura es realmente necesaria ya que algunos indicios sobre qué hacer están contenidos en los textos. A cambio de gráficos con fecha, su escritura es de primera clase en algunos lugares.
Analítica
En lo que respecta a esto, cualquier juego puede analizarse en exceso, por lo que se centra en aquellos en los que el análisis tiene el mayor efecto o es más fácil de hacer.
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- Colección Kantai. ‘¿Qué? ¿Un juego de gacha P2W? Pero realmente, este título contiene el análisis más estadístico requerido incluso para una operación normal, ya que solo tiene algunas opciones: qué barcos usar, con qué equiparlos, si entrar en una batalla nocturna y cuándo regresar. Lo que diferencia la efectividad es como 40% de análisis, 10% de niveles y 50% de suerte.
- Programa espacial Kerbal. No vas a volar muy bien sin entender cómo funcionan las mecánicas de vuelo orbital en el juego, y por lo tanto, en realidad.
- EvE en línea. Si bien todos los MMO tienen dificultades teóricas, como en el caso de KanColle, la razón de su dominio en EvE es la falta de opciones de juego.
Contemplación
En general, las decisiones más difíciles de tomar no son numéricas, sino morales. Lo siguiente puede arrojarle un bucle a veces sobre lo que debe hacer, al incluir temas que son relevantes para la realidad, como el beneficio frente al altruismo y el racismo frente a la ingenuidad.
- The Witcher: los tres juegos, preferiblemente en secuencia. Puntos de bonificación por suficiente personalización de habilidades para que decidas sobre flexibilidad vs sinergia, daño vs supervivencia y demás.
- Dragon Age: al menos los dos primeros juegos. Inquisition tenía un mejor combate y un enfoque de mundo abierto, pero lo pagó con menos trabajo en el sistema de elección. La segunda iteración, Champion of Kirkwall , en realidad tenía la mejor escritura y diálogos en mi opinión, pero sufría de mapas repetidos y una profundidad estratégica reducida en relación con los otros dos juegos.