¿Cuáles son algunos consejos para crear una buena melodía para un videojuego, un personaje de videojuego o un área / evento dentro del videojuego?

Encuentre un montón de canciones que lo inspiren de los juegos y aprenda a tocarlas en el teclado / piano o simplemente descargue el midi y póngalo en su DAW; es como desarmarlas y volver a armarlas. Obsesionarse con ellos al conocerlos por dentro al comprender cómo encajan, en lugar de escucharlos desde afuera. Modifícalos y dales tu propio giro. Hazlo con la inteligencia suficiente y tendrás una nueva canción inspirada en el original. Ten paciencia conmigo aquí; ¿Sabías que la mayoría de esas canciones que amas provienen de copiar otra música antes que ellas de esta manera, al menos en un nivel subconsciente? “Los buenos artistas copian, los grandes artistas ROBAN” – Picaso

La mayoría de la música de Pokemon Red / Blue, etc. está realmente muy claramente “inspirada” por algunas canciones clásicas muy conocidas y muy antiguas de Beethoven y similares.

La mayoría de los artistas de música de videojuegos son compositores y tocan el piano; Tienen un sentido natural para la melodía rica e inteligente. No obstante, tuvieron que aprender otras canciones (y teoría hasta cierto punto) antes de que pudieran llegar a algo.

La otra cosa que creo que deberías hacer es pensar en la historia de tu canción. ¿Cuál es el momento que estás expresando? ¿Alguna vez pensaste en lo triste que es la canción de Pallet Town? Tanto ambiente y significado, la canción es una metáfora que el jugador interpreta de manera única.

Piense en situaciones en su aventura que justifiquen emoción o drama: el equipo está escapando de un laboratorio subterráneo secreto y suena la alarma de alerta de intrusos, ¿tal vez debería incorporar eso a su melodía?

Ver películas y leer libros lo inspirará a pensar en atmósferas para historias, particularmente películas de los 80. No olvides que las bandas sonoras del juego surgieron en los años 80, lo que explica por qué Sonic y Megaman tienen pistas de los 80 en ellas. De hecho, ¡la canción de la zona de Ice Cap en Sonic 3 fue escrita por Michael Jackson!

También estoy bastante seguro de que en Undertale hay una canción que tiene mucho en común con Stronger Than You de Steven Universe (busque transcripciones para Stronger Than You y verá lo que quiero decir).

Una vez que sepa qué ambiente desea y la historia que está contando, encuentre algunas canciones que le gusten y que sean brillantes como banda sonora para su nivel y utilícelas como pistas de referencia. Copie ideas de ellos cuando sea necesario, incluso si es solo un sentimiento o efecto de sonido lo que está copiando.

Cuando suena tu canción, debería conjurar una escena o historia en tu cabeza que podrías convertir en palabras al escucharla; si puedes hacer eso, tienes una gran canción en el medio 🙂

No dude en ponerse en contacto conmigo si desea hablar más. ¡Me encantaría saber sobre tu juego! Mi sueño es programar mi propio juego con mis propias bandas sonoras, pero tengo muy poco tiempo.

He estado en la misma situación. Sigue estos pasos:

  1. Identifica el tema. Esto es realmente importante ¿Está en un juego de terror? Luego, busca música temática de terror. Juego de aventuras? Juego de la agricultura? Tú entiendes.
  2. Analizar el tema y componer de acuerdo a eso. Dijiste que habías hecho música electrónica en el pasado, pero no estoy seguro de tu conocimiento sobre la teoría de la música (puede que no se relacione en absoluto). Asumiendo que no sabe mucho (por si acaso), le recomiendo que vea qué escalas se ajustan al tipo de música que desea componer. Las notas que elija reflejan la atmósfera que crea (espeluznante, feliz, tensa). Para facilitar este paso:
  1. busca juegos que compartan el mismo tema que el tuyo.
  2. escucha sus temas y obtén ideas a partir de ahí.
  • Intenta hasta lograr lo que finges. Bastante autoexplicativo.
  • Espero que te ayude. Envíame un mensaje si necesitas ayuda.

    Mi manera de hacerlo es tomar melodías de diferentes canciones toser Megalovania toser Megalo Strike Back toser y mezclarlas, juntarlas, revertirlas, etc. hasta que tengas una melodía original.

    porque soy tan vago como eso tbh