Encuentre un montón de canciones que lo inspiren de los juegos y aprenda a tocarlas en el teclado / piano o simplemente descargue el midi y póngalo en su DAW; es como desarmarlas y volver a armarlas. Obsesionarse con ellos al conocerlos por dentro al comprender cómo encajan, en lugar de escucharlos desde afuera. Modifícalos y dales tu propio giro. Hazlo con la inteligencia suficiente y tendrás una nueva canción inspirada en el original. Ten paciencia conmigo aquí; ¿Sabías que la mayoría de esas canciones que amas provienen de copiar otra música antes que ellas de esta manera, al menos en un nivel subconsciente? “Los buenos artistas copian, los grandes artistas ROBAN” – Picaso
La mayoría de la música de Pokemon Red / Blue, etc. está realmente muy claramente “inspirada” por algunas canciones clásicas muy conocidas y muy antiguas de Beethoven y similares.
La mayoría de los artistas de música de videojuegos son compositores y tocan el piano; Tienen un sentido natural para la melodía rica e inteligente. No obstante, tuvieron que aprender otras canciones (y teoría hasta cierto punto) antes de que pudieran llegar a algo.
La otra cosa que creo que deberías hacer es pensar en la historia de tu canción. ¿Cuál es el momento que estás expresando? ¿Alguna vez pensaste en lo triste que es la canción de Pallet Town? Tanto ambiente y significado, la canción es una metáfora que el jugador interpreta de manera única.
- ¿Por qué Counter-Strike sigue siendo uno de los juegos de deportes electrónicos más populares en 2017?
- ¿De qué juegos de PS1 vale la pena comprar una copia física?
- ¿Por qué no hay una sola startup basada en el desarrollo de juegos, especialmente los títulos de juegos AAA, en India?
- ¿Cuáles son los juegos de rol más detallados que jamás hayas jugado?
- Si pudieras traer un videojuego al mundo real, ¿cuál sería?
Piense en situaciones en su aventura que justifiquen emoción o drama: el equipo está escapando de un laboratorio subterráneo secreto y suena la alarma de alerta de intrusos, ¿tal vez debería incorporar eso a su melodía?
Ver películas y leer libros lo inspirará a pensar en atmósferas para historias, particularmente películas de los 80. No olvides que las bandas sonoras del juego surgieron en los años 80, lo que explica por qué Sonic y Megaman tienen pistas de los 80 en ellas. De hecho, ¡la canción de la zona de Ice Cap en Sonic 3 fue escrita por Michael Jackson!
También estoy bastante seguro de que en Undertale hay una canción que tiene mucho en común con Stronger Than You de Steven Universe (busque transcripciones para Stronger Than You y verá lo que quiero decir).
Una vez que sepa qué ambiente desea y la historia que está contando, encuentre algunas canciones que le gusten y que sean brillantes como banda sonora para su nivel y utilícelas como pistas de referencia. Copie ideas de ellos cuando sea necesario, incluso si es solo un sentimiento o efecto de sonido lo que está copiando.
Cuando suena tu canción, debería conjurar una escena o historia en tu cabeza que podrías convertir en palabras al escucharla; si puedes hacer eso, tienes una gran canción en el medio 🙂
No dude en ponerse en contacto conmigo si desea hablar más. ¡Me encantaría saber sobre tu juego! Mi sueño es programar mi propio juego con mis propias bandas sonoras, pero tengo muy poco tiempo.