¿Importan los gráficos en un juego 2D?

Digamos que este es un acuerdo de “Sí” y “No” …

Primero debes poder dividir esto en dos conceptos

Buenos “Gráficos” que tienen que ver con poder y fidelidad.

Buenas “estéticas” que tienen que ver con estilo y ambiente.

Si bien los gráficos siempre son buenos, puede evitar un rendimiento gráfico deficiente cuando tiene una buena estética, porque la estética es a lo que la gente en su mayoría prestará atención, criticará y recordará incluso si dicen “este juego tiene gráficos buenos / malos” …

Por ejemplo, Golden Axe Beast Rider (PS3 / 360) tenía buenos gráficos (por el momento) pero una estética muy suave y olvidable … el juego era feo sin importar cuántos polígonos pudiera empujar el juego en la pantalla a la vez o cuántos personajes podrían estar en una escena … aquí tienes buenos gráficos, mala estética.

Ahora aquí está MGS en la PS1 … 2 generaciones atrás, muy temprano en la vida de la consola, todavía se ve mejor porque a pesar de ser más débil gráficamente clavó la estética … es mucho más interesante de ver.

pero eso es 3D … vamos a 2D … y juegos independientes así que no AAA …

1.- The Binding of Issac Rebirth (originalmente un juego flash, se rehizo con pixel art)
2.- A la luna (Hecho en RPG Maker)
3.- Stardew Valley (Hecho en Microsoft XNA codificado en C #)
4.- Hyper Light Drifter (Hecho en Game Maker Studio Pro)

Estos 4 juegos aún se ven mejor que el monótono Golden Axe Beast Rider porque tienen una gran estética … incluso si no son tan poderosos gráficamente, rezuman estilo y atmósfera. Estos son juegos en los que puede perderse incluso si no se encuentra la fidelidad gráfica en ninguna parte, o si no se empuja un solo polígono a la pantalla … obtendrá una mejor sensación de inmersión en sus respectivos mundos que con el primer ejemplo.

Así que no renuncies a tu juego, solo asegúrate de que tu estilo sea bueno y que el estilo atraiga a las personas al mundo que estás creando.

Los gráficos no importan, no importan

El juego es importante, pero si los gráficos se interponen en el camino del juego, entonces es importante (mira el último efecto masivo)

Si su estilo de arte funciona con su juego y su juego es divertido, entonces quédese con él.

Mira juegos como Minecraft o N & N +

¡Juega al galardonado juego, N, ahora!

Un estilo gráfico tan simple pero el juego es divertido y se volvió adictivo.

Luego tienes los juegos originales originales de fantasías y fantasías que sé que Peaple todavía juega, ya que tienen un gran juego de gran historia pero nuevamente gráficos simples

O tienes juegos como no morir de hambre que lo han hecho increíblemente bien

Los gráficos simples pueden agregar a la experiencia del juego siempre que se hagan bien, pero el juego es la clave

Si el juego no es divertido, no importa cuán buenos sean los gráficos, nadie lo jugará.

Si. Los gráficos siempre importan en cada juego. Son su principal forma de transmitir información al usuario, así como el estado de ánimo y el tono. Es completamente tonto creer que las imágenes no significan nada.

La buena noticia es que las buenas imágenes no dependen del uso de la resolución máxima posible, y el pixel art puede verse bien. Necesita un buen arte, no más funciones gráficas activadas y activadas. Se puede hacer un buen arte a cualquier escala, y vale la pena equilibrar sus especificaciones técnicas con la productividad. Si los personajes de 16 × 16 te proporcionan la productividad para hacer de tu juego una realidad real , entonces, por supuesto, elige 16 × 16 personajes. Concéntrese en imágenes reflexivas , no en imágenes de alta resolución. Concéntrese en las habilidades y recursos que realmente tiene, no en los que desea tener.

Estarás bien.

¿Los gráficos son importantes en un juego?

Primero de todo: sí. Porque la mayoría de los juegos se ven impresionantes con buenos gráficos. Pero no al mismo tiempo. Hay muchos juegos donde los gráficos no son tan buenos, pero el juego, la historia, la música y todo lo demás se hace correctamente.

Así que al final los gráficos no son súper importantes, el juego y la experiencia de usuario sí lo son. Pero puede ayudar.

Además, el pixel art es increíble y hay un gran grupo de jugadores que disfrutarían de un bonito pixel art 🙂

Los gráficos son importantes en un juego, 2d o no. Sin embargo, la importancia de los gráficos en un juego depende mucho del juego del que estés hablando. La jugabilidad es mucho más importante, pero los gráficos pueden mejorar la jugabilidad. Si yo fuera tú, no dejaría de hacer tu juego. Contrataría a algunos diseñadores gráficos.

Te das cuenta de que lo que haces es una forma de arte, ¿verdad? Los gráficos son importantes. Sin embargo, lo que importa aún más es el estilo. Al igual que muchas producciones independientes, estoy seguro de que recurre al estilo retro para ahorrar recursos en el desarrollo y le falta tiempo y personal para crear los activos necesarios en una calidad adecuada para 3D o alta calidad 2d (que por supuesto es posible )

Los gráficos son importantes en cualquier juego de nuestra generación. PERO, tenga en cuenta que los mejores juegos incluso funcionan en 500 hojas de papel. No te pierdas en un mundo abierto, ya que necesitaría vida para llenarlo. ¿Quizás le gustaría dar una historia de procedimiento contando un intento?

He sido jugador durante 36 años, desde que se lanzó Zork, y actualmente poseo más de 500 juegos de computadora. Zork fue una aventura de texto que no tenía gráficos, y todavía me considera uno de los juegos más desafiantes y divertidos que he jugado. ¿Por qué? Jugabilidad e historia.

Esas dos cosas son los elementos más importantes de un juego. Si la historia apesta, el jugador no puede sumergirse en el universo que has creado. Si el juego apesta, el jugador no querrá jugar.

Todo lo demás (gráficos, música, efectos de sonido, logros, etc.) es solo glaseado. Pero incluso el glaseado más delicioso no puede cubrir un pastel seco y sin sabor.

He hecho una demostración de cientos de juegos que tenían gráficos y animación de última generación, pero la historia estaba tan mal escrita y la jugabilidad era tan ilógica y estúpidamente fácil que ni siquiera logré completar la demostración completa . La jugabilidad y la historia son cruciales.

El mejor diseño gráfico siempre importa en cada juego. Esta es su primera forma de transmitir los detalles a los usuarios. Utilice la resolución máxima posible, el pixel art puede verse bien y definitivamente ayudará a equilibrar sus especificaciones técnicas en productividad.

Los gráficos solo importan en la medida en que te interesen. Algunos juegos en 2D se ven increíbles (Skullgirls), mientras que otros deliberadamente se ven como basura (Dwarf Fortress).

Lo que realmente importa es la atmósfera que quieres invocar con tu juego. Si quieres invocar la nostalgia por el clásico Final Fantasies, entonces el pixel art está bien.

Algo que quiero probar eventualmente es el choque de estilos artísticos, es decir, representar Big Bads con animación 3D en un mundo 2D podría verse increíble.

Bueno, el gráfico realmente no importa en ningún juego. El gráfico es más un buen toque para los juegos. El gráfico también es algo que la mayoría de las personas confunde con la resolución, etc.
Un gráfico absolutamente impresionante se puede hacer con medios realmente simples.

Este es Blaster Master Zero, por ejemplo, un gráfico realmente simple, pero funciona perfecto para el juego.

Este es Mario 64:

No

Ve a ver a Niddhog, Super Crate Box, Undertale … mira al minecraft. ¿Tienen gráficos increíbles?

Tus primeros juegos se verán horribles, probablemente también jugarán horrible.

Pero a medida que mejora en la creación de juegos, comenzarán a verse y jugar mejor.

La otra cara es que si renuncias a este proyecto, probablemente renunciarás al siguiente y al siguiente. Entonces no tendrás nada que mostrar.

Cualquiera puede comenzar un juego. Se necesita determinación para terminarlo. Sigue adelante.

El objetivo de un juego 2D es la historia, dudo que alguien juegue juegos 2D / retro para los gráficos. Mientras tu estilo de arte no sea terrible, debería estar bien. Lo que importa es una historia interesante para que tu juego sea exitoso, especialmente teniendo en cuenta que el mundo abierto es una especie de género saturado