El sonido para un juego portátil en el set no registra que salga bien del sistema, lo que exige que los corredores del espectáculo se enfrenten con nuevos efectos de sonido sobre el metraje para que sea legible. Los efectos de sonido del juego son mucho más caros para obtener los derechos que los efectos de sonido estándar.
No estoy familiarizado con los detalles del uso de las imágenes del juego, pero si la memoria sirve, tienen que grabar eso en las manos de alguien. Un metraje de juego completamente legítimo en primer plano como ese no es o no siempre fue tan fácil de adquirir, por lo que optarían por realizar acciones falsas que podrían parecer un juego para personas que no están familiarizadas con el juego en sí.
Solo hay tanto tiempo y esfuerzo que hacen que valga la pena adquirir este material. Recuerde que a alguien probablemente se le pague una tasa de pago sindical realmente exorbitante para capturar esa pantalla o ir a Bfxr y pasar mucho tiempo tratando de igualar el sonido. Cuanto más rápido y más rápido sea este disparo momentáneo, mejor.
Francamente, me preocuparía menos cómo House tergiversa un videojuego y más cómo tergiversa la medicina.
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