Interesante pregunta. Siempre he estado buscando nuevos juegos de compañías como Blizzard, Ubisoft, Bungie y Nintendo para la prueba Beta. En lo que va de año, no he visto muchos juegos de grandes marcas confirmados para este año, excepto For Honor y Destiny 2.
Comencemos con Destiny 2, ya que sé menos al respecto. Destiny, en mi opinión, fue el mejor juego en 2015/2016. Para mí creó un nuevo significado para DLC. Los DLC fueron grandes cambios en el juego, cada uno agregó más contenido que el juego original. La gente iría tan lejos como para saltear la escuela o la universidad durante semanas solo para comenzar con estos DLC. La comunidad era una mezcla de los mejores jugadores (sabios de personalidad) de las franquicias de Halo y COD. Pensé que era adicto al juego (más de 30 días de juego en cada uno de mis tres personajes posibles) hasta que miré el tiempo de juego de mis amigos, que era casi el doble del mío (aunque estábamos en el mismo nivel). También había múltiples formas de alcanzar el nivel máximo. Se podía hacer a través de PvP, ya que era una parte tan importante del juego como PvE era nivelado. Hablando de eso, el sistema de nivelación fue increíble y se actualizó y un nivel máximo más alto en cada DLC. OK, lo siento, esto se está convirtiendo en una revisión más de Destiny.
Volviendo a Destiny 2, si tiene la misma base y características del Destiny original pero con más contenido, podría ser el mejor juego. Los únicos inconvenientes son que muchas personas probablemente pensarán que es repetitivo.
Por honor Fui invitado a la Beta Cerrada junto con otras miles de personas. La base del juego es un poco demasiado mediocre, pero no estaba cerca del aspecto principal del juego. Tenía un sistema de duelo completamente nuevo. Tenías que controlar dónde atacar, dónde bloquear, cuándo usar tus habilidades junto con una barra de resistencia interesante para darle al defensor la ventaja. Después de cualquiera de los tipos de partida (solo unos pocos modos de juego en la Beta), desplegarías tropas dependiendo de tu rendimiento en solitario en un estilo de Riesgo durante 12 días. Cada seis horas (llamado “turno”), la tierra se tomaría de una de las dos facciones enemigas (tres facciones en total elegidas en el estilo de Pokemon Go, pero puedes cambiar), defenderte o ser quitada de ti. Esto continúa durante 12 días, terminando la “ronda”. Al final de la ronda, las recompensas son entregadas a las tres facciones por quien tenga la mayor cantidad de tierra. Esto continúa durante 6 “rondas” llamadas “temporada” al final de una temporada, las principales recompensas se entregan de la misma manera. Este también es un juego muy difícil de dominar en comparación con juegos como COD y Overwatch. Definitivamente recomiendo obtenerlo (hecho por Ubisoft).
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Bien hecho con los comentarios, lo siento, pero además de los que no conozco de ningún otro juego nuevo. Espero que esto haya ayudado por cualquier razón.