Sí, por supuesto. Cualquier DM que valga la pena te dirá que te vayas si no te diviertes.
Sin embargo, me pregunto qué pasa con la campaña que te impide disfrutarla por completo. ¿Son los otros jugadores? Si es así, puede que no sea posible solucionarlo. A veces, simplemente no eres compatible con un grupo, y en otros casos, son … bueno, menos que personas agradables, por decirlo suavemente.
Si se trata de algo sobre la campaña en sí, como el ritmo o el nivel de libertad del jugador, eso A menudo se puede solucionar, si el DM está abierto a sugerencias y críticas. Recomiendo hablar con el DM en privado y contarle algunas de tus preocupaciones, si disfrutas a los jugadores en sí mismos y de lo contrario te gustaría seguir jugando.
Si simplemente está agotado en D&D en su conjunto, eso es ciertamente desafortunado, pero no hay nada que hacer al respecto y está perfectamente bien dejarlo en ese escenario.
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Hay muchas formas en que un DM puede equilibrar la pérdida de un miembro del grupo, y es probable que lo saque de la historia de una manera que tenga sentido. Incluso puede interpretar a tu personaje durante una sesión o dos para que las cosas tengan un poco más de sentido para el resto de la fiesta.
El DM también puede crear un DM NPC para acompañar a la fiesta (el DM NPC de mi grupo es un clérigo mudo).
La conclusión es que no se sienta mal por irse, sin importar cuál sea su razonamiento, pero si es algo que se puede solucionar, asegúrese de hacer el esfuerzo para hacerlo antes de tomar su decisión final.
La mejor de las suertes para ti.