¿Está bien dejar un juego de Dungeons and Dragons si ya no disfrutas del juego, pero irse lo hará más difícil para otros jugadores?

Sí, por supuesto. Cualquier DM que valga la pena te dirá que te vayas si no te diviertes.

Sin embargo, me pregunto qué pasa con la campaña que te impide disfrutarla por completo. ¿Son los otros jugadores? Si es así, puede que no sea posible solucionarlo. A veces, simplemente no eres compatible con un grupo, y en otros casos, son … bueno, menos que personas agradables, por decirlo suavemente.

Si se trata de algo sobre la campaña en sí, como el ritmo o el nivel de libertad del jugador, eso A menudo se puede solucionar, si el DM está abierto a sugerencias y críticas. Recomiendo hablar con el DM en privado y contarle algunas de tus preocupaciones, si disfrutas a los jugadores en sí mismos y de lo contrario te gustaría seguir jugando.

Si simplemente está agotado en D&D en su conjunto, eso es ciertamente desafortunado, pero no hay nada que hacer al respecto y está perfectamente bien dejarlo en ese escenario.

Hay muchas formas en que un DM puede equilibrar la pérdida de un miembro del grupo, y es probable que lo saque de la historia de una manera que tenga sentido. Incluso puede interpretar a tu personaje durante una sesión o dos para que las cosas tengan un poco más de sentido para el resto de la fiesta.

El DM también puede crear un DM NPC para acompañar a la fiesta (el DM NPC de mi grupo es un clérigo mudo).

La conclusión es que no se sienta mal por irse, sin importar cuál sea su razonamiento, pero si es algo que se puede solucionar, asegúrese de hacer el esfuerzo para hacerlo antes de tomar su decisión final.

La mejor de las suertes para ti.

Si. Se sobrepondrán a la pérdida de ti, pero no disfrutar de las cosas no ayudará.

SIN EMBARGO, hay otras formas de reparación además de irse. Hablar con el grupo (con franqueza, pero cortésmente) es genial para expresar cualquier queja.

Por supuesto.

Nadie quiere obligar a nadie a jugar. Salir es difícil, pero la campaña continuará.

La partida personal puede ayudar a encontrar a alguien que pueda asumir el personaje y los roles. Comparta lo suficiente para la continuidad.

Respuesta corta: sí. Es un juego. Se supone que es divertido para ti. Si no te estás divirtiendo, no estás obligado a quedarte.

Dicho esto, si valoras las relaciones con las personas del grupo, al menos deberías hablar con el GM y trabajar para gestionar la partida. Puede ser agradable si te quedas con el grupo hasta que haya una pausa natural en la historia, y / o le des tiempo al GM para reclutar a un nuevo jugador si es necesario.

Dungeons and Dragons es un juego, debería ser divertido, si no lo estás disfrutando, por supuesto, puedes irte.

Hable con su DM sobre por qué no lo está disfrutando, podrían cambiar lo que no esté disfrutando. Es posible que puedas organizar que tu personaje se vaya de una manera que sea satisfactoria.

¿Por qué te preocupa que esto dificulte a otros jugadores? ¿Tu personaje ha jugado un papel específico que nadie más puede asumir? El debería ser capaz de resolver algo. Tal vez el DM puede cambiar la historia para que tu personaje no sea necesario, o interpretar a tu personaje como un NPC hasta que se resuelvan las cosas.

Por supuesto que es. No estás obligado a sufrir por algo que no disfrutas. Se supone que los juegos son divertidos. Salir probablemente no afectará el juego tanto como cabría esperar. El trabajo del DM es escalar la dificultad de acuerdo con la composición y el nivel de la fiesta.

Sin embargo, si aún no lo ha hecho, debe abordar por qué el juego ya no es divertido con el grupo. Pueden estar dispuestos a ajustar las cosas para acomodar su disfrute.

Si no disfrutas del juego, será un lastre para ti y solo lo harás para otros si juegas.

Solo el grupo sabe que no puedes participar en los próximos juegos y deja que alguien más cuide de tu personaje. No tienes ninguna obligación de jugar, y ciertamente no deberías hacerlo si no es divertido para ti.