¿Cuál es un criterio clave o parte de la computadora que hace que una computadora sea rápida para jugar?

Por inútil que parezca: depende del juego que quieras jugar … Simplemente no hay un criterio único.

La cuestión es que todos los juegos tienen requisitos diferentes, que son muy útiles y que más personas deberían prestarles atención, y una computadora generalmente será rápida para jugar ese juego específico si se cumplen esos requisitos y algunos … pero, por simplicidad , digamos que tienes un juego y la computadora cumple con todos los requisitos, pero quieres quejarse y reemplazar algo con una parte de nivel superior para cumplir ese fin.

En la mayoría de los casos, una mejor tarjeta gráfica que la que tiene actualmente tendrá el mayor impacto en su rendimiento de juego en bruto , ya que la mayoría de los juegos gravan la mayor parte. ¿Dije “lo más” suficiente? De todos modos, rara vez puedes equivocarte con más potencia de GPU para una configuración de juego. De hecho, si solo quieres jugar en una computadora y tienes que decidir entre, digamos un i5 y un 1070 frente a un i7 y un 1060, suponiendo el mismo presupuesto general aquí, para juegos, el primero produciría un mejor resultado en la mayoría de los casos.

En algunos casos específicos, una mejor CPU rendirá más , sobre todo si el juego no utiliza gráficos exigentes, sino mucha inteligencia artificial avanzada, por ejemplo. Los RTS a menudo se benefician de una mayor potencia de la CPU, al igual que los MMO en áreas abarrotadas o simplemente en juegos como Minecraft, que fácilmente puede poner de rodillas a una computadora debido a cómo está codificada … haga un mundo plano que consista solo en unas pocas capas de arena y luego mina un bloque, o como he escuchado Dwarf Fortress, que tiene muy pocos “gráficos” al estilo Rogue, pero por lo demás es increíblemente complejo …

La RAM es técnicamente bastante simple , en realidad: si tienes más de lo que usas, eres dorado. Sin embargo, si tienes muy poco y te quedarás bastante tartamudeado o el juego ni siquiera comenzará. La cuestión es que saber cuánto usa es algo que solo sabrá si observa su uso en el peor de los casos. Sé que generalmente uso más de 8 conciertos, pero menos de 16, a menos que realmente intente torturar la computadora (o edite videos más complejos que simplemente “agregar desvanecimiento, cortar a la medida, agregar desvanecimiento”) … y es por eso que personalmente iría con 16 conciertos o más. La velocidad es menos preocupante para ser honesto … la diferencia en general será como un fps, si es que lo hace .

¿Otras partes además de esas?

HDD vs SSD? SSD se cargará más rápido … lo cual es todo, de verdad.

Un mejor MoBo podría permitirle overclockear, tener más conectividad, simplemente verse mejor o “simplemente” producir un sistema más estable que el más barato disponible. Recomiendo no exagerar, pero tampoco abaratar, es la parte a la que todo lo demás se conecta , después de todo.

PSU? Obtenga uno de un proveedor de calidad que sea lo suficientemente fuerte (más algo de margen) para alimentar su sistema. La mayoría de las personas en realidad tienden a ser demasiado baratas y luego se preguntan por qué el sistema falla O se vuelven completamente por la borda y terminan con una PSU completamente subutilizada y prácticamente desperdiciando el presupuesto. Busque lo que su configuración deseada normalmente necesita y compre en consecuencia.

¿Caso? Los más caros generalmente se ven mejor y son mejores para trabajar, aunque generalmente solo necesita uno lo suficientemente grande como para adaptarse al hardware deseado y, de hecho, puede notar que en caso de apuro, un caso puede ser completamente opcional . Dicho esto, un buen caso podría ser la única parte que conserve durante más de una sola iteración de su plataforma, por lo que, si puede permitírselo, hay pocas razones para no obtener un buen caso, ya que se trata de la única parte eso es en realidad “prueba de futuro”.

¿Enfriamiento? Bueno, desea lo suficiente para mantener su sistema lo suficientemente frío como para funcionar de manera estable y no torturar su hardware, lo que significa que si realiza tareas muy exigentes y / o si tiene la idea de overclockear, quiere soluciones de enfriamiento más robustas, entonces si solo ejecuta todo en stock y no hacer mucho. También debes estar atento al ruido, así que busca un equilibrio aquí.

¿Algo más? ¡¿Lo necesitas?! Sí: agrégalo, No: no te molestes.

¿Entonces, Cuál es la conclusión?

Bueno: obtendrá el mejor rendimiento si equilibra su sistema para lo que sea que haga. Por supuesto, PODRÍAS arrojarle más dinero y obtener las cosas más caras y de alta gama, que funcionan hasta cierto punto , pero, dado que la mayoría de las personas tienen un presupuesto disponible, el mejor curso de acción es mirar lo que que quieres hacer, en el caso de los juegos, mira los juegos más exigentes que quieras jugar y construye de acuerdo con eso. Esto requiere mucha toma de decisiones y ciertamente mejorará al hacerlo con más experiencia, pero como una guía general, “es bueno cumplir con lo que necesita más algo de margen de maniobra”.

Respuesta hacia atrás, la parte menos importante es la CPU; Si el resto del sistema está a la altura, una CPU con poca potencia no lo arruinará todo.

RAM es bastante simple, tienes suficiente o no, si no lo tienes, es casi imposible de jugar si lo haces, entonces estás bien. Hay una RAM más rápida y costosa, pero solo hace una diferencia marginal y la RAM más allá de lo que necesita solo ayudará a tener múltiples procesos ejecutándose a la vez, no mejorará el juego específico.

Los discos duros rápidos ayudan en el inicio y el arranque y pueden reducir los tiempos de transición, pero no son clave, los juegos bien escritos intentan minimizar el acceso al disco duro.

Así que la parte superior del montón es la GPU, suponiendo que su procesador cumpla con las especificaciones mínimas y que tenga suficiente RAM para ejecutar el juego, una tarjeta gráfica de calidad marcará una gran diferencia en su experiencia de juego tanto en calidad de imagen como en FPS. Mi sistema no está cerca del estado de la técnica, pero es una tarjeta Nvidia 460, a pesar de tener 5 años todavía está apuntalando mi sistema lo suficiente como para poder ejecutar cualquier juego.

Si se debe confiar en los fabricantes … es video.

Todo lo que tienes que hacer es mirar el mercado de computadoras portátiles. Puede encontrar una increíble variedad de combinaciones de procesador y Ram, tanto con SSD como con almacenamiento tradicional … y todos están muy por debajo de $ 1000 … y todos carecen de video de “juegos”. Unidades con procesadores i7 móviles realmente rápidos y 12 gb de RAM … 512 SSD, pero nada más que el video de Intel en el chip. Lo único que le falta … es video de calidad de juego.

Incluso hay unidades en esa categoría con conjuntos de chips de video NVidia y AMD, pero todos de bajo nivel. Nada de calidad de juego.

Ahora … hay computadoras portátiles de calidad para juegos … y algunas entradas de bajo nivel por debajo de $ 1000 … pero en general estos son sistemas que son tan poderosos como cualquier otro que se venda … con la adición de una buena GPU para juegos. Y esos precios suelen ser de $ 1200 a $ 2000 o más. Un aumento, en gran parte debido a la adición de video de nivel de juego.

Entra en cualquier cadena de tiendas en los Estados Unidos y verás una mesa de computadoras portátiles que no están hechas para jugar … con una o ninguna opción de juego disponible en la tienda. ¿Por qué? La gran mayoría de las personas que entran para comprar una computadora portátil no quieren jugar. Los números lo demuestran. Los que lo hacen … los números no equivalen a tener las unidades más caras a la mano.

Entonces. Los fabricantes … HP, Dell, Asus, etc … parecen pensar que el video es la línea entre juegos y no juegos.

¿El criterio clave? El eslabón más débil.

Permíteme explicarte.

Digamos que tiene el extremo más alto del procesador i7. Y dos tarjetas de video con un valor de 8 GB. Pero solo tienes 1 GB o RAM. ¿Es una lástima que tu computadora tenga un cuello de botella con 1 GB de RAM?

O al revés. Digamos 16 GB de RAM y una tarjeta de video de 4 GB, pero un procesador Intel Atom (el más débil disponible). Un procesador de un solo núcleo de 1.0 Ghz. De nuevo nos encontramos con un cuello de botella.

Aquí está el trato. Las partes más importantes son el procesador y los chips de RAM. Segundo después de eso, tarjeta de video. Pero su máquina degradará sus habilidades para nivelar con el eslabón más débil del sistema.

Primero porque su procesador dicta qué tan grande puede manejar la tarea (o el juego en su caso), y la RAM decide qué tan rápido se completa esa tarea (renderización, cálculo de tragectorías, comunicación con la red si el juego está en línea, análisis sus respuestas y desencadenar una respuesta de contador, etc., etc., requieren ram, MUCHO)

Menciono la GPU en segundo lugar porque la mayoría de las computadoras no dependen completamente de tarjetas gráficas y GPU. Una versión de gama alta de i7 viene con una GPU incorporada que puede lograr el equivalente de una tarjeta de video de 2GB. Agregue otra tarjeta dedicada y obtendrá una unidad gráfica dual.

Pero sin embargo, debe tener en cuenta. Las computadoras para juegos son caras y se embotellarán (limitarán) para funcionar al ritmo de la parte más débil disponible. Un procesador i7 es inútil si no lo alimenta al MENOS. 8 GB de ram. Y tener 32 GB de RAM es inútil en un Intel DualCore.

Por lo tanto, no hay “uno más importante que el otro” en este caso. Todos son importantes Desde los ventiladores y refrigeradores hasta su teclado y mouse. Todo es importante Y si una parte no funciona de la mejor manera, la plataforma completa da un paso hacia abajo.

La tensión principal en la unidad son la fuente de alimentación, el procesador y la tarjeta gráfica. Por lo general, una PC vs consola es una tarea más costosa y ofrece una experiencia de mayor detalle, con versatilidad en Internet y diseño gráfico, es por eso que me han gustado y se han construido a partir de unidades básicas a lo largo de los años.

a) Necesita una fuente de alimentación ATX de 400 vatios o más que pueda manejar las demandas de una CPU sólida y las necesidades de una tarjeta gráfica de expansión PCi.
b) El procesador realiza todos los comandos necesarios para hacer fluir el movimiento y las acciones para un juego fluido. Una nueva CPU de gama alta Dual o incluso Quad puede ser el factor decisivo sin importar el tamaño de la tarjeta gráfica o Ram, ya que ve las instrucciones primero.
c) La tarjeta gráfica es esencial, ya que es el rediseño de la imagen visual y los efectos especiales lo que necesita una gran potencia (la salida visual incorporada de la mayoría de las placas base generalmente no es lo suficientemente alta como para usar todas las características y niveles de detalle que un juego ha sido diseñado para entregar). La memoria RAM y la velocidad de la misma en el GC son útiles para obtener mucho más aquí y atrae la demanda de la CPU, lo que lo libera para realizar otras tareas.
e) Entonces necesitarás RAM en los Gigs para que sea fluido. La velocidad de ejecución más rápida (DDR2 hasta DDR4) y cerca de las ranuras máximas llenas será la mejor. Es posible que algunos sistemas operativos Windows no manejen los requisitos de equipos más grandes, por lo que incluso eso debe tenerse en cuenta al realizar una actualización. Parece que 7 no es válido por mucho más tiempo, prefieren OS 8, 10 para ser mejores. Todavía estoy en Win7 Pro 64 Bit (recomendado) ahora.

ASÍ que nadie es todo, como si un corazón fuerte no funcionara independientemente del cerebro pulmonar o los huesos y los músculos, está demasiado integrado donde cualquiera que esté fuera de lugar podría ser un factor decisivo. Más de una vez tuve todo listo para jugar y luego descubrí que no tenía suficiente de uno de los siguientes detalles mencionados anteriormente.

La RAM (memoria de acceso aleatorio) es especialmente importante para las cosas que desean cargar una cantidad significativa de datos en la memoria a la vez. El tamaño de la RAM afecta la cantidad que se puede cargar a la vez, pero para la mayoría de los juegos, siempre y cuando tenga más de una cierta cantidad necesaria para ejecutar el juego sin problemas, agregar más y más RAM tendrá poco efecto.

El procesador afecta la velocidad de las operaciones de la CPU. Cuando un juego se ejecuta, se ejecuta en un bucle, que generalmente sigue el procedimiento de manejar la entrada del usuario, realizar la lógica para decidir qué está sucediendo en el juego y luego representar el juego. Esto es complicado por el subprocesamiento múltiple (a menudo, el renderizado está en un hilo separado como mínimo), pero para este propósito podemos ignorar esto. La velocidad del procesador acelerará la sección lógica. En un juego de un solo hilo, esto aumentará los FPS. En un juego con renderizado en un hilo separado, esto no aumentará el FPS pero hará que la lógica del juego sea más rápida, lo que significa que puede realizar más actualizaciones lógicas y, por lo tanto, las cosas podrían ser más fluidas. Esto se aplica principalmente a los juegos de un solo jugador: a menudo los juegos en línea tienen la lógica realizada en el servidor, no en su PC.

Luego tenemos la tarjeta gráfica. En términos simples, los componentes de esto son el tamaño de la RAM de gráficos y la calidad. Esto sigue reglas similares a la RAM normal, pero se aplica a los gráficos. Una RAM de gráficos más alta permite que más cosas como las texturas se almacenen en la memoria. Esto puede permitirle tener mayores distancias de renderizado de manera más fluida. La calidad de la tarjeta gráfica afectará a FPS, ya que significa que las operaciones de representación serán más rápidas.

También podemos mirar el disco duro. El tamaño no importa mucho aquí, pero un SSD reducirá significativamente el tiempo que un juego pasa en las pantallas de carga, ya que permite un acceso más rápido a las cosas almacenadas en él.

Esos son los componentes principales para determinar el rendimiento del juego.

En términos de lo más importante, es difícil y depende del juego. Sin embargo, si todos son excelentes, aparte de que uno sea malo (que no sea el disco duro), obtendrá un bajo rendimiento. El equilibrio es importante.

Bien. Su pregunta más o menos lo resume. Como en casi todas las cosas, todas las partes forman un todo.

Desea que todo sea rápido para evitar que algo pueda ralentizar su sistema. Ahora, dependiendo del juego que estés intentando jugar, algunas partes hacen una gran diferencia, pero el juego aún se ve afectado si las otras partes de tu computadora no están a la altura.

Algunos juegos dependen más de la CPU que de la tarjeta de video. Pero necesita al menos una tarjeta de video de línea base para evitar el retraso del video. Algunos juegos requieren una GPU muy rápida, pero si no tiene la cantidad de RAM necesaria para evitar que la computadora tenga que acceder al disco duro para partes del juego, se ralentizará todo.

¿Necesitas lo mejor de todo lo disponible en el momento en que planeas jugar? No, pero los juegos de alta gama dependen de ciertos requisitos que se deben cumplir antes para que las partes menos importantes del sistema no afecten el juego, mientras que la parte más importante (tarjeta de video en juegos con gráficos fuertes) realiza su trabajo.

Lo mejor es mirar los juegos que deseas jugar con las estadísticas mínimas recomendadas por computadora y avanzar desde allí. Para tu mejor jugabilidad, generalmente no está de más superar las estadísticas recomendadas.

La verdadera pregunta es, ¿cuánto estás dispuesto a gastar para obtener el rendimiento que deseas para el (los) juego (s) que quieres jugar?

Siempre me estremezco cuando veo vendedores codiciosos que intentan empujar su basura como computadoras de juego. Por ejemplo, un proveedor local ha etiquetado lo siguiente como computadoras de juego: i3–4170, 4 Gb RAM, 1 Tb HDD con, ¡he aquí! la poderosa GeForce GT610 o GT730. OMI, eso no es una plataforma de juegos. Adecuado para navegar en la oficina o en la red, pero no para juegos recientes. Siempre trato de obtener el mejor rendimiento por mi dinero en mis compilaciones y, dado que también juego algunos juegos antiguos, valoro la compatibilidad.

En este momento tengo un AMD FX-6300, Kingston HyperX Fury de 8 Gb y una GeForce GTX 960 con solo 2 Gb GDDR5. Creo que es un sistema equilibrado, lo suficientemente bueno para mis necesidades de juego, incluida la compatibilidad con juegos antiguos. Podría haber comprado una tarjeta de video más rápida por poco dinero extra, pero GTX 960 es el chip más rápido que todavía tiene controladores de Windows XP.

Plataforma anterior será utilizada por mi media naranja; AMD Athlon II X3 [correo electrónico protegido] Ghz, 4 Gb DDR3, AMD Radeon HD 6790 1 Gb 256 bit. Tenía 8 Gb, pero mi compañero no lo usa para juegos. Me sirvió bien durante 5 años, juegos incluidos. Por cierto, su vieja PC es una AMD Athlon 64 3200, 4 Gb DDR1, Geforce 6200 128 Mb 64bit y una pequeña unidad de disco duro de 80 Gb. Algo así como la cosecha 2005.

Juegos, generalmente, tarjeta gráfica, ram, procesador en ese orden. La mayoría de los procesadores modernos están bien y no agregarán mucho a la experiencia de juego, pero la tarjeta gráfica realiza el trabajo más complejo, por lo que esa debería ser la preocupación clave. Ram es importante, pero nuevamente 8 gb en general bastarían. Piense en los requisitos de energía para usar la tarjeta gráfica y también la pantalla que está usando. El SSD siempre supera a los discos duros mecánicos y puede mejorar bastante los tiempos de carga.

Esos tres son los más importantes en cuanto al rendimiento de los juegos. Una segunda consideración sería agregar una unidad de disco de estado sólido para que los tiempos de carga sean casi instantáneos.

Cada juego está optimizado para usar cierto hardware más o menos que otros componentes. Buscaría en Google su juego para pruebas de hardware. Algunos juegos se benefician principalmente de su CPU principalmente, y otros se benefician más de solo una tarjeta de video de gama alta. Cada juego tiene su propio consumo de RAM. La mayoría son de 4 a 8 gigas de RAM, pero por supuesto, todo esto varía.

Una computadora de juego promedio ideal consiste en una buena cantidad de RAM (8 gb sería suficiente), un buen procesador (i5-i7 sería suficiente) y una tarjeta gráfica costosa (prefiero la serie nvidia).

Incluso si tiene menos RAM o un procesador promedio pero una buena tarjeta gráfica, está listo para usar, por lo tanto, la tarjeta gráfica es una prioridad importante al manipular su computadora, pero otros componentes también son importantes.

La parte más importante de una computadora para juegos es un grupo de determinantes.

El primero es el procesador, debe ser lo suficientemente rápido como para ejecutar los diferentes scripts del juego sin que la computadora funcione lentamente.

Otro aspecto es la RAM, debe tener un amplio espacio de RAM porque la RAM es responsable de mantener los comandos y archivos necesarios para el juego que se está ejecutando actualmente.

La siguiente es la tarjeta gráfica, debe ser capaz de manejar una gran cantidad de FPS (fotogramas por segundo) que determinarían el buen funcionamiento del video del juego.

Y, por supuesto, seguramente necesitará espacio en su HDD.

Como Catalin dijo correctamente, el eslabón más débil será su criterio clave crítico.

Tengo las siguientes especificaciones:

  1. i5 6600
  2. 16 GB de RAM DDR4
  3. GTX 1060 6GB

Lo que obstaculiza mi PC es el monitor (S2216H @ 60fps). La GTX 1060 es tan buena que podría ofrecer velocidades de cuadro a más de 60 fps. Pero el problema es que el monitor no podía procesar más de 60 fps. Entonces la salida fps se limitó a 60.

Podría haber comprado un RX 480 8GB y haber comprado un monitor de sincronización libre junto con él. Subirá cómodamente a más de 75 fps y el juego será ultra suave.

Con la GTX 1060, estoy atascado con G-sync y no puedo comprar un modelo barato (porque no hay ninguno)

El sistema equilibrado siempre es rápido para lo que gastas en él 😀 🙂
Hay algunas combinaciones que funcionan mejor si se combinan … El cuello de botella es lo peor para PC 😀 🙂

Buen SSD, RAM, procesador, GPU si llegas al punto dorado con la combinación perfecta Obtendrás la PC más rápida por tus valiosos dólares 😀 🙂

Depende de tus necesidades de juego.
Si quieres jugar todos los títulos AAA de 2016 en 768p, entonces necesitas ,,
Sería suficiente un Intel i7 6500u, gtx 950MX, 8-12 gb DDR3, 5400 o 7200 rpm HDD.
En juegos de 1080p,
Intel i7 6700k, gtx 965MX o gtx970MX, DDR4 de 16 gb, HDD o SSD de 7200 rpm
En juegos de 1440p,
Intel i7 6800hq, gtx 980MX, DDR4 de 24 gb y SSD es bueno para maximizar …
A 2160p o 4k,
Intel i7 6820hk, gtx 1080m, DDR4 de 32 gb y SSD serán como la guinda del pastel.
Entonces ves que es la resolución de pantalla lo que más importa.
El uso de SSD acelerará la carga y el arranque del juego, el uso de memorias DDR4 y DDR5 aumentará la velocidad de fotogramas.

No es una parte, son tres. RAM (memoria) CPU (unidad central de procesamiento) y GPU (unidad de procesamiento de gráficos). Estos tres trabajan en sinergia para crear gráficos suaves.

Esto está tomando en cuenta que sus otras partes son promedio.

Sin embargo, la parte principal para FPS y la calidad gráfica es la GPU.

GPU , todo el día, todos los días.

Debes tener 8 GB de RAM para ejecutar la mayoría de los juegos, pero eso es bastante estándar hoy de todos modos.

Tu CPU no es tan importante. Cualquiera de las nuevas series Intel i está bien (sí, incluso un i3).

Los buenos sistemas están equilibrados: eso es lo más importante para evitar cuellos de botella. Por ejemplo, no importa que tenga una GPU rápida si la CPU no puede mantener el ritmo, o si su RAM es demasiado pequeña o demasiado lenta para alimentar la CPU.

Entonces, diría que el criterio clave es el “equilibrio”: tener partes que funcionen bien juntas, sin que una sola sea mucho más lenta que las demás (la velocidad general está limitada por el componente más lento ).

No creo que pueda encontrar criterios únicos para esto más de lo que puede encontrar criterios únicos que hacen que el automóvil sea bueno o la comida sea sabrosa. Cada juego tiene una lista de requisitos mínimos (RAM, GPU, CPU, espacio en el disco duro) y la falta de ninguno de ellos no permitirá que el juego se ejecute, sin importar cuán buenas sean las otras partes. Y si todas las partes cumplen con los requisitos mínimos, la parte menos buena probablemente creará un cuello de botella y reducirá el rendimiento.

Esta es mi lista … ordenada de arriba a abajo para actualizar … solo para jugar cualquier juego …

ninguna parte es más importante que la otra … es como el cuerpo humano … si descuidas 1 parte, todo el cuerpo sufre …

GPU – Tarjeta gráfica: elección obvia para la primera actualización.

RAM – a mucha memoria RAM no te hará ningún bien … a poco también es malo …

CPU – procesador – si es demasiado viejo, ningún juego funcionará … no importa cuán poderosa sea la GPU

HDD: vale la pena enviar cada unidad de estado sólido.

PSU – fuente de alimentación … no cumpla las especificaciones de su equipo

MOBO: nunca he gastado mucho dinero en esto … solo me aseguré de que tenga todo lo que necesito …

PANTALLA – siempre y cuando sea Full HD …

ENFRIAMIENTO – cuanto menos ruido, mejor

RED – wifi está bien … Ethernet es mejor

Sistema operativo: siempre tengo 2 años de retraso en esto … no veo la necesidad de tener la última versión …

CASO – enfriador maestro. basta de charla.

TECLADO – multimedia – actualización al teclado para juegos … con luces debajo de las teclas …

RATÓN: cualquier mouse para juegos.

Deja uno afuera … no puedes jugar. así de simple … con la excepción del CASO … (si desea que sus partes se extiendan por todo el programa …)

En 1995 obtuvimos el Pentium 1. Luego, la primera actualización en 96 fue la GPU … obtuve una tarjeta 3dfx Voodoo1. desde entonces fue la actualización de GPU MOBO RAM CPU cada dos años.

luego en 2010 … todo se detuvo! la prisa por actualizar … se había ido …

Me actualicé por última vez en 2015 … todavía puedo jugar cualquier juego de PC en línea con mi equipo … triste de verdad …