¿Qué disfrutas y no te gustan de los juegos de mundo abierto?

Porque a veces pueden ser muy hermosas pero a la vez tan vacías. Tome MGSV, este juego era innegablemente hermoso, sin embargo, estaba muy vacío. Entonces, al cruzar Afganistán y África, ver los mismos puestos de avanzada una y otra vez, se vuelve muy irritante. Algunos juegos, como Infamous Second Son, pueden tener civiles deambulando por la ciudad, autos que conducen constantemente y enemigos para matar. Sin embargo, no hay nada que hacer en términos de desafíos. Entonces, cuando corres por una ciudad poblada sin nada que hacer realmente, bueno … se vuelve aburrido. Sin embargo, también me encanta cómo los juegos de mundo abierto permiten escapar de la realidad y te ofrecen vivir la vida de otra persona y explorar su mundo. Al igual que AC4: BF, este juego es hermoso y está repleto de cosas para hacer, así que puedo pasar varias horas sin roaming y no me aburriré. Lo mismo se aplica con el Witcher 3 y Skyrim, ya que no es como si vas a encontrar bestias míticas caminando en la calle la próxima vez que salgas de tu casa.

Me hago eco de la respuesta de Ibrahim. Me encanta que un juego de mundo abierto me dé la libertad de crear esencialmente mi propia experiencia en un mundo ficticio. Los juegos lineales también pueden ser divertidos, pero personalmente me gusta pasar más tiempo deambulando libremente. Se siente menos como un juego y más como una experiencia. La inmersión es lo que los hace brillar.

Lo que no me gusta es donde la inmersión se queda corta. A menudo, por supuesto, esto es inevitable y comprensible. Incluso el mejor juego no puede ser una reproducción perfecta de un mundo real, ya sea real o ficticio. Siempre habrá escenarios para los que los desarrolladores no se prepararon, el mapa del mundo tiene que terminar en algún lugar, los personajes no pueden tener una inteligencia perfectamente realista, y eventualmente habrás hecho casi todo. Pero un buen juego hace lo razonable para minimizar estos eventos que rompen la experiencia, y crea un mundo en el que puede pasar mucho tiempo sin que se le recuerde que es solo un juego.

En ese sentido, lo que más me molesta es cuando se agrega algo a un juego de mundo abierto que hubiera sido mejor si se hubiera dejado de lado. En el nombre de agregar contenido, a veces los desarrolladores agregan algo que simplemente no funciona y rompe la inmersión. Por ejemplo, las carreras de carruajes en Assassin’s Creed: Syndicate. Como elemento de la historia, la mecánica del carro funciona bien y sus fallas son perdonables. Pero luego los creadores fueron e hicieron un grupo completo de actividades paralelas que lo destacan.

Entiendo que intentan darte la oportunidad de dedicar más horas al juego. Pero desarrollar una actividad dedicada a las carreras de carruajes parece que los creadores se han esforzado por llamar la atención sobre una de las partes más débiles del juego. Es doloroso verlo e inmensamente más doloroso jugarlo.

Compare eso con uno de mis juegos favoritos de mundo abierto, Just Cause 3. Le ofrece un mapa muy grande para jugar y muchas cosas que hacer en él, incluso si todo lo que quiere hacer es perder el tiempo. Hay cosas que desearía que fueran mejores, pero dentro de sus limitaciones es un juego sólido que no te supera con sus propios fracasos.

Así que chicos, bienvenidos a

verso de juego

y hoy te diré por qué los juegos de mundo abierto son aburridos, así que comencemos

Juegos de mundo abierto

RAZÓN

En primer lugar, los juegos no son solo juegos, sino exploración, así que aquí vienen juegos como el credo de Witcher 3 Assassin

ahora el verdadero problema es que cuando los jugadores de 2006 jugamos juegos de mundo abierto encontramos algo que falta y esa cosa que falta es la linealidad que obviamente no obtenemos en un juego de mundo abierto, por lo tanto, encontramos el juego y perezoso

LO QUE SIGUE

ahora todo lo que podemos hacer es tratar de disfrutar de dejar de jugarlo tan simple como eso, pero demonios, no somos jugadores y como jugadores debemos superar este nivel, por lo tanto, tengo una solución para ti …

LA SOLUCIÓN

Siempre escuche la historia o comprenda la historia, la razón principal por la que no le gusta un juego de rol es porque no se conecta con la historia o no le gusta porque cuando solíamos jugar a diferentes juegos lineales no era obligatorio conectarse con la historia Por lo tanto, tenemos el mal hábito de no conectarnos con la historia y en su lugar jugarla de forma lineal … por lo tanto, siempre escucha la historia y te encantará el juego ……

Así que chicos, esto fue de mi sitio, espero que les haya gustado para obtener más contenido de juegos impresionante suscríbase a nuestro canal de YouTube y echen un vistazo a este sitio web

Es difícil precisar exactamente por qué me gustan ciertos juegos de mundo abierto pero no otros, pero lo intentaré.

Disfruto de skyrim, witcher 3 y (sobre todo) los nuevos juegos fallout. Ubisoft no me gusta mucho. Los juegos de GTA se encuentran en un punto intermedio.

Los juegos en mi lista de “me gusta” tienen mundos grandes y abiertos llenos de contenido interesante. Puede encontrar pequeñas historias en el mundo: descubra el destino de una familia después de la guerra en las consecuencias, vea a la gente ir a trabajar en Skyrim y explore ruinas antiguas en ruinas. El mundo se siente vivo y real.

En el credo de los asesinos, muy lejos y juegos similares … no lo hacen. El mapa grande se siente como algo construido para que juegues. No cuenta ninguna historia y está lleno de pequeñas cajas de arena en las que te animamos a jugar solo para que puedas marcarlo en una gran lista de “cosas para hacer”. El mapa es un gran registro de misiones, lleno de variaciones de una pequeña selección de mini-misiones sin sentido solo para completar el tiempo del juego.