Cómo vender un motor de juego que hice

La única razón por la que existen motores de juego es para hacer juegos .

Por lo tanto, es razonable creer que alguien podría comprar un motor de juegos si les ayuda a crear juegos. Por supuesto, también habrá muchos otros factores en la decisión de los clientes de comprar su motor de juego.

Primero, deberás demostrar que el motor del juego tiene un valor real. Puede hacerlo haciendo juegos con él y explicando qué es mejor acerca de su motor que usar otro.

El precio puede ser un factor, pero lo más probable será cuánto tiempo ahorre al desarrollador. Poner un precio al tiempo de alguien es algo relativamente fácil de hacer.

También debes considerar qué tan amplio o estrecho es tu motor de juego. Por ejemplo, un motor de juego que te permite hacer un clon de “pájaro flappy” en 10 minutos es muy estrecho, pero podría ser lo correcto para las personas que desean hacer clones de aves flappy. Para ir un poco menos estrecho, podría centrarse en un tipo particular de juego, por ejemplo, RTS de arriba hacia abajo para dispositivos móviles o algo así.

Si va a lo ancho y trata de hacer un motor de juego que le permita crear cualquier tipo de juego, es probable que tenga problemas para competir con los grandes (por ejemplo, Unity).

El punto que estoy tratando de hacer es que cada producto / servicio necesita resolver el problema de alguien. Si puede crear un valor real, valdrá algo. Necesita saber quiénes son sus clientes, qué quieren y cómo informarles sobre su producto.

Explica por qué es mejor que los motores de juegos existentes como Unreal, Unity, CryEngine y Frostbite. No tiene que hacerlo todo mejor, pero sí tiene que ser la mejor opción para algún nicho.

Ese nicho podría ser pequeño. Puede que solo sean “desarrolladores de juegos íntimamente familiarizados con tu motor”, pero por suerte para ti hay al menos uno de esos: tú.