¿Cómo funcionan las máquinas de juego arcade de la grúa de garra?

Básicamente, la mayoría de los juegos de grúas están diseñados para que la garra sea aleatoriamente (y solo una vez en muchos juegos) lo suficientemente fuerte como para permitir que los jugadores ganen . ¡Algunos incluso se debilitan en fuerza después de un corto tiempo para que los jugadores se acerquen a la victoria solo para ver que se les escapa! Dado que los manuales de muchos juegos de habilidad están disponibles en línea, esto no es difícil de verificar.

Por ejemplo, este juego de grúas:


… tiene su manual del propietario aquí, donde puedes ver que la configuración predeterminada es usar solo la configuración fuerte en la garra una vez cada 18 juegos.

http://www.okmfg.net/pdf/manuals…

Aquí hay un ejemplo de una grúa con configuraciones más elaboradas:


(No me refiero a elegir específicamente a estos fabricantes; este es simplemente el estándar de la industria para cualquier grúa de juguete que se vea así). Una vez más, su manual del operador muestra todos los modos posibles:

http://www.pandavending.com/MANU…

Hay configuraciones para hacer que la garra use su configuración fuerte en la mayoría de los juegos, un juego en unos pocos, o casi nunca. Hay más controles para que la garra agarre en modo fuerte y luego cambie al modo débil en cualquier lugar de 2 a 9 segundos después de agarrar. Finalmente, incluso se puede configurar para cambiar al modo débil 10-25 segundos desde el comienzo del juego, ¡para poner a los slowpokes en desventaja!

Este es también el caso de juegos como BarBerCut Lite, un juego de corte de cuerdas:


Por lo general, las tijeras son demasiado débiles para cortar la cuerda, pero hay una pequeña posibilidad por jugada de que use el modo “fuerte” que en realidad puede atravesar la cuerda sosteniendo el premio. Una vez más, el manual del operador es bastante real sobre esto, pero no se da ninguna indicación a los jugadores de que así es como funciona. Por cierto, algunos ladrones se han vengado, usando láseres a través del cristal para cortar las cuerdas:

http://forums.arcade-museum.com/…

El mismo mecanismo está incluso en juego en el juego no mecánico Stacker, cuyos premios de alto valor solo están disponibles durante juegos seleccionados al azar:

Nuevamente, solo mire el manual del operador para ver que la configuración puede ajustar la posibilidad de ganar de 1 en 20 juegos hasta 1 en 800 juegos.

http://web.archive.org/web/20060…

Finalmente, algunas buenas noticias. La única excepción notable es el UFO Catcher de Sega, que tiene una fuerza de garra ajustable por el operador, pero no hay opción para una fuerza de garra variable. Entonces, aunque se puede configurar como muy débil, los jugadores al menos tienen la misma capacidad de ganar cada vez. Sin embargo, no parece tan atractivo porque la garra de dos puntas es más intimidante: la dificultad de agarrar un elemento es bastante clara, por lo que no es tan tentador como un juego de fuerza variable aparentemente fácil.

http://www.segaarcade.com/sites/…

Solía ​​correr una pequeña sala de juegos. Saber cómo empacar la máquina es clave. La mayoría de las máquinas en su lavandería, bar, restaurante son juegos bastante buenos, especialmente si puede encontrar uno que haya sido empaquetado “ligero”, ya que en los premios rellenos están flotando y no están empaquetados como una almohada vieja. ¡A mi hija nunca le faltaron animales de peluche! Busco máquinas de garras que están en el lugar, y parecen estar descuidadas / mal embaladas.

En cuanto a la tensión de la garra ajustable, todos los juegos generalmente están configurados para pagos (1 de cada 800 jugadas es bastante normal). Estaba leyendo el manual para Keymaster, un juego / ejercicio de canje, y tiene una configuración de pago, y un ajuste para cuando se supone que la “llave” se detiene, gira y perfora para su premio. Básicamente, debe alinear todo perfectamente, pero el “retraso” en el joystick también se puede ajustar. ¡Las matemáticas siempre te atraparán!

En una nota relacionada, el arcade de Disneyland tiene algunas máquinas de grúas y tienen un descargo de responsabilidad publicado que básicamente dice lo siguiente: “La tensión del juego de garras se ha establecido en la fábrica y no se ajusta. Busque premios sueltos en la parte superior . No se te garantiza un premio cada vez “. Fue asombroso. La amabilidad de Disney en su mejor momento. Incluso tenían una máquina de doble grúa donde una jugada te permitía jugar 2 garras diferentes. Uno caería por un animal de peluche, luego el otro comenzaría y usted soltaría la garra por un dulce que parecía “ganar” cada vez. Regresaré

Si juegas al receptor de ovnis de Japón y similares, lo extraño de ganar se basa en la posición de los premios (especialmente para los juguetes de peluche). El asistente tiende a colocar un montón de premios que son imposibles de ganar (solo para llenar la máquina), excepto un premio que está a punto de caerse. Por lo general, se necesitan dos intentos para que el premio caiga, para que puedan controlar mejor la tasa de éxito.
Después de ganar el premio, colocarían otro premio en la misma posición nuevamente.

Cuando fui a Japón, generalmente ando y busco máquinas que tengan la ubicación más favorable, generalmente en la mañana, cuando hay menos gente para competir y necesitan que ganes para atraer a otros jugadores. 🙂

Otro aspecto de estas máquinas (al menos las que tienen juguetes de peluche) es que los juguetes están embalados de forma bastante cómoda, por lo que se vuelven difíciles de agarrar. Una vez me encontré con una máquina donde los premios se habían cargado incorrectamente y pude ganar una docena consecutiva.

Además de todas las otras excelentes respuestas, muchos de los artículos en los juegos de garras son bastante baratos. Comprar peluches a granel es sorprendentemente barato. Los que tienen productos electrónicos u otros premios de alto valor generalmente tienen la mayoría de los premios como las versiones más baratas disponibles. Si tienen un premio de marca como un iPod, generalmente es una generación anterior. En algunos casos usan unidades restauradas para reducir su costo.

Cuando era un agente especial del Departamento de Justicia de California / División de Control de Juegos de Azar y me asignaron realizar una investigación en profundidad en estas máquinas. La mayoría de los juegos de “grúas” tienen un “potenciómetro”. Esto es básicamente un tornillo que un operador puede girar para hacer que la fuerza de la garra sea más fuerte o más débil.

La mayoría de las máquinas de grúas, especialmente las más nuevas, tienen una tasa de pago. Lo que esto significa es que después de un cierto número de veces, la máquina de garras se vuelve más fácil de ganar al aumentar su fuerza. Por ejemplo, digamos que hay una máquina que tiene animales de peluche que cuestan alrededor de $ 4 por juguete. Cada jugada cuesta $ 0.50. La máquina quiere ganar 1.5 veces más dinero que gastan en los juguetes, por lo que cada 12 veces, la grúa usaría toda su fuerza. Algunas máquinas requieren habilidades reales, como las máquinas Sugarloaf, mientras que las máquinas Namco se basan 100% en la suerte de pertenecer a esa 12ª persona. Espero que esto haya ayudado!

Nuestro equipo de ingenieros terminó recientemente su proyecto de investigación. Están creando claw machine [1] que se ejecuta de acuerdo con el algoritmo.

Tenemos un equipo completo de programadores, ingenieros mecánicos y electrónicos, incluida la administración del sistema y el probador para este proyecto. Ayer fue un día de pruebas y recolección de datos. Todo funciona según lo planeado.

El sistema instalado en su disco duro es un programa previo que los jugadores esperan ganar al azar. En realidad, no se puede saber cuándo ganará el jugador, incluso si monitorea las estadísticas de los jugadores. Probablemente se estableció en aleatorizado para asegurarse de que todo sea justo

Notas al pie

[1] Máquina de garras para la venta Melbourne, Sydney y alrededor de Australia – CoinOpSolutions

Hay un carrete giratorio debajo del brazo de elevación, que rodea el cable metálico y tira del brazo superior a través de la polea en la parte superior del brazo siguiente, y así sucesivamente. Cuando se retrae, el carrete invierte el cable de recuperación, el brazo de elevación se retrae bajo el peso. El tambor rotativo funciona con un motor hidráulico, por lo que puede ver dos tubos, pero no lo use como cilindro.

Además, hay algunos brazos telescópicos de la grúa de camión, hay cilindros de émbolo de tipo empaquetado, pero este tipo de aplicación es poco frecuente. Debido al alto costo del cilindro del émbolo de etapas múltiples, la flexión elástica ocurre cuando se carga el brazo de elevación, lo que tiene una gran influencia en la vida útil del cilindro de aceite.