Realmente depende de lo que quieras ser. “Desarrollador de juegos” puede significar muchas cosas 🙂
Hacer algo (tener lo que ellos llaman cartera) es probablemente la mejor manera. Obviamente, serás juzgado por la calidad de tu trabajo, ¡pero solo hacerlo te pone en un gran lugar!
En cuanto a la calidad, nadie espera que puedas crear gráficos de gama alta, llenos de contenido, como juegos de consola. Eso no es posible solo. No te quedes atrapado en la mentalidad perfeccionista.
Crea algo simple pero atractivo (mis juegos recientes favoritos no son juegos clásicos de consola producidos por grandes equipos).
Para llegar a un punto en el que terminas algo que te gusta mostrar o incluso puedes jugar (si eres programador), puede tomar un tiempo comenzar y tendrás que comenzar muchos pequeños proyectos, incluso si no lo haces ¡No termines la mayoría de ellos, aprende tanto como puedas con cada uno!
Esto generalmente se llama “práctica”.
Diría que la mejor experiencia que puedes tener es unirte a un equipo de personas motivadas con interés en el desarrollo de juegos en común (¡la dedicación es realmente importante!) Y trabajar con ellos en un proyecto con un objetivo bien definido (o no terminarás )
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Evite a las personas con ideas pero nada más que demostrar. Únase a un proyecto en curso o comience el suyo propio y busque ayuda en las áreas que no le interesan tanto, pero SOLO después de que algo funcione, puede mostrarlo.
Definitivamente puedes encontrar personas con las que trabajar según tus ideas, pero créeme, no te llevará a ningún lado.
Si quieres ser programador, busca un diseñador o artista para trabajar.
Si quieres ser diseñador, busca un programador.
Si quieres ser artista, busca un programador.
Si quieres ser productor, elige primero uno de los roles anteriores 😉
Pasos:
- Encuentra una comunidad de desarrollo de juegos o programador / artista / diseñador
- ¡Nada en él!
- Piensa en una idea de juego simple o copia una existente (Mario, ¿dónde estás?)
- Hágase preguntas relacionadas con la resolución de la idea “¿cómo haría que un sprite se moviera desde la parte superior izquierda de la pantalla hacia la parte inferior derecha? ¿Qué pasaría si fuera del medio?”
- Salte rápidamente a la implementación de soluciones para esas preguntas (manténgalas pequeñas y aumente la complejidad a medida que avanza, ¡pero aumente la complejidad!)
- Después de algunas preguntas, tienes un buen conocimiento general sobre cómo terminar la idea del juego
- Quizás obtenga ayuda en esta etapa
- Termínelo (no importa qué herramientas haya usado, solo hágalo)
- Comprende lo que podrías haber hecho mejor
- ¡Repita los pasos del 3 al 9 hasta que esté creando los juegos que desea!
- Dominar el mundo
Cualquier cosa después del paso 7 (incluido) es difícil de lograr y no siempre funciona. Es posible que vuelva al paso 3 con frecuencia.
Gran practica! Ahora, no te mates por esto, pero también ten en cuenta que tendrás que terminar algo algún día 😉
Espero que esto ayude.
PD: Obviamente, también puedes solicitar un curso relacionado con tu área, ¡no son mutuamente excluyentes y debes hacer ambas cosas!