¿Qué se necesitará para que una nueva compañía de juegos de PC sea un competidor viable contra las consolas (PS4, Xbone, etc.)?

¿Qué tipo de empresa pretende ser?

¿Un competidor contra Cyberpower e iBuypower? Esas dos compañías ocupan el segmento de “presupuesto” de la industria de juegos de PC con productos que son tan buenos como Alienware, excepto con precios más bajos. De hecho, Alienware tiene un precio muy cercano al peor en el espacio de juegos PG. Cyberpower e iBuypower tienen un modelo de negocio que utiliza un conjunto de componentes limitado, con un precio muy cercano al que los consumidores podrían comprar los componentes por sí mismos. Esencialmente, están ganando dinero con los márgenes de los componentes.

¿Es esta una empresa que quiere producir Steamboxes? Eso significaría enfrentarse cara a cara con algunas potencias que fabrican su propio hardware (el Gigabyte Brix como ejemplo, o algunos de los MSI AIO, o …) Muchas de estas soluciones compactas dependen de componentes estrechamente integrados con factores de forma personalizados. Incluso si estaba construyendo usando placas de sistema, chips y GPU, por lo menos, estamos viendo gabinetes fabricados a medida en este segmento.

Lo que se necesitaría para competir con las consolas es el reconocimiento de marca nacional y presupuestos publicitarios multimillonarios. No es un desafío técnico. Es un desafío llevar su PC al mercado. Si lo construyes, no vendrán.

También necesitaría algunas opciones de distribución muy convincentes . ¿Puedo comprarlo en Best Buy? Walmart? ¿Puedo ir a un Gamestop local y recoger uno? ¿Dónde puedo adquirir esto físicamente? ¿Puede construir y enviar miles de unidades para sentarse en los estantes minoristas para que su cliente objetivo pueda realizar una compra de gratificación instantánea?

Lo que se necesitaría para tener éxito frente a las consolas es tener una columna vertebral de algo más que pueda construir para hacer el intento. Cuando Sony entró en el espacio de la consola contra sus rivales experimentados Sega y Nintendo, trajeron una infraestructura establecida en electrónica de consumo a la mesa. Asimismo, Microsoft aportó una cantidad significativa de conocimiento técnico y millones de dólares de financiamiento para investigación y desarrollo. Otras compañías han intentado ingresar al espacio de los juegos con recursos significativos y han visto que su producto no va a ninguna parte (¿Nokia N-Gage, alguien?)

Eso no quiere decir que una empresa que quiere construir hardware de juego convincente no pueda ser un negocio exitoso. Digital Storm, Maingear, Falcon NW, Puget Systems, Smooth Creations y docenas de constructores de boutiques hacen negocios excelentes cortejando el mercado de los juegos. Estamos viendo nuevos sistemas de hardware como el Ouya entrando en el mercado, aunque nadie consideraría al Ouya como un desafío para Xbox o PS4, eso no significa que las personas detrás de él no tengan una alternativa muy convincente a un Microsoft o Sony ofrecen algún tiempo más de diez años en el futuro después de algunas generaciones e iteraciones de productos y la construcción de su base de usuarios.

El mayor problema con los juegos de PC es en realidad menos sobre el precio y más sobre cómo hacerlo. Si bien hay una brecha de precios, está obteniendo más poder para ello. Pero la facilidad de acceso es la razón por la cual las consolas siempre han sido tan populares; Aunque la PC casi con seguridad ofrece una máquina más potente (por más dinero, naturalmente), es realmente difícil discutir con una máquina lista para usar lista para usar diseñada para jugar. Y luego están todos los errores y problemas técnicos que puede encontrar al tratar de construir una PC para juegos, tanto en el lado del hardware como del software.

Pero a pesar de todos los problemas, la frustración y demás, he seguido siendo un ávido jugador de PC. Se puede hacer, incluso a precios asequibles, pero debe saber lo que está haciendo.

Comencemos con cómo se ven las especificaciones de XBONE y PS4, por lo que sabemos cuánto necesitaremos para construir una PC comparable:
Xbox One vs. Playstation 4: Especificaciones de la consola – IGN

Ese cuadro al que he vinculado es una gran fuente, y nos dice todo lo que necesitamos saber. 8 gigas de RAM, un procesador capaz de al menos 1.75 GHz, 500 GB de espacio en el disco duro y aproximadamente el equivalente de una tarjeta gráfica AMD HD 7850.

Ninguna de estas cosas es particularmente difícil de localizar para una PC para juegos, pero el proceso que he encontrado más fácil si está buscando una buena máquina sin el problema es obtener una torre preconstruida con especificaciones decentes, luego intercambiar fuera de la GPU a mano.

Entonces, diga esta torre: CyberpowerPC Gamer Ultra PC de escritorio GUA430 AMD FX-Series FX-4130 (3.80GHz) 8GB DDR3 500GB HDD Windows 8 64-Bit

Se trata de $ 50 más que un XBONE nuevo a $ 550, pero ya tiene más del doble de potencia de procesamiento. Traté de encontrar una computadora con especificaciones casi exactas, pero estaba teniendo problemas para encontrar una computadora con 8 gigas de ram y solo 1.75 GHz de potencia de procesamiento.

Pero esa GPU es honestamente realmente pésima, así que hagamos lo que dije antes y encontremos un buen reemplazo. De hecho, usemos la GPU que mencioné anteriormente: la AMD HD 7850. Eso nos costará $ 150 adicionales, más o menos.

Entonces, eso es aproximadamente $ 700 dólares para una máquina que es considerablemente más poderosa que cualquier consola, y sin demasiado esfuerzo. A menos que cuentes la investigación que hice. Pero oye, ¡hice eso por ti!

Entonces, para abordar algunos de los otros detalles de su pregunta, la lealtad a la marca realmente no existe en los juegos de PC. Bueno, lo hace , pero probablemente no debería. Con un poco de atención, es bastante fácil distinguir qué compañías actualmente están fabricando piezas superiores. Y casi cualquier PC que construyas se adaptará bien a los nuevos juegos que salgan. No soy un experto aquí, pero estoy bastante seguro de que los juegos están comenzando a alcanzar su punto máximo en fidelidad gráfica y requisitos de CPU. He tenido mi PC para juegos durante 3 años y todavía puedo ejecutar los últimos juegos con la configuración máxima sin problemas. Así que no se preocupe demasiado si las PC podrán mantenerse al día con los juegos, eso realmente no será un problema.

… Mientras ejecutes Windows. A los desarrolladores de juegos todavía no parece gustarles mucho Mac y Linux por alguna razón.