¿Es Breath of the Wild realmente el mejor juego jamás creado?

No, no lo es. Es un gran juego que es muy ambicioso, pero tiene algunos defectos ( esto contiene spoilers, te lo advertimos ):

  • Los cuatro jefes de mazmorra no están bien estructurados y son decepcionantes. Debería sentirme involucrado en lo que estoy tratando de derrotar, pero no se me ha presionado, ya que podría ir a otro lugar sin ningún esfuerzo.
  • Las mazmorras de la bestia divina eran creativas, pero después de hacerlo una o dos veces (y los jefes eran todas variantes de la misma cosa), realmente deseaba más mazmorras como en los juegos anteriores de Zelda que me dieron más atmósfera.
  • La historia es decepcionante para un juego de Zelda (especialmente saliendo de Skyward Sword, que tenía una gran historia). Lo principal positivo que puedo decir es que hicieron un gran trabajo desarrollando Zelda. Sin embargo, la historia en sí está llena de agujeros (aunque esta es una crítica que otros juegos de Zelda también pueden tener), pero estos son agujeros que podrían haberse llenado fácilmente. Por ejemplo, Zelda sabe acerca de los eventos que incluso antes de los títulos de Zelda (en la línea de tiempo) no tenían información (al menos según sus juegos). Por ejemplo, ¿cómo podría saber sobre los eventos de Skyward Sword antes de que Zelda activara sus poderes? ¿Hubo algún tipo de revolución histórica o algo en algún momento? Sabemos que se interesaron mucho en los guardianes y las bestias divinas, pero ¿cómo iba a saber ella sobre algo lejano en el pasado lejano? Quiero decir, mencionar Skyward Sword parece muy oscuro incluso en comparación con otros juegos de Zelda, que después de Ocarina of Time solo mencionarán este o los eventos más recientes relevantes para él.
  • El final del viaje realmente me lo arruinó. A algunos no les importó el jefe final y el final, pero realmente por ser una de las únicas cosas que se acumuló bien, se quedó bastante corto. El viaje es definitivamente lo que hace que valga la pena, no el objetivo. Aunque un punto que fue realmente bueno fue que la atmósfera de la mazmorra final es realmente genial (hizo que el jefe final y terminara fuera aún más un problema para mí). Si me dijeras que este fue el Calamity Ganon que me había estado matando de izquierda a derecha durante todo el juego, no te creería, ya que los Lynel me hicieron pasar un momento mucho más difícil. Sin embargo, el diseño es creativo, había poca inversión emocional que tenía, ya que nada me empujaba a matar a Calamity Ganon, excepto por unos 15 segundos de escena antes de eso y las entradas del diario de Zelda, realmente desearía que pusieran más esfuerzo en construir el personaje de Ganon o al menos esos últimos momentos. Normalmente me apego mucho a los finales de los juegos de Zelda, pero esto definitivamente cayó en la categoría de Zelda 2 para mí, lo que no es bueno en mi opinión.
  • Cuando intentas explorar el mapa, no hace un gran trabajo ayudarte a saber si aún no se ha explorado un área pequeña (una vez que activaste la torre en esa región). Los puentes son obvios cosas para verificar, pero para alguien que intenta encontrar cosas nuevas, puede ser frustrante.
  • Solo se permite un archivo guardado. Este juego solo grita la capacidad de tener múltiples archivos guardados ya que una vez que hayas terminado, hay muy poco que hacer. Esperemos que algunos de los DLC ayuden con esto. EDITAR: Hay una manera de tener otro archivo, pero esto requiere que hagas otro usuario en tu Wii U / Switch.

Tenga en cuenta que algunas (pero no todas) de mis críticas están estrechamente relacionadas con las elecciones fundamentales de diseño, con muchas de las cuales no podrían haber hecho tanto.

No es mi juego favorito de Zelda (soy un gran fanático de Zelda si eso no es obvio), pero no puedo negar que es divertido; ese es el caso y algo que vale la pena experimentar. Sinceramente, me gustaría verlos usar algunos de estos nuevos conceptos y volver a traer más de la fórmula de Zelda (con un poco más de estructura), ya que no debería descartar algo que ya era genial. Encontraría un buen equilibrio.

No. Pero está muy cerca.

“El mejor juego jamás creado” es demasiado exigente para que BotW esté a la altura.

En los anales de la historia del juego, ha habido juegos innovadores.
Ha habido juegos con historias increíbles, un ambiente increíble, un arte increíble. Ha habido juegos que nos dejaron boquiabiertos, y juegos que fueron, por falta de una palabra mejor, perfectos en ejecución.

Breath of the Wild es innovador . He escuchado que los críticos en los que confío para no fanboy declaran que ha movido la barra, y que esta es “la clase maestra”. Desde mi tiempo de juego, estoy de acuerdo con ellos. El juego es fenomenal y un fenómeno.

En ese sentido, es inequívocamente uno de los mejores juegos jamás creados.

Pero…

El juego tiene algunos defectos muy notables.

La historia es mundana en el mejor de los casos (una verdadera tragedia, ya que el fondo de tecnología mágica estaba increíblemente bien hecho y habría sido un fantástico punto de lanzamiento para una versión más interesante de la historia de Link-Zelda).

La actuación de voz es terrible (versión en inglés). Estoy tentado a llamarlo el peor de su clase, pero no he jugado suficientes juegos malos para sentirme cómodo declarando eso. Ciertamente fue lo suficientemente malo como para sacarme de la historia cada vez que la usaban (que, afortunadamente, no era frecuente). Solo el diálogo del campeón de Gerudo era lo que yo llamaría pasable.

La escritura es abismal. El joven está siendo generoso. Tal vez una buena escritura podría haber salvado la actuación de la voz, o viceversa. Pero, por desgracia, ambos son malos. El diálogo básico de los NPC es lo suficientemente simple como para que no sea muy irritante, pero cuanto más compleja es la interacción, más claro es que la escritura simplemente no resiste las necesidades de este mundo rico y hermoso.

Las Bestias Divinas son demasiado cortas, como las mazmorras, y muy similares. Temáticamente, aprecio el valor de mantener cierta coherencia entre ellos. Creo que esta fue solo una línea difícil que tuvieron que caminar. Pero podrían haber hecho más.

La lucha final contra el jefe es anticlimática. Reconozco la dificultad de crear un desafío final que sea factible tanto para el jugador casual que se dirige al castillo a las 40 horas como interesante para el loco que entra en 120. No estoy seguro de cómo resolver ese problema sin hacer el 120 -horas siente que perdió su tiempo tratando de fortalecerse. Este es un problema perpetuo de los juegos de rol, ya que la capacidad de mejorarse continuamente significa que algunas personas terminarán abrumando al jefe a través de una preparación pura.
Dicho eso … podrían haberlo hecho mejor. El juego no es perfecto, y el fracaso de la lucha de Ganon para cumplir con las expectativas es una forma en que podemos ver eso. Creo que podrían haberlo descubierto.

Todo lo dicho

Creo que una de las lecciones más interesantes de Breath of the Wild es que la perfección no es lo que hace grandeza .

Los defectos que mencioné anteriormente son evidentes. Cualquiera que juegue se dará cuenta de la mayoría de ellos. Cualquiera que juegue y esté familiarizado con la serie Zelda los notará a todos, y probablemente más.
Pero Breath of the Wild sigue siendo inquebrantablemente audaz y visionario. Extendió los límites de lo que esperamos que sea un juego, alcanzando una meseta que muchos de nosotros no nos dimos cuenta de que existía.

Eso lo convierte en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. ¿Pero el mejor? Estoy seguro de que pertenece a uno de los “mejores juegos” que marcó más casillas como la historia y la escritura, que tenía menos defectos evidentes.

Todos tienen gustos diferentes.

Por ejemplo, a muchas personas les encantó Super Mario Galaxy y es considerado uno de los mejores juegos y uno de los mejor valorados de la historia.

Pero hay juegos con calificaciones más bajas que disfruto mucho más.

Solo piense en cada juego importante, básicamente es revisado por ~ 100 individuos. Cada uno con diferentes gustos, opiniones. Algunos amarán el juego, y otros podrían odiarlo.

Breath of the Wild tiene docenas de puntajes perfectos, por lo que es claramente algo especial; pero eso no significa que te garanticen que te encantará. Incluso podrías odiarlo.

Entonces, podría ser lo mejor para ti, podría ser bastante bueno, probablemente no será horrible, pero todo es subjetivo.

El arte está en el ojo del espectador.

Si alguien dice que Zelda: Breath of the Wild es el mejor juego que se haya hecho, entonces para ellos realmente lo es. Sin embargo, si alguien más dice que un juego diferente es mejor, entonces ese juego puede ser mejor a sus ojos. Este hecho no devalúa la opinión de nadie.

No hay forma de medir esto, así que es simplemente una opinión. Hacer esta pregunta es pedir una opinión, así que ofreceré la mía, diría que no es el mejor juego que se haya hecho, ya que es un reclamo demasiado audaz para hacer. Discutir sobre qué juego es mejor no tiene sentido; muchos juegos son realmente buenos y no se debe requerir ningún juego para cumplir con el estándar de ser indiscutiblemente el mejor jamás creado para que les des una oportunidad.

No. Al menos no para mí.

Me encanta el juego, lo he jugado durante más de 50 horas y me estoy acercando al final, pero todavía hay mucho por hacer.

Todos hemos visto los puntajes perfectos dados por todo tipo de revisores, para mí, sin embargo, es un 8.5 / 10. Tal vez terminarlo hará que el número sea más alto, pero lo dudo.

Me encanta jugar juegos de rol, y este es definitivamente uno de los mejores, pero tiene fallas.

Hace todos los aspectos del juego de rol, las armas, los objetos de colección, las actualizaciones, la comida, la elaboración, etc., etc. Pero no es nada nuevo, ya se ha hecho antes.

Echo de menos tener las mazmorras más grandes como en OoT que tenías Death Mountain. Supongo que el mundo entero es una mazmorra con cada zona como una parte nueva del mapa, pero aún extraño esta área peligrosa a la que debes llegar para llegar. Supongo que el castillo de Hyrule es ese calabozo, pero honestamente ese lugar no es difícil. Obtienes muchas armas poderosas mientras estás allí.

Aún así, este juego es increíble y, hasta donde yo sé, Nintendo nunca ha hecho un juego como este y, para un primer intento, es increíble. Todavía queda mucho por aprender y ya estoy deseando que llegue un juego que mejore esta entrega.

Es un juego realmente bueno, y hasta ahora he jugado unas 50 horas. Podría estar entre los 20 mejores juegos, si tuviera que clasificar los juegos.
Unos pocos ejemplos de juegos que diría que son “mejores” serían Diablo 2, Fallout New Vegas, Mass Effect, Dragon Age: Origins, Kerbal Space Program (¡sí!), Deus Ex y Shadow of Mordor (tal vez). Hay muchos más que no puedo recordar en este momento, y no es importante, pero el punto es que Breath of the Wild es genial, pero no “el mejor”.

¿Qué hace que un juego sea genial? Personalmente, diría que una y otra vez, una y otra vez, es una señal importante de un gran juego. Pero algunos juegos tienen una historia tan buena, o están tan bien presentados, o tal, que aún merecen ser considerados geniales.
Y también, una vez que un juego se considera realmente “genial”, no tiene sentido clasificarlos entre sí.

Una vez que termine con Breath of the Wild (estoy casi allí), dudo que vuelva a hacerlo. Pero he seguido volviendo a Civilization, Diablo 2 (quizás ya no más), Fallout New Vegas y algunos otros. Entonces, ese es uno menos para Breath of the Wild, no tiene mucha capacidad de reproducción, incluso si tiene mucho contenido. Hacerlo todo de nuevo parecería una tarea, solo.
Pero por otro lado, está tan bien presentado que todavía lo considero un gran juego. Muy buena artesanía.

Como otros han dicho, ese es un título realmente subjetivo, por ejemplo, con las películas, imdb tiene la redención shawshank clasificada como número 1, pero para otras personas, la mejor película podría ser The return of the King, tal vez para alguien payasos asesinos del espacio exterior es la mejor.

En cuanto al aliento de la naturaleza, es extremadamente bueno. Me hizo sentir como cuando era niño y un nuevo videojuego era una nueva aventura épica, soy fanático de Zelda, Wind Waker es mi favorito de la franquicia, pero este juego podría ocupar el lugar, tal vez incluso mi juego favorito de todos los tiempos .

Personalmente, creo que es el mejor juego jamás creado y el mejor juego que he jugado.
Pero piensa que también depende de en qué juegos estés. Por ejemplo, si solo juegas juegos deportivos, este juego podría no ser tu golpe de té o solo para los tiradores.
Pero sí, si te gustan los juegos de Zelda o los juegos de mundo abierto, diría que este juego es probablemente el mejor del mercado.
Pero sí, recomendaría a casi cualquier persona que profundice en este juego porque simplemente la escala y el nivel de detalle de este juego es asombroso. Nintendo también suele tener esta filosofía de hacer juegos que cualquiera pueda disfrutar.

Tengo que decir que después de jugar muchos juegos, GTA, pergaminos antiguos, etc. y la lista continúa. Si. Este es probablemente el mejor juego que he jugado, SIGUIENTE a Persona 4 y un puñado de otros.

Es enorme, la historia es excelente, que es un soplo de aire fresco y el nivel de detalle es insondable. Es una obra maestra de seguro.

Para las personas que se apresuran a señalar sus fallas, cada juego tiene sus fallas, y realmente NO hay un juego perfecto, seguramente no hay ningún juego de consecuencias. Sin embargo, está muy cerca.

Ni por asomo. Cuando tienes juegos como GTA V que siguen siendo fuertes 3 años y medio después. Y Skyrim. Y el último de nosotros.

Ahora, si estabas preguntando si “Breath of the Wild” fue el mejor juego de rol de acción estilo anime en Nintendo. Estoy de acuerdo

Por favor, no olvide el legendario “El último de nosotros”. ¡El mejor juego jamás creado, exclusivo de Ps4!