Si estás buscando el clásico juego de construcción de bases no exigente, mi mejor experiencia será con Cold War Crisis Mod para Command & Conquer Generals: Zero Hour. Puede encontrar esto en el sitio web de moddb.
Los he estado siguiendo desde 2006, y no estoy decepcionado en absoluto. El mod se desarrolla después del precursor de la serie ARMA, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, de ahí el nombre. Altera la mayor parte del sistema de recursos Command & Conquer al limitar la cantidad de fuente de gasolina sobre la que tiene control, en todo el mapa. Tendrá que luchar contra la oposición para controlar y recuperar cualquier fuente de gasolina disponible. Porque, este límite de gasolina se puede gastar en la construcción de vehículos y defensas básicas que necesitan ese recurso. Por ejemplo, tomar el control de una estación de servicio te da 50 puntos. Un tanque Abrams tomó 11, un TOW Humvee tomó 4, y así sucesivamente. En general, sigue siendo lo suficientemente realista mientras se ajusta al clásico mecanismo de juego C&C RTS. Los juegos de estrategia realistas modernos solo conservan esa mecánica de apuntar y hacer clic en la unidad sin todos los aspectos divertidos de construcción de bases y defensa de bases, lo que le da al jugador cierto grado de libertad y al mismo tiempo los hace vulnerables.
El mod presenta armamento realista de los EE. UU. Y la URSS de la era de 1980. Y los desarrolladores afirman humildemente que el mod es puramente histórico. Sin embargo, encontré que era límite educativo. ¿Qué tan detallado? Imagine esto, hay 5 ATGM soviéticos distintos para sus unidades. 2 de ellos son lanzados con tanques, desde Kobra (T-80BV) hasta Refleks (T-80UK), desde Shturm (Mi-24) hasta Vikhr (Su-25T) y, por supuesto, los Konkurs (BRDM-2). montado). Incluso los efectos se niegan a cumplir con la persuasión pública de Hollywood: el MLRS en el juego disparará un gran cohete que lloverá en racimos de municiones, al igual que en la década de 1980. ¿Los proyectiles de tanques se volvieron ineficaces contra la infantería y ese cliché de juego militar? Bueno, pueden cambiar a HE además de su arma coaxial para hacer el trabajo.
La belleza de un mod de juego es que no tienen que manipular las estadísticas del mundo real de la unidad en aras del equilibrio del juego, como los juegos estándar. Los aviones del juego son muy caros, pero muy frágiles, pero quienquiera que gobierne el cielo puede llover municiones sin impunidad. El A-10 en el juego es muy poderoso, el soviético confía más en su variedad de SAM letales disponibles para el jugador, desde 9K31 (BRDM-2 montado SA-9), ZSU-23–4, hasta 9K37 (SA-11 ) ¿Muy poderoso? Hagamos que el F-16C Block 25 lleve 6 AIM-9 y carguemos el Su-25 solo con cohetes. ¿El M1A1 también superó? Haga que solo sea habilitado para habilidades generales, y proporcione a T-80UK su sistema de protección activa ARENA que funciona con misiles TOW (una de las pocas peculiaridades del juego). Y a través de las habilidades de ese General de C&C, el jugador puede desarrollar unidades orientadas al Ejército o convertirse en más de la Fuerza Aérea al gastar Puntos XP para permitir la construcción de unidades especializadas, como el paquete SEAD (EF-111 que puede “deshabilitar” radares y F- 4G armado con 2 AGM-88) y bombardero táctico F-111 para construir en sus aeródromos, o hacer que el AH-6, AH-1, AH-64, M2 Bradley, MIM-72 / M-48 Chaparral estén disponibles en su helipuerto / depósito de vehículos.
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Está inteligentemente diseñado, bien investigado y es lo suficientemente realista, a la vez que mantiene cierto grado de diversión en los juegos.
Hasta ahora, no hay otros juegos que puedan igualar esto, ya que el mod se lanzó en 2008. Hay muchos mods prometedores, pero resultaron ser demasiado ambiciosos y abandonados en medio del desarrollo. Otros juegos comerciales como la serie War Games, RUSE, Hearts of Iron, Company of Heroes, Blitzkrieg, Close Combat simplemente lo llevan al siguiente nivel en términos de seriedad. Uno enfatiza en el nivel estratégico, mientras que el otro en acciones tácticas, pero no es realmente un RTS en el sentido clásico. Hay una razón por la que mantengo mi copia de AoE 2 instalada.