¿Cuáles son algunos de los juegos de estrategia en tiempo real más realistas?

Si estás buscando el clásico juego de construcción de bases no exigente, mi mejor experiencia será con Cold War Crisis Mod para Command & Conquer Generals: Zero Hour. Puede encontrar esto en el sitio web de moddb.

Los he estado siguiendo desde 2006, y no estoy decepcionado en absoluto. El mod se desarrolla después del precursor de la serie ARMA, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, de ahí el nombre. Altera la mayor parte del sistema de recursos Command & Conquer al limitar la cantidad de fuente de gasolina sobre la que tiene control, en todo el mapa. Tendrá que luchar contra la oposición para controlar y recuperar cualquier fuente de gasolina disponible. Porque, este límite de gasolina se puede gastar en la construcción de vehículos y defensas básicas que necesitan ese recurso. Por ejemplo, tomar el control de una estación de servicio te da 50 puntos. Un tanque Abrams tomó 11, un TOW Humvee tomó 4, y así sucesivamente. En general, sigue siendo lo suficientemente realista mientras se ajusta al clásico mecanismo de juego C&C RTS. Los juegos de estrategia realistas modernos solo conservan esa mecánica de apuntar y hacer clic en la unidad sin todos los aspectos divertidos de construcción de bases y defensa de bases, lo que le da al jugador cierto grado de libertad y al mismo tiempo los hace vulnerables.

El mod presenta armamento realista de los EE. UU. Y la URSS de la era de 1980. Y los desarrolladores afirman humildemente que el mod es puramente histórico. Sin embargo, encontré que era límite educativo. ¿Qué tan detallado? Imagine esto, hay 5 ATGM soviéticos distintos para sus unidades. 2 de ellos son lanzados con tanques, desde Kobra (T-80BV) hasta Refleks (T-80UK), desde Shturm (Mi-24) hasta Vikhr (Su-25T) y, por supuesto, los Konkurs (BRDM-2). montado). Incluso los efectos se niegan a cumplir con la persuasión pública de Hollywood: el MLRS en el juego disparará un gran cohete que lloverá en racimos de municiones, al igual que en la década de 1980. ¿Los proyectiles de tanques se volvieron ineficaces contra la infantería y ese cliché de juego militar? Bueno, pueden cambiar a HE además de su arma coaxial para hacer el trabajo.

La belleza de un mod de juego es que no tienen que manipular las estadísticas del mundo real de la unidad en aras del equilibrio del juego, como los juegos estándar. Los aviones del juego son muy caros, pero muy frágiles, pero quienquiera que gobierne el cielo puede llover municiones sin impunidad. El A-10 en el juego es muy poderoso, el soviético confía más en su variedad de SAM letales disponibles para el jugador, desde 9K31 (BRDM-2 montado SA-9), ZSU-23–4, hasta 9K37 (SA-11 ) ¿Muy poderoso? Hagamos que el F-16C Block 25 lleve 6 AIM-9 y carguemos el Su-25 solo con cohetes. ¿El M1A1 también superó? Haga que solo sea habilitado para habilidades generales, y proporcione a T-80UK su sistema de protección activa ARENA que funciona con misiles TOW (una de las pocas peculiaridades del juego). Y a través de las habilidades de ese General de C&C, el jugador puede desarrollar unidades orientadas al Ejército o convertirse en más de la Fuerza Aérea al gastar Puntos XP para permitir la construcción de unidades especializadas, como el paquete SEAD (EF-111 que puede “deshabilitar” radares y F- 4G armado con 2 AGM-88) y bombardero táctico F-111 para construir en sus aeródromos, o hacer que el AH-6, AH-1, AH-64, M2 Bradley, MIM-72 / M-48 Chaparral estén disponibles en su helipuerto / depósito de vehículos.

Está inteligentemente diseñado, bien investigado y es lo suficientemente realista, a la vez que mantiene cierto grado de diversión en los juegos.

Hasta ahora, no hay otros juegos que puedan igualar esto, ya que el mod se lanzó en 2008. Hay muchos mods prometedores, pero resultaron ser demasiado ambiciosos y abandonados en medio del desarrollo. Otros juegos comerciales como la serie War Games, RUSE, Hearts of Iron, Company of Heroes, Blitzkrieg, Close Combat simplemente lo llevan al siguiente nivel en términos de seriedad. Uno enfatiza en el nivel estratégico, mientras que el otro en acciones tácticas, pero no es realmente un RTS en el sentido clásico. Hay una razón por la que mantengo mi copia de AoE 2 instalada.

Mi opinión es que el género RTS simplemente no es realista en sí mismo. Recolectar recursos en el campo de batalla para construir fábricas donde entrenas unidades (casi tan grandes como la propia fábrica) en cuestión de segundos simplemente no tiene ningún sentido. Necesitas usar explicaciones elaboradas de fantasía o ciencia ficción si quieres abordar ese problema, y ​​aun así, generalmente no es muy convincente.

El único juego en el que lo he visto hacer de una manera vagamente plausible es la Aniquilación total, pero funciona principalmente porque el juego se desarrolla en un futuro extremadamente lejano, e incluso entonces la explicación no es más elaborada que “es la nanotecnología, duh”. Pero aún así, evita el juego y la segregación de fondo por una vez.

En mi opinión, los juegos más realistas que se acercan al género RTS serían un juego de tácticas en tiempo real que renunciará a la “construcción de bases” durante las peleas por completo e incorpora elementos estratégicos y económicos (generalmente basados ​​en turnos) entre batallas. Los únicos en los que puedo pensar en este momento son las series de Total War (Shogun, etc.), pero seguramente hay otras.

Digo Wargame: Red Dragon. Increíblemente realista. En lugar de producir unidades en el campo de batalla, traes unidades y usas recursos para llevarlas a la batalla. Un poco difícil de explicar. Solo échale un vistazo. 🙂

Aquí hay un enlace a él en Steam: Red Dragon en Steam

PD: Tiene bastante la curva de aprendizaje.

Creo que Close Combat es el más realista que he jugado. Presenta resistencia de unidades, moral, efectos de estar bajo fuego, munición, etc.

Puedo pensar en un juego RTS muy realista, pero olvidé cómo se llama. Es un juego de arriba hacia abajo donde comienzas seleccionando diferentes unidades para luchar en un campo de batalla designado. Las unidades generalmente aparecerán como cuadros con símbolos que muestran lo que son, pero si hace zoom puede ver las unidades con más detalle. Si ALGUIEN conoce el nombre de este juego o lo ha jugado, dígalo.

También está la serie de guerra total y el juego de los hombres de guerra.

Es posible que desee consultar Company of Heroes.