En términos de juego que mejora cada vez que lo juegas …
En términos de gráficos que simplemente no se cerrarán …
En términos de un mundo que refleja el nuestro perfectamente …
En términos de una historia que ha sido diseñada para sorprender …
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En términos de música que llena el alma de fuerza …
En términos de personajes que te hacen olvidar que simpatizas con un montón de códigos de computadora …
En términos de temas centrales, juego en línea, personalización, capacidad de reproducción …
Y amor……
Con mucho gusto nominaría a Dark Souls como el mejor juego de todos los tiempos.
En términos de juego , no hay trucos. Casi no hay nada entre usted y su oponente. Es hacer o morir en Dark Souls, y cada movimiento que hagas determina si tienes lo necesario para sobrevivir en un mundo que quiere matarte una y otra vez.
Los gráficos reflejan ese ambiente oscuro y melancólico del mundo . Todo está en ruinas, no hay una civilización radical, poco en el estilo de vida. Es simplemente desolado. Y ese es el punto. Debe hacer que te detengas y consideres el significado de lo que estás haciendo, tanto en la vida como en los juegos.
La historia importa poco. Imagina ser arrojado a un mundo duro y casi sin vida donde todo está tratando de matarte. Y es muy posible que mueras una y otra vez, no solo porque es un videojuego (y eso sería aburrido si solo pudieras morir una vez, luego el juego termina), sino porque el personaje que creas al comienzo de El juego está maldito con la no muerte. Es decir, él nunca puede morir de verdad.
Después de que esa crisis existencial de corta duración haya avanzado, lo siguiente que debe encontrar es el significado de sus acciones. Debes cuestionar todo, encontrar lagunas, hacer todo lo necesario para sobrevivir. Y si mueres, debes levantarte y volver a hacerlo, ese es el punto. Persistencia. Triunfo de la voluntad. Y eso es hermoso.
La música : melancólica, intensa, serena, provocando sentimientos de fatalidad inminente, tranquilidad reticente y logros melancólicos.
La música solo suena en ocasiones especiales, como encuentros con jefes. Por lo tanto, el mundo está totalmente en silencio. Agregando a la falta de vida del mundo. Sin embargo, hay belleza en el silencio, algo que este juego comprende totalmente.
Cada juego necesita personajes para llevarte bien. Pero en un mundo agonizante, ¿qué puedes esperar?
Todo.
Las personas con las que interactúas en este juego son pocas y distantes. Pero compensan esa soledad con algunos de los mejores escritos que he escuchado en los juegos. Cada personaje es tan significativo como lo haces, lo que es mejor que sea muy significativo, porque todos los personajes tienen historias fantásticas para acompañarlos. Solaire, Seigmeyer, Gwyn, Artorias, por nombrar algunos, todos gobiernan.
Podría seguir y seguir sobre cómo este juego tiene una de las comunidades más bonitas, o cómo los temas centrales profundizan en problemas filosóficos reales, pero no lo haré. Este juego solo es realmente importante para las personas que necesitan algo de la vida. Y cuando este juego les recuerda que vale la pena vivir la vida, bueno, eso es excelente y merece tantos elogios como sea posible.
En resumen, no te rindas, esqueleto.