¿Qué te impide jugar MMORPG o cualquier juego MMO en general?

Me gustaría tener MMORPG, porque me gustan los MOG y RPG es mi género favorito, pero MMORPG es uno de mis géneros menos favoritos. (Pero sigo tratando de que me gusten).

Suspensión de la incredulidad: solo fui y recogí 12 plantas para curar a su hijo enfermo, o simplemente peleé contra una horda por el único Bastón de la Verdadera Unicidad. Espera, ¿por qué hay otras 10 personas aquí dándote el mismo artículo … y 10 más apareciendo y les estás pidiendo que vayan a buscarte lo mismo … y 10 más a los que puedo ver están haciendo lo que venga después.

Persistencia: después de matar algo, reaparece rápidamente. Parece que nada de lo que hago afecta al mundo. ¿Qué cambio estoy tratando de lograr? Mis acciones parecen inútiles.

¿Multijugador ?: La mayoría de la gente parece jugar MMORPG como jugador en solitario, al menos los que yo he jugado. Es realmente difícil entender por qué algunos de ellos son multijugador en el mundo base, a diferencia de los FPS MOG, donde el multijugador es tan integrado y simple que ni siquiera es una consideración. Juegas algunas rondas con un equipo de personas que nunca has conocido antes, y generalmente es divertido, pero si no es así, hay formas de manejar a los jugadores antisociales. Los MMORPG que he jugado que tienen puntos de equipo tienen herramientas pobres para lidiar con los jugadores que se van o troll.

Grindy: los MMORPG tienen una progresión increíblemente grindy. Matar 8 zobats consiste en correr hacia el área con todos los zobats, matar a uno y esperar a que reaparezca, y ver a otras 10 personas haciendo exactamente lo mismo. Se siente como trabajar en una fábrica.

En lugar de “vivir la aventura”, siento que estoy en “aventura, la experiencia del parque temático”.

Era un gran admirador o mmorpgs en el día, comenzando desde el Everquest original hasta World of Warcraft. Después de World of Warcraft, siento que el género ha estado increíblemente estancado durante años . La mayoría de los desarrolladores / diseñadores de juegos querían un pedazo de ese pastel de WoW, por lo que hicieron juegos que eran similares. El problema con este enfoque es que los juegos se convirtieron en lo mismo con una máscara diferente (y menos características). Claro, hay algunos mmorpgs Indie que han ofrecido características únicas, pero el problema con eso es su presupuesto. Los mmorpgs son caros de hacer, por lo que la mayoría de esos juegos Indie nunca se lanzaron, estaban a medio hacer o todavía estaban en Early Access (y con errores como el infierno). Aun así, la mayoría de los juegos Indie generalmente tienen las mismas características de uso excesivo.

Entonces, dado que la razón por la que ya no estoy jugando juegos en este género es por el efecto “he estado allí”. No hay nada que se destaque que agregue el siguiente nivel de “diversión” al género.

Todos tienen los mismos defectos de diseño del juego también:

  1. Los personajes de alto nivel pueden atrapar personajes de bajo nivel sin consecuencias negativas. ¿Cuál es el propósito de esta función, para que juegues más tiempo y puedan continuar recibiendo una tarifa de suscripción? En serio, ser interrumpido por tu tiempo de juego debido a un gank es equivalente a bloquear el juego, reiniciar y volver a iniciar sesión. Consume tiempo sin ninguna razón específica.
  2. Los artículos caen que son inútiles, pero pasas la mayor parte de tu tiempo recogiéndolos, administrando tu inventario y tirándolos (como si tu trabajo a tiempo parcial es un recolector de basura).
  3. Molienda, molienda y más molienda. A medida que avanzas en el juego, el juego premia a los jugadores a largo plazo con rutinas más largas (¿cómo tiene sentido eso?).
  4. Comenzando en un área de bajo nivel matando conejitos. De Verdad? ¿Cómo es esta una característica atractiva? ¡El jugador debería ser atraído de inmediato con algo de acción real!
  5. Historias increíblemente aburridas (estoy hablando por mí mismo; estoy seguro de que a algunos jugadores les gustan algunas de las historias). En la mayoría de los juegos, llega al punto en que las personas simplemente hacen clic en el cuadro de diálogo para volver al juego (me enferma que alguna pobre alma tuviera que administrar todo ese texto de diálogo (para muchos idiomas) durante el desarrollo del juego, solo para tener la mayoría los jugadores hacen clic en él durante todo el juego).

Estas son solo algunas de las cosas desde lo alto de mi cabeza. En pocas palabras, es demasiado similar en todos los juegos. Sé que la gente dirá que un FPS es como cualquier FPS, pero no estoy de acuerdo. La mayoría de los FPS han evolucionado enormemente al agregar mundos abiertos, elementos de juegos de rol, competiciones de deportes electrónicos, etc. Simplemente no creo que los mmorpgs evolucionen de la misma manera.

Hay un juego que he estado viendo que está en el horizonte y parece tener el potencial de avanzar en el género. Es un proyecto increíblemente ambicioso, por lo que no tengo mucha fe en un lanzamiento, pero ¿quién sabe? Podría suceder, y estaría todo dentro.

Cenizas de la creación

Consulte sus preguntas frecuentes para ver cuán ambicioso es este proyecto (particularmente su sistema de nodos):
Preguntas frecuentes: cenizas de la creación

Internet de mierda, y lo digo con suavidad.

Mira, vivo en una zona rural, y desafortunadamente personas como Verizon, Comcast e incluso una compañía más local no ofrecerán un servicio de Internet decente a donde estamos. Ahora, por supuesto, también le pasamos a un vecino alguna propiedad militar, así que no sé si eso tiene algo que ver con algo.

Entonces, todo lo que nos queda es Internet satelital y dispositivos de punto de acceso como opciones. Tuvimos servicio satelital hasta el pasado mes de mayo, cuando perdimos completamente la señal sin previo aviso, por lo que ahora un punto de acceso es nuestra última esperanza. La velocidad de la señal es decente, PERO no es lo suficientemente fuerte como para permitir juegos multijugador … lo que me excluye de juegos como World Of Warcraft , Marvel Heroes Alpha , etc.

Queda por ver si alguna vez conseguiremos Internet real donde estamos.

Bueno, aquí está esperando …