¿Se pondrían los jugadores en “peligro” para los desarrolladores de juegos?

Como con todo, depende. Entre otras cosas, depende del nivel de daño, y también del desarrollador y del jugador.

Pero en general sí. He tenido jugadores que hacen cosas tontas solo para ser amables con los desarrolladores; omitir citas importantes con el médico, salir del hospital antes de ser dado de alta, quedarse despierto durante un tiempo tonto, ayudar durante demasiado tiempo para que conduzcan demasiado rápido para ir al trabajo, etc. Todo solo para probar una función, ayudar a un desarrollador a reproducir un problema, dar retroalimentación, etc. Si los desarrolladores se meten en problemas, los jugadores harán campaña por sus derechos. Los jugadores gastarán dinero que no tienen para ayudar a los desarrolladores con dificultades.

La gente hace eso. La gente es amable, a veces hasta la culpa.

Y corta en ambos sentidos. Cuando un jugador perdió su casa debido a un tornado, le envié mi próximo cheque de pago a pesar de que estaba completamente arruinado, viviendo de ramen y hundiéndome en deudas en ese momento. A menudo he enviado lo que pude a los jugadores para ayudarlos, ya sea directamente o comisionándolos. Algunos incluso completan las comisiones, y valoro mucho las cosas que han hecho 🙂

Y, por supuesto, los desarrolladores ayudan a los desarrolladores. En innumerables formas, grandes y pequeñas, en el trabajo y fuera. Y el área gris de cruce entre dev y gamer se vuelve más difusa cada día a medida que las herramientas de desarrollo y modificación se vuelven cada vez más fáciles de usar, y cada vez más jugadores ayudan como probadores o ayudantes de la comunidad.

La comunidad de jugadores es ferozmente solidaria. Como la mayoría de las comunidades, de verdad.

Solo diré que no les daría ningún trato preferencial sobre cualquier otra persona que estaría en peligro. Me gustaría pensar que haría algo así por alguien más, pero nunca he sido puesto en esa situación.