¿Dónde se registran los desarrolladores de videojuegos para vender videojuegos a través de Gamestop?

Ellos no. Los desarrolladores de juegos encuentran editores o socios de distribución que tienen relaciones con puntos de venta en varios países.

En cuanto a las Indias, vende 500k copias antes de esperar una respuesta de ellas y más de un millón antes de que quieran tu juego.

Comenzaron una iniciativa independiente hace un tiempo, pero no surgió mucho de ella. Quieren evitar el problema del mercado de Steam de abrumar a los clientes con muchos juegos sin filtro de calidad. Quieren saber que su empresa tiene los fondos y la capacidad para respaldar su juego y que los problemas técnicos están bajo control antes de vender sus títulos.

NOTA: La contribución independiente de Gamestop se llama Game Trust (www.gametrustgames.com). Solo trabajan con estudios experimentados que no pueden permitirse hacer otro juego pero que tienen un trabajo sólido y capacidad para mostrar. GameTrust ayuda con la financiación y el marketing / distribución y luego recupera los costos y una gran parte de los ingresos de las ventas. Creo que solo hay 5 o 6 títulos hasta ahora.

Quieren juegos AAA que sean atractivos para el mercado masivo y que sean económicos de producir. Toman riesgos pero pequeños y calculados. Supongo que recuperaron el 70-120% de los gastos en esos 6 títulos y eso no ayuda a quienes intentan hacer negocios con ellos en este momento. Una vez que tengan una proporción del 200% o más, las puertas se abrirán más. Esa es la marca típica para los inversores de la industria del juego que se quedan.

Ellos no. Los editores generalmente tienen relaciones entre socios de canal / distribución que usan para impulsar el juego. Pasan por estas relaciones para llegar a los minoristas finales. es decir, si vende juegos de mesa, puede usar, por ejemplo, servicios de distribución de juegos de alianza para llevar sus juegos a las tiendas.

Sin embargo, en general, si ese es el camino que está buscando, debe descubrir cómo interactuar con los distribuidores que tienen relaciones con las tiendas minoristas, ya que no todos los servicios de distribución son iguales.

Me imagino que no son los desarrolladores de juegos los que generalmente hacen esto, esta responsabilidad probablemente recae en el editor. En general, todo lo relacionado con los anuncios, dar a conocer el juego y casi todo el aspecto comercial del desarrollo de un juego generalmente lo maneja el editor, los desarrolladores pueden tener algo que decir sobre lo que sucede, pero en su mayor parte son los editores quienes deciden cómo para comercializar el juego, si habrá una secuela, etc. Por lo tanto, es probable que sean los editores quienes obtengan GameStop para vender sus juegos.

Esta es también la razón por la que generalmente debería estar enojado con el editor en lugar del estudio en sí por cosas como dlc, juegos incompletos, micro transacciones, etc. Porque la mayoría de las veces los desarrolladores no quieren esto en sus juegos, pero no son ellos quienes deciden eso.