Con el tiempo, podrías hacer juegos como los de Gamemaker probablemente con bastante facilidad. Está específicamente diseñado para juegos 2D y especialmente para un jugador, y es muy fácil comenzar a aprender y no es demasiado difícil hacer juegos.
Sin embargo, al menos en mi experiencia, es difícil dejarlo. A pesar de que codifico al 100% y ya no utilizo el método de arrastrar y soltar, el programa toma mucho de tu mano y he tenido dificultades para aprender nuevos idiomas porque todo en Gamemaker es 10 veces más fácil que algo como C.
Si desea más de una droga de entrada a una programación más avanzada, le recomendaría no más que una comprensión básica de Gamemaker antes de pasar a otra cosa, como Unity.
GameMaker | Juegos YoYo
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Unidad – Game Engine
En cuanto a los programas “obligatorios”, necesitará
- La capacidad de compilar y ejecutar algo.
- Saber (principalmente) cómo funcionará su producto para que pueda hacerlo.
- Algún tipo de editor de imágenes (recomendado, técnicamente podría colocar píxeles en su programa si desea un enfoque minimalista).