Como desarrollador de juegos, ¿es mejor jugar y comprender profundamente un género de juegos o tener una comprensión superficial de una variedad diversa?

En FIEA, nos animaron a comprender los componentes básicos de las interacciones, motivaciones y comportamientos de los humanos y el juego. Tener un control de estas cosas es clave para comprender realmente lo que hace que un juego funcione, independientemente del género. Una vez que se entiende una base firme desde el punto de vista del diseño, puede comenzar a perfeccionar un género específico si lo desea.

Si nos fijamos en desarrolladores independientes exitosos, muchos de ellos tienen juegos en varios géneros diferentes, y todos son experiencias sólidas. Entienden los bloques de construcción, los configuran de manera de hacer una gran experiencia e iteran hasta que tengan un producto sólido listo para jugar. Estoy seguro de que también hay muchas personas que se especializan en un género específico, pero estoy dispuesto a apostar los ahorros de toda mi vida * a que realmente entienden los diversos mecanismos en juego a un nivel base.

* Nota: Tengo un ahorro de por vida en los cientos de dólares, por lo que mi apuesta no es muy grande 🙂

Ninguno.

Tener una comprensión profunda de un género es genial. Tener una comprensión superficial de una amplia gama de géneros también es genial. Dependerá del desarrollador y de cómo utilicen y sinteticen las ideas de estos géneros para crear una nueva experiencia.

Del mismo modo, los desarrolladores no deberían estar limitados por géneros que pertenecen específicamente a los videojuegos. En cambio, deberían inspirarse en todos los géneros y facetas de la vida misma. ¡Hay mucho más que aprender de nuestras vidas que de todos los videojuegos jamás creados!

Juega un juego a un nivel de dominio. Juega muchos juegos hasta que obtengas las principales cualidades de diseño.

Todos los juegos se fusionan en un conjunto de estructuras y patrones comunes. Mira esos, te convertirás en un mejor desarrollador.

Debo decir que realmente depende de lo que estés haciendo.

No soy un desarrollador profesional de juegos. Desarrollo juegos en mi tiempo libre, basado en las ideas que pienso. Para alguien como yo, creo que sería mejor tener una comprensión profunda del género de los juegos, los juegos que estoy interesado en hacer. De esta manera, puedo tomar decisiones perceptivas sobre mi juego, en función de lo que realmente me gusta o no me gusta de los otros juegos de mi género.

Pero supongamos que eres un desarrollador de juegos profesional. Si su trabajo es básicamente “este es el juego en el que trabajará”, entonces tener un conocimiento superficial de muchos géneros es probablemente un buen camino a seguir. Una vez que te asignan a un proyecto, puedes comprometerte a tener una comprensión más profunda del género en el que estás trabajando. Con el tiempo, esto eventualmente significaría que tienes una comprensión relativamente profunda de muchos géneros diferentes: lo mejor de ambos mundos.

Mucha suerte al elegir tu camino.

Creo que siempre es mejor concentrarse en una cosa y convertirse en lo mejor que pueda. Piensa en los jugadores; algunos son buenos juegos de rol, algunos son buenos con FPS. A algunos les gustan los juegos de carreras y otros los juegos deportivos. Estos jugadores generalmente tienden a apegarse a un juego si se toman en serio hacerlo grande mientras juegan y eso es lo que los desarrolladores del juego deberían hacer también en la OMI.