¿Cuáles son algunos juegos creados por una sola persona?

En los primeros días de las consolas domésticas, era muy común que los juegos fueran desarrollados por una sola persona. En el Atari 2600 había Adventure y el infame juego ET. La aventura es bastante notable debido a la política de Activision con respecto a los créditos en el juego. El único tipo que logró ingresar su nombre en el juego porque no se le atribuiría su propio trabajo duro.

También hubo innumerables juegos independientes en computadoras antiguas como el Commodore 64 o el ZX Spectrum. Muchos de estos fueron horribles y se pueden encontrar en el libro de Stuart Ashen, Terrible Old Games que probablemente nunca hayas escuchado, del que actualmente está haciendo una secuela.

Actualmente, todavía hay juegos realizados por una persona, con una calidad que varía enormemente. Mi favorito es un juego de hace unos 10 años que ahora se llama Lugaru. La secuela ha estado en desarrollo durante aproximadamente ese período de tiempo, se ve increíble y ha aumentado el tamaño de su equipo hasta dos. Más recientemente ha habido Gunpoint y Axiom Verge. Ambos juegos de plataformas en 2D con una mecánica interesante.

En el lado oriental de las cosas, Touhou Project.

Es un videojuego de disparos de ‘infierno de balas’ en el que eres la pequeña doncella del santuario en la parte inferior tratando de derribar al semidiós sobrenatural en la parte superior, al mismo tiempo que intentas esquivar toda la basura que te arrojan. Cada una de esas pequeñas balas azules puede matarte, y solo tienes unas pocas vidas.

Cada parte del Proyecto Touhou, incluida toda la música, el arte y la programación, fue creada por ZUN, el único miembro del Equipo Shanghai Alice.

La razón por la que usé Touhou como ejemplo fue porque alcanzó un estado casi icónico. La música es pegadiza y hay innumerables remixes y arreglos basados ​​en las diversas bandas sonoras. Todos los personajes tienen su propio estilo distintivo y hay más fan art de ellos que cualquier otra cosa.

La cuestión es que Touhou no se ha exportado culturalmente del mundo oriental como lo fueron algunas otras franquicias. En Occidente, no hay nadie que no conozca Pokémon, no hay nadie que no conozca a Super Mario, porque se han exportado y ahora se consideran icónicos.

En el este, no hay nadie que no conozca a Touhou.

Este es uno de mis arreglos favoritos, basado en un tema de jefe del juego, y es solo uno de los muchos cientos o incluso miles de arreglos musicales que surgieron como resultado del trabajo de un hombre.

X-plane es famoso. Durante varios años, solo fueron Austin Meyer y su Mac, aunque hoy en día hay más personas trabajando en ello.

http://www.x-plane.com/

Aquí hay un Austin Meyer más joven cuando iba solo:

Esta imagen está vinculada directamente desde: X-Plane, por Austin Meyer

Tuve la primera versión de X-plane hace muchos años. Austin es un ingeniero de software muy talentoso.

Innumerables juegos en línea gratuitos fueron realizados por una persona. Si el sombrero no cuenta, entonces Cave Story.

El juego completo fue creado por una persona desde la obra de arte hasta la banda sonora y todo es hermoso. La mejor parte es gratis para descargar.

Estos juegos generalmente caerían en la categoría de juegos independientes. Los juegos independientes son juegos que no están hechos por una compañía importante y / o no encajan en un género específico.

Uno de los juegos principales que se considera un juego independiente es Undertale, el hijo del cerebro de un Toby Fox. Si bien no sé cuánto de este juego fue hecho solo por él, la idea fue definitivamente suya. Entonces, si bien puede llevar un equipo hacer un juego realmente bueno, una persona que es realmente buena en los aspectos de la creación de juegos, como el arte, el diseño, la programación, etc., puede hacer un juego absolutamente. Puede tomar un equipo, o puede tomar uno.

Entonces, sí, hay muchos juegos desarrollados por una sola persona.

Solus es probablemente uno de los mejores ejemplos

El Proyecto Solus en Steam

Hourences, ha sido un desarrollador veterano durante un tiempo, ha creado algunos juegos de alta calidad como solistas sin ninguna ayuda, excepto el uso en Unreal Engine.

Hay muchas indies por ahí, la mayoría de ellos trabajan en grupos pequeños o contratan trabajadores independientes. Hay otros ejércitos de un solo hombre, pero este tipo con mucho me impresiona como uno de los mejores desarrolladores en solitario.

Espero que esto cuente:

Chris Sawyer

Creador de Transport Tycoon y Roller Coaster Tycoon, él mismo los escribió en lenguaje ensamblador x86 como lo hizo con la mayoría de sus juegos.

La razón por la que pregunté si cuenta es que utilizó los servicios de un diseñador gráfico y compositor independiente cuando fue necesario.

https://en.wikipedia.org/wiki/Ch

Stardew Valley es un excelente ejemplo de esto, con Eric Barone manejando todo el proceso hasta la publicación.

Stardew Valley es un sucesor espiritual de Harvest Moon, en su mayor parte.

Técnicamente, Minecraft fue creado por una sola persona, Marcus Persson, también conocido como Notch. Como recuerdo, fue creado para algún tipo de examen, y luego lo llevó más lejos y lo desarrolló más un equipo, pero la base, y la idea fue del propio Notch, quien abandonó su equipo hace 2.5 años, cuando vendió Mojang a Microsoft.

Si está preguntando por el término utilizado para describirlos, este tipo de juego se llama juego “indie”. La palabra “indie” significa “independiente”, y se llama así porque está hecha por un desarrollador independiente.