¿Hay algún punto en hacer juegos 2D más?

Siento que esta pregunta está diseñada para trollear a personas de cierta edad …

Videojuegos 2D, argumento por 2 razones.

1, La programación y el diseño de videojuegos en 2D es una tarea mucho más simple que con 3D, por lo tanto, es un medio excelente para diseñadores / programadores principiantes y diseñadores con un concepto a medida. La mayoría de los nuevos juegos sorprendentemente originales están en 2D, ¡menos gastos generales equivalen a más riesgo!

2, cuando juegas un juego en 2D, eres consciente de todo el campo de juego, esto lleva al verdadero dominio de un videojuego. Mire la habilidad demostrada por los jugadores de Streetfighter, este tipo de habilidad y su presentación no es posible en 3D. Todo este punto de vista también ayuda a entrenar a los nuevos jugadores antes de que pasen a experiencias 3D más exigentes / confusas.

Así que sí, 2D está con los autores y los verdaderos entusiastas para siempre.

Es bueno que los creadores de “Castlevania: SOTN” no se dieron una respuesta negativa al hacer esa pregunta, de lo contrario, nunca hubiéramos visto (o jugado) uno de los mejores, si no el mejor, RPG de acción 2D en cualquier plataforma de juego Claro, el mercado estaba saturado de títulos en 2D incluso en aquel entonces, pero siempre que puedas inventar un juego fluido, una historia interesante y un elenco divertido de personajes, podría valer la pena intentarlo. Si puede mejorar algo (ya existente) o aportar nuevas ideas innovadoras a la escena, entonces vale la pena. Por supuesto, las ideas innovadoras no siempre son divertidas en la práctica, ya que su mecánica de juego sugeriría en papel, pero parece ser mucho más fácil hacerlo hoy en día, con todo tipo de canales de comentarios (foros, blogs, canales de juegos) y estrictamente antes del lanzamiento final.

De hecho, prefiero los juegos en 2D. He jugado varios juegos en los que un juego antiguo de la serie era 2D y la secuela era 3D (Heroes of Might and Magic, Warcraft, Worms …) y me gustaron más los gráficos en la parte 2D.

  • En mi experiencia, el arte en los juegos 2D es mucho más bonito que los modelos 3D. Especialmente que los juegos 3D generalmente apuntan al fotorrealismo, mientras que los juegos 2D vienen en muchos estilos gráficos. En los juegos en 2D, el artista tiene que hacer que cada píxel sea hermoso. Los modelos 3D se pueden escalar arbitrariamente y no se verán tan bien.
  • Es mucho más fácil controlar, analizar la situación y razonar sobre un juego en 2D. Más diversión en general.
  • Es más fácil ejecutar un juego en 2D.
  • También tiendo a sentir náuseas al jugar juegos en 3D.

Y mientras haya personas a las que les guste algún tipo de juego, hay un punto en hacerlas. Hay situaciones en las que un mundo 3D realmente aporta algo nuevo y divertido a la jugabilidad (me gustó Lemmings 3D), pero creo que hay demasiado enfoque en 3D, fotorrealismo y realidad virtual en los juegos.

Como ya se mencionó en otras respuestas, son más fáciles de formular: este también es un punto extremadamente importante. Los juegos con hermosos gráficos AAA básicamente tienen que ser grandes proyectos comerciales, rara vez experimentan, repiten las mismas ideas una y otra vez. En indies y proyectos de pasatiempos no verá hermosos gráficos en 3D, pero hay mucha más innovación y atrae a los gustos menos convencionales.

Algunos de los mejores juegos independientes de los últimos años han sido en 2D. Uno que me llamó la atención fue Thomas Was Alone . Es esencialmente un juego de plataformas deconstruido donde tu avatar es una serie de rectángulos multicolores y multiformes en un universo 2D. Excepcionalmente divertido e imposible en un entorno 3D.

Hay dos juegos 2D increíbles: Trine y Trine 2. Son un juego de habilidad, con una jugabilidad muy buena y gráficos de paralaje fantásticos. Luego, los desarrolladores tomaron la decisión de hacer el próximo juego en 3D. Desafortunadamente, muchas de las cosas geniales que podríamos hacer en Trine and Trine 2 no se pueden traducir a una vista en tercera persona en 3D (como apuntar a un punto específico en el techo o dibujar formas con el puntero en el aire), y así el juego tuvo para simplificar, hasta el punto de que el juego se vuelva demasiado primitivo.

Si tan solo pudieran regresar a 2D y seguir haciendo “más de lo mismo”, estaríamos muy contentos …

Por qué no?

3D o 2D, los juegos son juegos. Los juegos hacen que los jugadores los jueguen, ya sea destacando en el juego o la historia o ambos. Nunca he conocido a un jugador que haya jugado un juego solo porque era un placer visual, nunca .

Si crees que tienes una idea brillante para un juego, demonios, ¡incluso una animación de stick-man sería suficiente!

Claro que lo hay.

Los juegos en 2D son mucho más fáciles de hacer, lo cual es bueno si eres un desarrollador independiente.

Los juegos en 3D tardan decenas de años en hacerse, mientras que los juegos en 2D toman menos tiempo. Undertale, por ejemplo, fue hecho en dos años por solo un par de personas.

Quizás la plataforma para la que está hecho el juego solo admite juegos en 2D.

Quizás el juego que se está haciendo sería mejor contado en un entorno 2D.

Tal vez no importa, pero los artistas del juego son mejores en arte y animación 2D.

Hay numerosos motivos.

Bueno, la noción de un juego completamente 2D es en realidad muy cliché y exagerada, si ha prestado suficiente atención. Además, incluso un paso por encima de eso también es muy cliché y exagerado, donde el personaje puede parecer ir detrás de un objeto, que en realidad no es un objeto 3D. Ir con 2.5 D, donde el juego es 3D, pero hay poco o ningún movimiento en el eje z, es definitivamente la opción superior, por lo que no veo ningún punto en hacerlos, a menos que haya una evolución en el diseño. en.

Para decirlo sin rodeos, absolutamente no, porque 2D es viejo como BALLS.

Por supuesto.

El hecho de que 3D sea técnicamente más avanzado no significa que 2D sea obsoleto.

Todavía se están haciendo películas en blanco y negro, por ejemplo, porque a veces los cineastas deciden que el blanco y negro se adaptaría mejor a su película que el color.

Es lo mismo con los juegos 2D. Algunos juegos simplemente no necesitan estar en 3D y algunos incluso no serían tan buenos en 3D.

Los juegos se pueden hacer por varias razones, pero la autoexpresión del creador es una de ellas. Si un creador tiene una visión que se basa en algo nativo de una experiencia 2D, entonces tiene absolutamente un punto hacerla 2D. Si el creador solo está familiarizado con las herramientas 2D, entonces esa es una buena razón para hacer un juego 2D.

Si en realidad Un juego en 3D es mucho más difícil de programar. Además, ¡un juego no tiene que tener buenos gráficos para ser un buen juego! Un ejemplo de esto es LoZ. Su historia es genial, los personajes son adorables y memorables, y para ser honesto, ¡un videojuego en 2D como Zelda supera a un juego en 3D que no funciona!