Bueno, para empezar, los videojuegos más populares todavía se venden en varias consolas Call of Duty, Madden, Battlefield, Overwatch, etc. Es más fácil vender más si está disponible en varias plataformas en lugar de solo una. (aunque también necesita gastar más en desarrollo)
Sin embargo, la razón de la exclusión es simplemente dinero, a veces un proyecto es tan ambicioso que el dinero dado por el editor / inversionistas no es suficiente para cubrir las facturas (salarios, alquileres, costos de publicación, publicidad, etc.) que es cuando una empresa de consolas entra en picada y ofrece pagar mucho efectivo extra a cambio de exclusividad o exclusividad cronometrada.
Es un juego peligroso y hay muchas MATEMÁTICAS y predicciones involucradas, ¿cuánto dinero ganarías si solo vendieras a una sola consola en lugar de a varias? ¿Se ofrece suficiente dinero?
A veces, la compañía tiene el dinero, pero todavía quieren ganar MÁS dinero. (en los juegos AAA ese es el caso más frecuente)
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