¿Por qué los nuevos videojuegos populares dejaron de lanzarse en múltiples consolas?

Bueno, para empezar, los videojuegos más populares todavía se venden en varias consolas Call of Duty, Madden, Battlefield, Overwatch, etc. Es más fácil vender más si está disponible en varias plataformas en lugar de solo una. (aunque también necesita gastar más en desarrollo)

Sin embargo, la razón de la exclusión es simplemente dinero, a veces un proyecto es tan ambicioso que el dinero dado por el editor / inversionistas no es suficiente para cubrir las facturas (salarios, alquileres, costos de publicación, publicidad, etc.) que es cuando una empresa de consolas entra en picada y ofrece pagar mucho efectivo extra a cambio de exclusividad o exclusividad cronometrada.

Es un juego peligroso y hay muchas MATEMÁTICAS y predicciones involucradas, ¿cuánto dinero ganarías si solo vendieras a una sola consola en lugar de a varias? ¿Se ofrece suficiente dinero?

A veces, la compañía tiene el dinero, pero todavía quieren ganar MÁS dinero. (en los juegos AAA ese es el caso más frecuente)

Esos se llaman exclusivos. Los exclusivos son juegos que Sony o Microsoft han comprado para hacer ese juego solo para su sistema durante una cierta cantidad de años. Una vez que hayan pasado esos años, la otra consola puede tener el juego.

Otra forma en que esto sucede es porque Sony o Microsoft los han creado y quieren que compres su consola. Juegos como la serie God of War o la serie Halo son ejemplos de ellos. Probablemente nunca verán la luz en la consola opuesta.

¿Por qué hacen esto?

Honestamente, es porque quieren tu negocio al retener a un popular juego como rehén, te obligará a comprar su consola (si aún no lo has hecho), lo que con suerte en el futuro te hará comprar el resto de tus juegos en esa consola si vienen fuera para múltiples.

La premisa de la pregunta es falsa. La mayoría de los juegos de terceros se lanzan multiplataforma. La premisa de los detalles de la pregunta también es falsa, ya que Playstation 2 tenía el mercado casi exclusivo de terceros en ese momento, mientras que cada una de las otras consolas, incluidas Dreamcast, Gamecube y Xbox, se distinguían principalmente de ella con sus exclusivas

Capitalismo. No quieren que compres el mismo juego que tienen sus competidores, quieren que compres su versión del juego. Entonces, en lugar de tratar de superar a la otra compañía, hacen juegos exclusivamente para su consola, por lo que debe tener su consola para jugar, lo que le hace pagar más para obtener el juego de lo que realmente necesita, a menos que ya tenga su consola.