¿Cuáles son algunos datos interesantes sobre los videojuegos y la industria del juego?

Depende de a quién le pregunte y en qué área.

Para los videojuegos en sí, ha habido muchos altibajos.

En general, la calidad de los juegos ha aumentado significativamente en mis más de 20 años. En comparación con Skyrim, LoZ: Ocarina of Time es en realidad bastante pequeño en tamaño, aunque fue enorme durante su mejor momento. El primero puede tomar días para vencer la búsqueda principal y todas las misiones principales, mientras que el segundo puede ser derrotado de principio a fin en 3 o 4 horas si sabes lo que estás haciendo.

Para la industria es … un poco menos agradable, diría yo.

Antes de que hubiera contenido descargable, los desarrolladores realmente tenían que hacer todo lo posible para hacer un buen juego y comercializarlo de manera inteligente para que la gente lo comprara. En aquel entonces, si te equivocabas haciendo un juego, tu carrera había terminado en ese momento, ya sea que no fuera divertido o simplemente no funcionara.

Ahora, con estos parches del día 1 y las tarifas de suscripción para jugar en línea a los juegos multijugador (antes de que tuvieras que ir físicamente a su casa o ellos a la tuya, también la PC excluye la tarifa multijugador en general) se ha convertido en una mina terrestre para anti -prácticas de consumo.

Muestra de Unity3D

El 34% de los 1000 mejores juegos móviles están hechos en un solo motor; Unidad 3D.

Según algunas fuentes, el 52% de los videojugadores son mujeres. Esto se debe a la reciente afluencia en los juegos móviles.

Sony pierde dinero por cada PS4 que se vende. Esperan regresar de la venta de juegos.

GTA V obtuvo casi $ 800 millones en ingresos en las primeras 24 horas de lanzamiento.