¿Cuál es la mayor cantidad de FPS alcanzable en un videojuego?

Puede obtener FPS casi ilimitados en algunos juegos antiguos de los años 90 si puede ejecutarlos en su PC.

Incluso usando juegos modernos, puedes entrar en los 1000 con bastante facilidad.

Sé que STALKER funcionó con v-sync desactivado, así que si entrabas en el menú no había nada que lo frenara y el FPS aumentaría a más de 4,000.

La mayoría de las personas no pueden notar la diferencia una vez que alcanzas hasta 120 fps. Es por eso que la mayoría de los monitores modernos no superan los 120 fps.

Es cierto que no importa lo que diga el número de FPS, su PC solo puede mostrar la imagen a la velocidad máxima del monitor. En realidad, no verá el FPS en realidad, solo lo verá convertido a la velocidad del monitor.

Si ejecuta Tetris o algo igual de simple y activa la sincronización en v, el FPS puede llegar a ser tan alto que el software de medición no puede hacer frente. ¿Solo dice ‘infinito’ que no puede ser verdad? Supongo que tiene un límite de 10K y simplemente no se molesta en resolverlo si es más alto que eso 🙂

no importa porque nuestros ojos no pueden ver más de 15 fps cada uno [fin del sarcasmo]

No solo depende del juego (algunos corren a 30 FPS, otros 60, otros van muy por encima de 100 y más), sino también en general tu pantalla. Si entendiera las ciencias correctamente (se requeriría una investigación de seguimiento) su pantalla se ejecuta a 60 hz (hertz), entonces se mostrará a 60 cuadros por segundo como máximo. 144hz sería 144pfs máx.

Un buen número de juegos intenta apuntar a la marca de 60 FPS, lo cual está bien: cuanto más altos sean los cuadros, más fluida puede parecer la imagen. SI el ojo humano pudiera ver en cuadros, sumaría millones por segundo.

Algunos están bloqueados a 30 cuadros, que pueden parecer lentos y / o entrecortados, y otros intentan llegar cada vez más alto, lo que le da una sensación suave y sedosa.

Los componentes de la computadora siempre están avanzando, por lo que nunca lo sabrá.

Técnicamente, el FPS más alto podría ser infinito, aunque nuestros ojos no verían ninguna diferencia entre 15 FPS y 500,000 FPS