Hay bastantes, pero ambos logran presentar una excelente historia, atmósfera y crear un mundo vibrante. De todas formas:
- Bourbon, Khan y Miller todavía están presentes, aunque Miller se llama Melnik en los libros. Los personajes, creo, presentan un grado mucho mayor de individualidad y presencia que en el juego. Son mucho más memorables que sus contrapartes de juego ya memorables.
- Hay una clara falta de asesinatos por parte de Artyom en comparación con su homólogo del juego. En la novela, mata a un fascista, un amigo y algunos mutantes, pero en el juego elimina a unos cientos de criaturas y personas diferentes.
- Las narices, un enemigo principal en el juego, están ausentes de la novela, al igual que las anomalías, aunque su clasificación sigue siendo un misterio. Todos los demás “enemigos” aparecen en la novela.
- El principal jefe del juego, Biomass, aparece en la novela pero es claramente diferente de su contraparte en el juego. También tiene poderes psíquicos que controlan a Artyom y a los hombres con él, mientras que el juego no.
- El libro carece del factor general de miedo del juego. Obviamente, esto tiene mucho que ver con los diferentes métodos de retratar los medios, pero el libro trata de tener temas más oscuros y espeluznantes, pero se queda corto. En el juego, sin embargo, hay pocas veces que generalmente te sientes tranquilo y cómodo.
- Las facciones y los elementos sociopolíticos se exploran mucho más en el libro. Las personas también son retratadas de manera diferente. En el libro, todo se trata de supervivencia, muchos se unen a las facciones para tener una sensación de seguridad, mientras que en el juego no se explora tanto. El libro también incluye a varias otras facciones, como los caníbales, un grupo de personas como los testigos de Jehová y un grupo que sigue un sistema de castas, un grupo dirigido por científicos y profesores y un grupo de adoradores satánicos que intentan cavar al Infierno. El juego se enfoca en Hansa, los comunistas y los nazis, aunque al igual que el juego, el libro se enfoca mucho más en el lado comunista / Hansa. El juego no se centra en los mayores matices políticos y religiosos presentes en el libro.
- Danila, en el juego, es herida por un demonio en el área inicial de la biblioteca y Miller la escolta de regreso a Hansa. En el libro, se llama Daniel y Danila sería una combinación de él y un personaje llamado Ten. Además, en el libro, Daniel es un personaje mucho mejor y Artyom lo mata cuando es herido de muerte por un bibliotecario.
- Mikhail y Vanechka son dos personajes del libro que guían a Artyom a través de su primer encuentro con los fascistas, están ausentes en el juego.
- La novela nombra prácticamente todas las estaciones del Metro y Artyom visita una gran cantidad de ellas. En el juego, se cambian varios nombres (como Market Station de Prospect Mira). El juego mantiene las cosas simples ya que hay algunos nombres en la novela que son bastante difíciles de seguir. Mayakovskaya y Krasnopresnenskaya por ejemplo.
- Varias de las piezas principales del juego, como el tanque Panzer y el liderazgo de Khan de Artyom a través de los túneles fantasmas están ausentes en el libro. La novela, sin embargo, tiene varias escenas, como la captura y el escape de Artyom del Gran Culto de Gusanos y la parte en la que se encuentra con un hombre y su gato en una estación, que están ausentes del juego.
- El juego tiene dos finales, mientras que el libro obviamente solo tiene uno. El final de la novela es el mismo que el de la mayoría de las personas en el juego, donde Artyom se da cuenta de que cometió un error al atacar a los Dark Ones y prepara el escenario para Last Light / Metro 2034. Sin embargo, una alternativa final en el juego , involucra a Artyom disparando el sistema de guía desde la parte superior de la torre y salvando a los Oscuros, de quienes se da cuenta de que han estado tratando de comunicarse con la gente, pero sin darse cuenta los han estado lastimando. Last Light y Metro 2034 siguen el primer final.
- La novela profundiza mucho más en el final. Habla sobre cómo los Oscuros se han convertido en lo que son, cómo no tenían la intención de lastimar a los humanos, pero se encontraron con violencia pero aún querían ayudar y, por lo tanto, llevaron a Artyom, que es el único con el que tienen compatibilidad. La ironía presente en el final de la novela es una de sus mejores características y el juego tiene algo de eso, pero no entra en los puntos más finos ni mucho menos como lo hace el libro.