¿Cuál es el mejor motor para hacer un juego de rol táctico?

Entonces, me alegro de haber visto los comentarios y vi que querías un juego por turnos … francamente, no te molestes en pensar en el motor, sino solo en el programa, RPG maker es tu hombre.

El creador del juego te permite importar sprites, música y cosas en general, también hay una opción para ejecutar un script para cualquier cosa que no esté preprogramada en el creador del juego, aunque lo único que recuerdo es que alguien está haciendo un efecto de iluminación.

Piensa en scratch pero no terminas con cosas de mierda.
Hay un montón de cosas gratis en él … de nuevo, ¡tal vez sea porque es muy caro!
$ 70 ?!
¡¿Que es eso?!

Pero no usaría nada más, hay una gran variedad de cosas para elegir y si no le gusta algo, simplemente puede agregar más.

Es un creador de juegos por turnos, aunque imagino que puedes hacer un guión en los cambios al combate, no me preguntes cómo, no sé, ¡nunca me importó usar otra cosa que no sea la predeterminada!

Puedes usar una versión de prueba para que puedas ver si te gusta o no, pruébalo, ¡tiene mi sello de aprobación!

No sé qué decir realmente al respecto, solo sé que sugiero esto.

Cualquiera que estés usando. Ningún motor tiene una variedad de sistemas de alto nivel prediseñados que le ahorrará mucho trabajo en la creación de un juego de rol táctico, un juego de estrategia, un juego de rol o un juego de acción y aventura. Cuanto más específicos sean los comportamientos y las interfaces del juego, es menos probable que tenga el soporte más remoto para ellos.

Usa la unidad o irreal 🙂