¿Cuáles son algunos consejos para crear buenas voces para personajes de videojuegos de estilo antiguo (conocidos como 8 o 16 bits)?

Esta respuesta asume que quiere decir voces malas, como en los sonidos abstractos que representan voces, no voces humanas literalmente grabadas usando el lenguaje.

Si estuviera buscando hacer voces de estilo de 8/16 bits y SFX para juegos, a bajo costo, tomaría un controlador MIDI mínimo, como este:

midiplus AKM320 Review – El teclado más barato que encontrarás – MiDi Life

y luego vaya a VST4free dot com para escanear su extenso conjunto de sintetizadores virtuales (software):

Retro Boy de Sound-Base Audio

¡Retro Boy está diseñado para sonar como un ‘chip de sonido’ de 8 bits!

Es posible que necesite un cliente VST / DAW / estación de trabajo de audio, como Audacity omnipresente:

Entonces su flujo de trabajo se convierte en:

  1. Usa los sintetizadores hasta que encuentres los sonidos que te gustan.
  2. Grabarlos con una DAW (estación de trabajo de audio digital)
  3. Use el DAW para editar, endulzar y convertirlos a la forma final requerida por el motor / editor del juego.

Fácil como 1, 2, 3.

Buena suerte.

Una forma es hacer un sonido realmente oscuro en un instrumento y luego alterarlo con cualquier programa de voz.

La otra forma que tengo es hacer un sonido con tu voz y luego hacerlo al revés, distorsionarlo, lo que sea posible para que suene como quieres.