¿Cuánto tiempo has esperado un videojuego? ¿Por qué?

Cuando era adolescente, pasé innumerables trimestres en el juego de arcade Taito, Rastan.

Gráficos fantásticos, hermosos, melodías apasionantes. Un hermoso juego!

En ese momento, tenía un comodoro Amiga.

Una máquina capaz de producir gráficos fantásticos y hermosos y melodías apasionantes.

Un día recibí mi revista Amiga. Enterrado en sus páginas brillantes y deslumbrantes había un anuncio de Taito. No podía creer lo que veía. Pero ahí estaba. El anuncio de Taito mostraba una captura de pantalla de Rastan, claramente un juego que pretendían llevar al comodoro Amiga. No se dio una fecha de lanzamiento, pero supuse que ya que lo anunciaban significaba que tenían un plan y pronto la experiencia Rastan llenaría mi habitación con los hermosos gráficos y melodías de mi moneda favorita de todos los tiempos. Viniendo, sin esfuerzo, me imaginé, de mi comodoro Amiga.

Esperé. Pacientemente. Obviamente no pude google para una fecha de lanzamiento. Esperé. Algo menos que pacientemente. Mes tras mes, la revista continuó estimulando mi ansiedad con el mismo anuncio. La misma captura de pantalla.

Luego, el anuncio de Taito comenzó a mostrar diferentes juegos. Los juegos que oiría que mis amigos habían comenzado a recibir a través de los canales “piratas” en los BBSes. Juegos que claramente eran buenos, pero en mi opinión no eran Rastan.

Entonces los anuncios de Taito se volvieron menos frecuentes. A veces falta por completo.

Con el paso del tiempo, me convertí en un programador. Siempre me había interesado más cómo funcionaban los videojuegos que jugarlos. Eso pudo haber sido lo que hizo a Rastan tan intrigante. Me interesaba tanto cómo funcionaba como jugarlo. La mayoría de los otros juegos de las escalas se inclinaron mucho más simplemente preguntándose cómo funcionaba. Hace mucho tiempo que no veo un anuncio de Taito que contenga la captura de pantalla tentadora de Rastan. Había escrito a la compañía, rogando que se les otorguen los derechos de los activos del juego con la esperanza de que confíen en * mí * para llevar el juego al comodoro Amiga.

¡La espera continúa! Mi comodoro Amiga todavía se aferra a los electrones que le dan vida, negándose, a pesar de años de alta humedad y malas condiciones de almacenamiento, a sucumbir al bitrot.

Tres años. Encontré Stardew Valley en el programa Steams Greenlight y me enamoré al instante. Seguí al desarrollador durante todo el proceso cada mes y a veces dejaba comentarios en sus blogs de actualización en el sitio web.

Dudo que necesite explicar por qué esperé tanto tiempo el juego considerando que parece que todos y su perro lo han jugado. Hay varias críticas positivas y divertidas sobre Steam de personas que descargaron copias rotas y les encantó tanto que compraron el juego.

Desde que jugué Persona 4 Golden, he estado esperando Persona 5. Para ser honesto, no estaba seguro de si habría uno. Fue en un momento en que Shin Megami Tensei era popular, pero la serie Persona no fue un gran éxito.

Básicamente fue el mejor juego de PS Vita, pero no vi mucho después de eso (esto fue en 2012). Estaba empezando a preocuparme. A pesar de eso, pensé que sería mejor si me preparaba de todos modos.

Recordé que Persona 4 se lanzó en la PS2, así que en el momento en que pude compré una PS4 en 2015 y esperé ansiosamente cualquier noticia de Persona 5.

Entonces escuché que salía en Japón. Yo estaba emocionado. ¡Sería una realidad! Tenía grandes expectativas para ello.

Luego escuché que saldría en abril de 2017. No lo pre-ordené entonces (lo cual fue un poco tonto dado lo que hice más tarde) porque no quería entrar en la fase de pre-pedido, pero lo que terminó sucedió que las existencias se agotaron y tuve que hacer un pedido para el segundo envío.

Llegó en mayo de 2017 y lo jugué. Fue increíble. Un poco confuso al principio, pero cuando el polvo se asentó, fue todo lo que pensé que sería y más.

¡Fue el único juego que me ayudó a recuperar mi motivación e incluso escribí una guía de videojuegos para ello! Definitivamente valió la pena la espera de 5 años.

Realmente nunca esperé activamente un videojuego, pero estoy esperando a Xenoblade Chronicles 2 en Switch. Si el juego resulta ser bueno, me sentiría inclinado a apretar el gatillo en Switch, y será la primera vez desde SNES que compré una consola durante su vida útil.

Durante. Estoy considerando Wii U en este momento porque tengo unos 10 juegos de Wii y Wii U que me gustaría jugar, pero ambos han sido descontinuados como plataformas.

Estaba cerca de apretar el gatillo en PS4 también, tenía FF-X / X-2 Remastered que quería jugar, pero no estaba muy seguro de si valía la pena comprar la consola solo por eso. Resulta que Square lo lanzó en Steam, luego FF XV estaba en mi lista en PS4, y eso también se está lanzando en PC. Eso básicamente me deja con Persona 5 y Horizon Zero Dawn.

La falta de compatibilidad con PS3 es un obstáculo importante en una compra de PS4 (también quería jugar un par de juegos de PS3 como Persona 4). Por lo tanto, probablemente esperaría hasta que PS4 llegue al final de su servicio antes de volver a mirarlo.

Lo más parecido que tengo a un juego esperado es Diablo 3. Compré Torchlight 2 debido a esa picazón y todavía estaba esperando el lanzamiento de D3, pero fue solo por varios meses.

Aunque, la aversión de Valve para hacer un juego con el número ‘3’ es bastante deprimente …

Unos pocos años, pero en esos años no estaba en el primer plano de mi mente, sino en ningún otro lugar que no fuera la memoria. El juego al que me refiero es A Hat in Time . Lo encontré cuando tenía (creo) 16. Avance rápido 3 años, la fecha de lanzamiento de A Hat in Time viene a mí, ¡y no puedo esperar! Llega el día, llega la hora, los minutos …

despacio…

tictac…

por…

Hasta que tengo que ir a trabajar, después de lo cual sale.

Recuerdo esperar 3 años para que apareciera Diablo 2 y leer los tableros de mensajes todos los días para ver nuevas capturas de pantalla. No podía esperar a que se lanzara y cuando lo hizo, tuve la suerte de obtener una edición de coleccionista que está almacenada y sellada. En mi opinión, es el mejor APRG de todos los tiempos y cambió la forma en que muchos Juegos APRG están diseñados y realizados.

Demasiado tiempo, todavía estoy esperando un videojuego que sería una secuela de un juego que esa compañía ya desarrolló hace años, pero ahora que tienen un nuevo motor (Frostbite) sería un juego 10 veces mejor … pero ahora hacen StarWars 1 , 2, … … solo porque eso es lo que creen que quieren sus fans … muy triste.