No estoy seguro de qué tipo de videojuegos estás considerando, pero ¿sabes acerca de los juegos roguelike? Me refiero a los tradicionales, basados en turnos. A menudo se piensa que son un subtipo de juegos de rol de computadora, pero de hecho están (como menos en mi opinión) mucho más cerca de los juegos de mesa o juegos tácticos por computadora que a los juegos de rol no roguelike. Si no, creo que el desarrollo roguelike podría ser la ruta para ti.
- Un problema con la industria de los videojuegos es que los foros de desarrollo de juegos parecen estar centrados en hacer gráficos en 3D, monetización, etc., y puede sentir que tiene que aprender todas estas cosas para tener éxito. Esto no es cierto con los roguelikes, que tradicionalmente usaban pantallas ASCII, mientras que la mayoría de los roguelikes que son populares actualmente tienen gráficos (y muchos tienen opciones tanto gráficas como ASCII), muchas personas en la comunidad extremadamente amigable de roguelike probarán felizmente tu juego incluso si usa ASCII o gráficos muy simples, y no suena. Hay disponibles tutoriales de desarrollo roguelike que te permiten crear un juego rápidamente.
- Un problema con los juegos de mesa es que están algo limitados por el hecho de que toda la configuración y la mecánica tienen que ser hechas manualmente por los jugadores, y que encontrar otros jugadores para probar tus juegos de mesa podría ser difícil. Los Roguelikes no están limitados de esta manera (especialmente si vas allí sin ruta de gráficos; es más fácil agregar un nuevo elemento al juego si no tienes que pensar en cómo imaginarlo), ¡y puedes probarlos tú mismo fácilmente! . Por supuesto, esto depende de su comunidad de juego y de las ideas sobre si esto es realmente un problema.
Después de adquirir algo de experiencia, puede decidir si recurrir a los juegos de mesa o a los videojuegos más convencionales. También puede optar por seguir siendo un diseñador roguelike: una opinión común en la comunidad roguelike es que el diseño del juego en los juegos convencionales es muy malo y son populares solo porque son fáciles de publicitar.