Quizás no sea el más aterrador, pero definitivamente aterrador.
Este es el Stalker de Crysis 3.
Si bien son un enemigo común en Crysis 2, son mucho menos agresivos y difíciles de combatir, y son mucho más sensibles. Pero en los eventos de Crysis 3, ya no son comandados por la mente colmena que los controla, así como las otras unidades Ceph, por lo que son básicamente animales. Sus cuerpos también se producen artificialmente a partir de la masa del cuerpo humano si eso te da más comodidad.
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La mayor parte del juego tiene lugar en la ciudad de Nueva York en ruinas, y hay un montón de hierba alta y árboles por todas partes para que se escondan y se escabullen. Incluso con visión térmica pueden ser difíciles de detectar, y aparentemente pueden tomar revistas enteras antes de morir finalmente. En el segundo nivel del juego los ves destrozar a un escuadrón completo de soldados, y la única forma de progresar es luchar contra ellos. El encubrimiento tampoco siempre ayuda, y pueden hacer mucho daño muy rápidamente con sus garras si te alcanzan.
Otra presentación que tengo es Re-dead, específicamente de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
No se sabe mucho sobre ellos, además del hecho de que son básicamente zombis. En el juego, se pueden ver en partes aleatorias de mazmorras, y se pueden encontrar en ataúdes y espacios oscuros como en la imagen de arriba. Si no estás familiarizado con lo que son los redimidos, básicamente te atraen, pero justo antes de que puedas actuar gritan un grito penetrante que paraliza al jugador. Si se acercan lo suficiente, comienzan a comerte prácticamente vivo, intentando morder el cráneo del jugador.
No hay sangre ni sangre, aunque perderás salud. Es bastante aterrador si me preguntas.