Un consejo es no juzgar tu progreso contra un solo oponente y especialmente no con un principiante.
Es frustrante, pero los principiantes son oponentes realmente difíciles de combatir en los juegos de lucha. Aprietan botones. Usan los mismos movimientos una y otra vez. Toman los patrones que has aprendido y los tiran por la ventana. Hacen cosas raras e impredecibles. A menudo parecen aterrizar en grandes combos completamente por suerte.
No eres el único jugador que mejora el juego de lucha que tiene problemas con los principiantes.
Para estos oponentes, la psique es peor que su habilidad: después de todo, sientes que se supone que debes vencerlos fácilmente. Peor aún, no están jugando ‘correctamente’ y todavía te están golpeando después de todo el trabajo y el esfuerzo que le pusiste. Psicológicamente, te impacientas, te frustras y comienzas a ser más agresivo, comienzas a usar habilidades cada vez más avanzadas para tratar de obtener una ventaja. Pero esto generalmente es contraproducente y es un círculo vicioso.
- ¿Los programadores encuentran que jugar videojuegos es una pérdida de tiempo?
- ¿Qué rasgos / habilidades hacen a alguien naturalmente bueno en los videojuegos?
- ¿Qué videojuego crees que merece una secuela?
- Aproximadamente, ¿cuántos usuarios (diarios, semanales, mensuales) necesita para tener un juego gratuito viable viable?
- ¿Cuál es la decisión más lamentable que has tomado en un videojuego?
Pero cualquier buen juego de lucha debería permitir a los jugadores hábiles responder a estas tácticas.
Entonces, respire y no permita que se le meta en la cabeza. Retener y reducir la velocidad. Juega los fundamentos fáciles. Bloquear y jugar a la defensa. Aprende a defender los movimientos con los que tienes problemas. Aprende cómo y cuándo castigarlos. Aprende los personajes que usan jugándolos tú mismo y descubre con qué tienen problemas. Deja de intentar destruirlos.
Pero en última instancia, juega una variedad de oponentes. Si está mejorando, lo sabrá al vencer a otras personas que están mejorando en su nivel de habilidad. E incluso si no lo haces, verás más tácticas y aprenderás a responder a personas de diferentes niveles y diferentes estilos de juego.
Por supuesto, siempre existe la posibilidad de que seas débil contra tu amigo. No descarte la posibilidad de que su amigo no solo sea mejor de lo que usted le da crédito, sino que interpreta un estilo y un personaje que pueden ser un buen contador para el suyo. Nuevamente, esto es algo que encontrarás después de jugar con más personas en general. Si te defiendes de las personas en línea a altos niveles, entonces realmente no importa si tienes una persona contra la que eres ‘débil’.