Los “jugadores” están reaccionando a cómo la gran mayoría de los juegos en teléfonos móviles son juegos de rompecabezas / patrones sin sentido. Ser capaz de alinear cinco gemas de colores seguidas una y otra vez se considera más como algo completamente diferente de los “juegos”. Realmente es un punto de vista de “es un juego o una distracción sin sentido”. La mayoría de los jugadores que conozco no ven los juegos móviles como realmente juegos, simplemente porque son solo una forma de hacer que las personas pasen tiempo (y acumulen tiempo publicitario para el sitio web asociado a los juegos) hurgando en una pantalla frustrantemente pequeña .
Piensa en esto: la mayoría de los jugadores tienden a jugar juegos con ideas complejas, historias, objetivos y al menos un personaje central, ya sea editable o no. Los jugadores juegan cosas que son inmersivas y detalladas, con un alto grado de diversas habilidades, generalmente múltiples.
Ya sea válido o no, están enfrentando esa visión contra una vista de los juegos móviles como imitaciones baratas de tetris, en el mejor de los casos. Los juegos móviles PUEDEN ser más complejos, pero si los jugaste mucho y te involucraste inmensamente en ellos, ¿cómo reaccionarías si alguien que pasara todo el tiempo apilando rocas en una habitación vacía se acercara y afirmara ser como tú? Tal vez esas son algunas rocas dulces y montones de rocas impresionantes, pero no lo sabrías de la mano.
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