¿Qué sientes acerca de los probadores de juegos como persona y como trabajo? ¿Cuál crees que es la vida de un probador de juegos? ¿Prefieres el trabajo de prueba de juegos?

Hace un par de años, había dirigido un pequeño equipo de probadores de juegos para un cliente que es un nombre familiar en los Estados Unidos.

Odiaba la experiencia. En parte porque mi equipo no poseía todas las habilidades necesarias, y en parte porque el cliente era completamente barato y exigente.

Hubo dos incidentes importantes que recuerdo de aquellos días,

El CEO de nuestra compañía había venido a caminar por la bahía con la hoja de ruta para el próximo año. Configuraron la parafernalia del proyector y todas las personas en ese piso se habían reunido cerca de nuestros cubículos para escucharlo. Sin embargo, teníamos un plazo estricto y no podíamos levantarnos de nuestros asientos. Así que ahí estaba, el CEO hablando sobre paradigmas cambiantes, opciones sobre acciones, movilidad y todo eso, y estábamos sentados en nuestros asientos jugando los juegos que nos pagaron para probar. De los directores senior, sin darse cuenta de que éramos los probadores del juego, se me acercaron y me preguntaron qué diablos creía que estaba haciendo. Se puso muy avergonzado, muy rápido cuando se lo dije.

Y el segundo, un viernes por la noche, simplemente no pudimos completar un caso de prueba porque no pudimos lograr el resultado deseado con nuestras habilidades. El caso de prueba implicaba que el jugador tenía que terminar un nivel con una puntuación superior a un valor específico para desbloquear el siguiente nivel. Mi equipo simplemente no pudo desbloquear el 4to nivel de un juego. Y cada vez que el jugador moría, teníamos que reiniciar el juego y seguir intentándolo. Hubiera sido divertido si fuera por placer, pero este fue un caso de prueba para ser ejecutado en una fecha límite.

Y para empeorar las cosas, mi gerente en el lugar estaba respirando por mi cuello. Así que tuve que hacer algo … Alrededor de las 9 p. M. De ese día, envié el caso de prueba a nuestro cliente, diciendo ‘nos damos por vencidos, lo siento, ¿pueden ejecutar este TC?

El compromiso no duró mucho después de este incidente.

Editar: Mi próximo proyecto después de esto, fue un software de impuestos ‘aburrido’, que disfruté mucho más que las pruebas del juego. Entonces, es una cuestión de tu aptitud y habilidad. Este es uno de esos trabajos, donde debes amar lo que estás haciendo.