Tengo una idea para un juego de computadora. ¿Cómo puedo formatearlo para que esté listo para un desarrollador contratado?

Como dijo Ethan, obtenga todo lo que pueda: bocetos, diseños de niveles, lógica / matemáticas, comportamiento de IA, interacciones, pantallas de carga, etc.

Mucho más que eso, necesita planificar su presupuesto. ¿Cuánto vas a invertir en desarrollo? Más fondos pueden significar un juego más grande O salir más rápido. La mayoría de los desarrolladores tendrán un conjunto de habilidades específicas, por lo que es posible que deba contratar un diseñador gráfico, artista, escritor, diseñador de sonido, programador de inteligencia artificial, redes / conectividad, probador de juegos, etc., aunque no necesariamente para toda la duración, por lo que debe pensar en las habilidades y los términos del contrato son importantes.

También tendrá una gran cantidad de planificación y costos no relacionados con el desarrollo:

  • El marketing puede ser tanto como el juego, ya que hay tantos por ahí que necesitas un trabajo serio para obtener visibilidad y tracción, especialmente para juegos no gratuitos. Si su juego está dirigido por la interacción del jugador, necesita suficiente jugador para que el mundo del juego funcione.
  • Los fondos reservados le permitirán desarrollar actualizaciones mientras espera que las ventas se pongan al día. Planifique si el lanzamiento es correcto, sorprendente o malo, y cómo responderá con actualizaciones o cambios en el marketing.
  • Espacio de oficina: generalmente es más barato contratar en lugar de utilizar un contratista completamente configurado, pero necesitarán espacio para trabajar. Necesitará espacio en la ubicación correcta.
  • Hardware para desarrollo y pruebas. Idealmente, necesita muchos dispositivos móviles diferentes.
  • Presencia en la web: probablemente necesite al menos un sitio web básico para un lanzamiento de cualquier tamaño
  • Soporte: ya sea chat en línea, correo electrónico o teléfono, debe pensar en el soporte 24/7.

Yo recomendaría hacer un dibujo y escribir la idea. Además, solo porque tengas una idea no significa que se convertirá en un juego. Haga un prototipo para que las personas tengan algo con lo que trabajar.