Honestamente, estoy de acuerdo con Davide Cossu. Depende del juego, pero también de tu idea de pensamiento crítico, ¿y el pensamiento crítico solo significa narrativa y juego?
Aquí están mis opciones personales.
Juegos como Diablo, Torchlight y Path of Exile están completamente enfocados en hacer clic. Hace clic hasta que el enemigo muere. Sin embargo, también debes asegurarte de que se usen los movimientos de poder correctos en el momento correcto y que el jugador tenga que ser movido con frecuencia para que no se vea abrumado por oleadas de enemigos.
Juegos como COD Modern Warfare y Specs Ops: The Line pueden no brillar con el juego, pero la historia está bien pensada, hace que el juego sea bastante interesante y a menudo se entrelaza con la filosofía. Los tiradores son mis favoritos porque, bueno, me encanta disparar.
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Un juego como Far Cry, Far Cry es fácilmente uno de mis tiradores favoritos. Far Cry 3 y 4 evolucionó el juego en magnífico. La historia, el desarrollo del personaje y los villanos son fantásticos. Far Cry 3 hizo un trabajo de personaje raro y fantástico desarrollado del protagonista de Jason de un turista punk a un guerrero endurecido. La jugabilidad abrió una magnífica cantidad de formas en que los enemigos pueden ser derribados. Esto califica fácilmente como pensamiento crítico.
Total War y Dark Souls. En el momento en que dijiste pensamiento crítico, estos dos juegos vinieron a mi mente.
Dark Souls: desearía que todos los juegos de espadas tuvieran una jugabilidad como esta. Cada golpe, cada bloqueo, cada salto, cada tirada, cada esquiva debe pensarse 10 veces, en un segundo, antes de hacer un movimiento cuando estás luchando. El juego de Dark Souls es tan meticuloso y estratégicamente hermoso, que no puedes luchar contra más de 2 enemigos que una vez porque es realmente imposible.
Total War: esta es la mejor estrategia y táctica del sillón. Requiere una considerable cantidad de pensamiento, porque al final, tu imperio necesita conquistar todo.
Cada juego generalmente tiene algo de pensamiento crítico necesario. Cada juego simple como Zombies vs Plants necesita que el jugador piense.
Los juegos son fantásticos porque moldean ese aspecto de pensamiento crítico en algo absolutamente divertido.