Chico. Soy la persona equivocada para hacer estallar un A2A en este. No he podido permitirme muchos videojuegos este año. Pero intentaré intentarlo …
Overwatch , de Blizzard Entertainment
Es Team Fortress 2 con diseños de personajes de calidad Street Fighter, el pulido y el equilibrio de primera clase de Blizzard. No hay un solo personaje que no sea interesante para jugar, el trabajo en equipo se recompensa con bonificaciones de puntos específicas para el estilo de juego de cada uno (IE Mercy obtiene puntos por curación, Pharah obtiene puntos por golpes directos con cohetes, etc.), y mi Dios es el todos los diseños de personajes son de oro macizo.
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¡Es como un juego de Blizzard, pero con personalidad!
No soy un gran fanático del multijugador competitivo, pero este juego me tiene a lo grande. Lo estaría jugando ahora mismo si no estuviera tan ocupado.
Doom 4 , por id Software
Sí, lo llamaré Doom 4. Quieren que sea Doom (2016), como si fuera un reinicio o una historia de origen o algo así, pero a la mierda. Si Trump gana una elección, puedo llamarlo como es, y eso es Doom fucking 4. Es la secuela de Doom 2 y Doom 3, es Doom 4. Y es glorioso.
Argumento: en el futuro lejano de Doom 3, la USC se instaló en Marte y decidió intentar usar el Infierno como una fuente de energía. Como era de esperar, todo se arruina y la estasis criogénica despierta al marine. Excepto en lugar del Doom 3 Marine, terminaron encontrando el Doom 2 Marine, y habiendo experimentado la historia repitiéndose demasiadas veces para su gusto, está enojado . Luego procede a entregar un gran “jódete” gigante a los demonios invasores, el equipo y las instalaciones de la USC, y cualquier otra cosa que tenga en sus manos.
Pasando por completo al estilo arcade de Doom 1 y 2 en lugar de favorecer el estilo “cinemático” de otros tiradores contemporáneos, Doom 4 trae de vuelta muchos de los elementos que hicieron que los tiradores de antaño fueran divertidos y estuvieran en una capa de presentación y pulido. Eso es envidiable. Explore grandes mapas, lleve un arsenal de armas locas con funciones secundarias intercambiables y, para colmo, está el sistema Glory Kill, adictivo y adictivo: lucha cuerpo a cuerpo contra un enemigo débil para realizar una mortal Mortal Kombat deliciosamente horrible. Estos fluyen junto con una jugabilidad estándar con una suavidad sorprendente, apenas perdiendo el ritmo mientras corres y disparas al estilo clásico.
Y no olvide todos los montones de secretos divertidos y coleccionables para encontrar.
Es bueno tenerte de vuelta, pequeño. Es bueno tener “diversión” de vuelta.
El testigo , por Thekla, Inc.
The Witness es un juego de rompecabezas en primera persona con lo que solo puedo describir como un estilo de arte sublime y colorido y un sistema de rompecabezas increíblemente elegante.
La verdad es que estás en esta isla, que aparentemente está abandonada, pero muy pacífica. Todo lo que lo rodea son lo que parecen ser sitios de excavación, templos, edificios, almacenes y, por supuesto, el entorno natural, y alguien o algo se ha tomado muchas molestias para intercalarlo con rompecabezas de conectar el punto.
Comience en el círculo, conéctelo al punto de “finalización” redondeado. No puede trazar sobre una línea que ya ha dibujado.
Se vuelven cada vez más y enloquecedoramente complejos a medida que avanza, introduciendo nuevos símbolos y reglas todo el tiempo, y eventualmente comienza a darse cuenta … bueno, verá …
XCOM 2 , de Firaxis Entertainment
El concepto novedoso detrás de esta secuela de XCOM: Enemy Unknown es que no asume que realmente ganaste, sino que corriste en el modo Imposible Ironman y fuiste completamente destruido por la fuerza alienígena superior. Esto, a su vez, aclama su reinado sobre la Tierra y el surgimiento de Adviento, una organización colaboradora de humanos que les ha estado suministrando tejido humano y ADN con los que aumentar.
Fuente: Reddit, supongo
20 años después, usted, el Comandante, es rescatado por una fuerza de resistencia compuesta por ex agentes de XCOM y aquellos lo suficientemente valientes como para unirse a ellos. Es hora de venganza.
¡Ataquemos agresivamente!
XCOM 2 no califica críticamente tan alto como su predecesor, pero es más XCOM, y eso nunca es malo. A diferencia de otros juegos de XCOM, en lugar de cambiar el aspecto del viejo, te coloca en una nueva posición como una fuerza de resistencia en lugar de una fuerza defensiva, sacudiendo las cosas con la introducción de una base móvil. Para agregar a esto hay una gama de nuevos equipos, una mezcla de tipos de enemigos nuevos y clásicos que no llegaron a Enemy Unknown , los mapas aleatorios que faltaba, una comunidad de modding más abierta, opciones nuevas y totalmente increíbles para sus soldados, y en general un nivel muy alto de esmalte.
“¿Y qué les decimos a los soldados adventistas?” “¡TRAIDOR!” “¡Bueno!”
Dark Souls III , de Software
Si soy sincero, Dark Souls III es un poco duro para mi gusto, al menos en lo que respecta al diseño de nivel en comparación con Dark Souls y Bloodborne . De hecho, me gustaba mucho Bloodborne . Pero como con XCOM 2 , más Dark Souls nunca es algo malo. En cuanto a los sistemas, recupera lo mejor de todos los juegos anteriores de Souls , presentando nuevas formas de lucha y nuevos contrapesos en el sistema PVP. Sus jefes son tan temibles como siempre, y el paisaje está lleno de atmósfera.
Eso es todo para mí. En su mayor parte, estos son los límites de las cosas que he jugado este año, algunas de las cuales no he jugado tanto como me hubiera gustado. Todavía estoy esperando algunos juegos para probar.