¿Cuándo termina exactamente el juego de mesa ‘Go’?

La respuesta de Jeremy Spencer es correcta.

Sin embargo, puede ser útil explicar un poco más. Cuando el juego se acerca al final, los jugadores han rodeado partes del tablero, creando áreas que esperan contar como su territorio. Probablemente también habrá uno o más grupos muertos de piedras en el tablero.

Si crees que puedes invadir un área que ha rodeado tu oponente (es decir, crees que el área es discutible), entonces debes seguir adelante y jugar en esa área. Lucha Puedes terminar creando un grupo en vivo en esa área y, por lo tanto, haciendo territorio para ti y robando territorio que tu oponente pensó que tenía, o podrías terminar matando algunas de las piedras de tu oponente. Tal giro de eventos casi seguramente ganaría el juego para ti.

Es crucial darse cuenta de que jugar en el área de tu oponente no te cuesta puntos, incluso si tus piedras terminan muriendo, siempre que tu oponente responda tus jugadas en esa área. Por cada piedra que termines perdiendo, tu oponente pierde un punto al jugar en su propio territorio. Incluso si tu oponente pasa, aún pierden un punto cuando te dan una piedra de pase. Así que debes sentirte libre de invadir experimentalmente.

Cuando ambas partes están seguras de que no se puede ganar nada más jugando, ambas partes pasan (dando una piedra de paso al otro lado), y el juego termina. En realidad, de acuerdo con las reglas de la American Go Association, las blancas deben pasar por último, por lo que habrá dos o tres pases para finalizar el juego. Eso, o un lado renuncia. La tercera posibilidad, con el tablero llenándose de tal manera que no haya movimiento legal para ninguno de los lados, no sucede en la práctica, aunque puede ser una herramienta de enseñanza útil.

Hay tres formas de terminar:

1. Ambos jugadores pasan. Según las reglas, tiene derecho a aprobar cuando lo desee. Incluso en el primer movimiento. Sin embargo, la racionalidad dice que pasarás solo cuando no lograrás nada haciendo un movimiento. Entonces, cuando ambos jugadores no ganarán nada con un movimiento, pasarán. Qué significa eso? Que tu territorio está completamente cerrado para que puedas contar cada punto en él, y que las piedras que tienes en el tablero sin dos ojos no tienen ninguna posibilidad de volver a la vida y desarrollar espacio para los ojos (leer los próximos movimientos de tu oponente) .

2. Renunciar. Si está perdiendo mucho, solo necesita decir “Renuncio”. Según la etiqueta japonesa, si tomas tus piedras de la muerte y las pones en el tablero e inclinas la cabeza, se acepta como renuncia.

3. Ponte de pie, golpea el tablero y ensucia Sí, es como renunciar pero sin espíritu. Esto fue popularizado por la película A Beautifuld Mind.

Por otro lado, Jeremy Spencer te dijo que el juego termina si el tablero está completamente lleno. Esto es imposible. Si el tablero está completamente lleno, significa que no tienes espacio para los ojos, por lo que el próximo movimiento del oponente puede comer todas tus piedras (o puedes comer las suyas, dependiendo de la disposición del tablero y de quién es el turno).

Además, si el tablero está casi lleno y tus propias piedras solo tienen 2 ojos, no querrás jugar porque significaría que el próximo movimiento del oponente te comerá a todos. Sin embargo, en realidad no te tomarás tu última libertad, así que nada te prohíbe jugar. La racionalidad dice que no quieres tomar tu segundo ojo, porque en el próximo movimiento se comerán todas tus piedras. Entonces pasarás. Por lo tanto, no es la razón de “pensión completa” para terminar el juego, sino la regla de aprobación.

Sin embargo, esto es hipotético. No tiene sentido llenar el tablero con piedras porque no harás puntos (moku). A menos que estés jugando con las reglas chinas … En las reglas chinas, las intersecciones donde tienes piedras cuentan como puntos. Pero, una vez más, en las reglas chinas, la racionalidad le dirá que pase antes de llenar sus propios ojos.

Go termina bajo 3 circunstancias:

  1. Ambos jugadores “pasan” por 2 turnos seguidos
  2. Un jugador secedes
  3. El tablero esta lleno

Generalmente los dos primeros son más comunes.

Cuando ambos jugadores pasan o uno renuncia.