¿Qué es una pasión en D&D?

AÑOS atrás, los psiónicos eran una arruga interesante en D&D. Estos eran poderes mentales que CUALQUIERA podría obtener si rodaban lo suficientemente bien en la creación del personaje. Se desarrollaron en respuesta a algo de lo que estaba sucediendo en la fantasía y la ciencia ficción antes y en ese momento. Inicialmente no fueron muy detallados o desarrollados.

AD&D se puso REALMENTE valiente con ellos y se incluyó un intento sólido de hacer un sistema psiónico. Había tablas y cuadros encantadores para lo que podías hacer. Por lo que recuerdo, había algo más que un pequeño metagaming sucediendo … antes de que el metagaming se convirtiera en algo.

Las ediciones posteriores se agregaron a los poderes y habilidades psiónicas, lo que finalmente resultó en una clase dedicada a la psiónica. Bingo, nació el Psion.

No tenemos una clase de psion “oficial” en 5e en este momento (a menos que cuentes los artículos de Arcanos desenterrados), pero el término también se aplica a los personajes con habilidades psiónicas, si están en uso en tu juego.

Básicamente son un cruce entre un mago y un hechicero, pero con una lista de hechizos y una mecánica de lanzamiento diferentes. Lo que hacen es diferente de la magia tradicional, y está más en la línea de personajes como el Profesor X o Lucy (wow, esa fue una película horrible) o Carrie.

Son como un mago en el sentido de que desechan Int y se centran en una escuela de magia (sé que la especialización de la escuela de magos se presenta como una mecánica opcional, pero cada mago es especializado, al igual que todos los druidas toman hechizo natural). Las piones deben especializarse.

Los Psion son como los hechiceros en el sentido de que comparten un hechizo mecánico conocido y se lanzan espontáneamente.

Psions no tienen hechizos por día. En cambio, tienen un grupo diario de puntos de poder que permiten mucha más flexibilidad (puedes gastarlos todos en efectos de alto nivel, o puedes lanzar cientos de poderes de primer nivel, o cualquier otra combinación), a costa de necesitar gastar puntos para expulsar el poder bruto que un lanzador tradicional obtiene gratis con su nivel de lanzador. La lista de poderes también es una lista de hechizos completamente nueva, aunque la mayoría de los poderes tienen análogos obvios y prácticamente han cambiado de nombre.

Un Psion es generalmente tan poderoso como un Hechicero, aunque la aplicación liberal de la Reforma Psíquica y un par de Botellas de Pensamiento pueden permitirles superar la capacidad del Mago de reescribir su hoja de personaje todos los días una vez que alcanzan los niveles medios.